ZwQuerySystemInformation枚举内核模块】的更多相关文章

在内核中通过调用此函数来枚举windows系统中已经加载的内核模块. NTSTATUS ZwQuerySystemInformation ( SYSTEM_INFORMATION_CLASS SystemInformationClass, PVOID SystemInformation, ULONG SystemInformationLength, ULONG *ReturnLength); 当参数SystemInformatioClass的值为SystemModuleInformation(0…
简单说,即调用第11号功能,枚举一下内核中已加载的模块.部分代码如下://功能号为11,先获取所需的缓冲区大小ZwQuerySystemInformation(SystemModuleInformation,NULL,0,&needlen);//申请内存ZwAllocateVirtualMemory(NtCurrentProcess(),(PVOID*)&pBuf,0,&needlen,MEM_COMMIT,PAGE_READWRITE);//再次调用ZwQuerySystemIn…
原文发表于百度空间,2008-10-24========================================================================== 简单说,即调用第11号功能,枚举一下内核中已加载的模块.部分代码如下://功能号为11,先获取所需的缓冲区大小ZwQuerySystemInformation(SystemModuleInformation,NULL,0,&needlen);//申请内存ZwAllocateVirtualMemory(NtCu…
原文发表于百度空间,2008-10-15========================================================================== 很古老的东西了,写一写,权当练手吧.本来以为没什么难度,很科普很傻瓜的东西,但是写的时候还是遇到一些问题,进程信息正确,得到的线程信息总是不正确,后来分析了一下,发现这个ntdll sdk中定义的进程信息结构和线程信息结构都有点问题,可能它是来自<Win2000 Native API>一书,不适用于Wind…
原文:http://www.cnblogs.com/Y4ng/archive/2012/09/06/EnumProcessHandle_EnumMutex.html 相信做过游戏多开的朋友就会发现,很多游戏普遍使用互斥mutex来防止程序多开,说实话这种方式已经非常OUT了.但是由于时间和技术的沉淀关系,留下来的游戏依然会存在这种方式. 最近接触到一款游戏是N前非常火热的对战游戏,可以称为经典之作:它就是用的Mutant来实现游戏防止多开的,一般咱们测试的时候都是用Xuetr来关闭游戏,但是要作…
X64枚举和隐藏内核模块 在 WIN64 上枚举内核模块的人方法:使用 ZwQuerySystemInformation 的第 11 号功能和枚举 KLDR_DATA_TABLE_ENTRY 中的 InLoadOrderLinks 双向链表:隐藏内核模块的通用方法是把指定的驱动对象从 KLDR_DATA_TABLE_ENTRY中的 InLoadOrderLinks 双向链表上摘除. X64内核模块枚举(注意是在R3) #include <stdio.h> #include <Window…
在上一篇文章<驱动开发:内核枚举DpcTimer定时器>中我们通过枚举特征码的方式找到了DPC定时器基址并输出了内核中存在的定时器列表,本章将学习如何通过特征码定位的方式寻找Windows 10系统下面的PspCidTable内核句柄表地址. 首先引入一段基础概念: 1.在windows下所有的资源都是用对象的方式进行管理的(文件.进程.设备等都是对象),当要访问一个对象时,如打开一个文件,系统就会创建一个对象句柄,通过这个句柄可以对这个文件进行各种操作. 2.句柄和对象的联系是通过句柄表来进…
一.前言 最近在阅读A盾代码A盾电脑防护(原名 3600safe)anti-rootkit开放源代码,有兴趣的可以去看雪论坛下载,本文代码摘自其中的重载内核. 二.实现步骤 1.ZwQuerySystemInformation大法获得系统模块信息 NtosKrnl.exe 这里第一模块名称是根据单核.多核.开启PAE.未开启PAE变化的 2.自己Reload一个内核模块,打开.获得文件大小.读入内存,这里都用到Irp的操作    irpSp->Parameters.MountVolume.Vpb…
内核里使用内存 内存使用,无非就是申请.复制.设置.释放.在 C 语言里,它们对应的函数是:malloc.memcpy.memset.free:在内核编程里,他们分别对应 ExAllocatePool.RtlMoveMemory. RtlFillMemory.ExFreePool.它们的原型分别是: 需要注意的是,RtlFillMemory 和 memset 的原型不同.ExAllocatePool 和 malloc 的原型也不同.前者只是参数前后调换了一下位置,但是后者则多了一个参数:Pool…
一.PspCidTable概述 PspCidTable也是一个句柄表,其格式与普通的句柄表是完全一样的,但它与每个进程私有的句柄表有以下不同: 1.PspCidTable中存放的对象是系统中所有的进程线程对象,其索引就是PID和TID. 2.PspCidTable中存放的直接是对象体(EPROCESS和ETHREAD),而每个进程私有的句柄表则存放的是对象头(OBJECT_HEADER). 3.PspCidTable是一个独立的句柄表,而每个进程私有的句柄表以一个双链连接起来.注意访问对象时要掩…