golang中接口对象的转型】的更多相关文章

接口对象的转型有两种方式: 1. 方式一:instance,ok:=接口对象.(实际类型) 如果该接口对象是对应的实际类型,那么instance就是转型之后对象,ok的值为true 配合if...else if...使用 2. 方式二: 接口对象.(type) 配合switch...case语句使用 示例: package main import ( "fmt" "math" ) type shape interface { perimeter() int area…
发现一篇对接口总结很精简的文章 1.在java中接口就是一个完全抽象的类,跟抽象类一样不能产生对象,但是可以作为对象的引用,可以由其实现类向上转型,它就跟超类一样, 向上转型了,可以很好的利用接口,可以调用接口中的所有在实现接口类中的方法.而不能把引用指向,接口(或者超类)中没有的方法, 2.接口定义中默认的都是public abstract的方法 当实现接口的时候方法必须是public 并前要实现接口中出现的所有方法. 例如: public interface A { void fun();/…
再golang中,我们要充分理解interface和struct这两种数据类型.为此,我们需要优先理解type的作用. type是golang语言中定义数据类型的唯一关键字.对于type中的匿名成员和指针成员,这里先不讲,重点讲解interface和struct这两种特殊的数据类型. interface和struct也是数据类型,特殊在于interface作为万能的接口类型,而struct作为常用的自定义数据类型的关键字.说到这里相比大家已经明白interface的侧重点在于接口的定义(方法),…
一.接口定义 1.定义 interface类型可以定义一组方法,但是这些不需要实现,并且interface不能包含任何变量 package main import ( "fmt" ) type test interface{ print() } type Student struct{ name string age int score int } func (p *Student)print(){ fmt.Println("name",p.name) fmt.Pr…
package main import ( "fmt" ) type Sayer interface { say() } type Mover interface { move() } type Animal interface { // 接口与接口嵌套创造出新的接口,Animal接口有Sayer和Mover两个接口中的所有方法 Sayer Mover } type Cat struct {} func (c Cat) say() { fmt.Println("喵喵喵&quo…
1.  在项目中实现注册成功之后,向用户发送邮件.微信提醒 package main import "fmt" type IMessage interface { send() bool } type Email struct { email string content string } func (e *Email) send() bool { fmt.Println("发送邮件提醒:", e.email, e.content) return true } ty…
原文链接 http://www.limerence2017.com/2019/09/12/golang13/#more 接口简介 golang 中接口是常用的数据结构,接口可以实现like的功能.什么叫like呢?比如麻雀会飞,老鹰会飞,他们都是鸟,鸟有翅膀可以飞.飞机也可以飞,飞机就是像鸟一样,like bird, 所以我们可以说飞机,气球,苍蝇都像鸟一样可以飞翔.但他们不是鸟,那么对比继承的关系,老鹰继承自鸟类,它也会飞,但他是鸟.先看一个接口定义 123 type Bird interfa…
前言: Golang 相似与C语言, 基础语法与C基本一致,除了广受争议的 左花括号 必须与代码同行的问题, 别的基本差不多; 学会了C, 基本上万变不离其宗, 现在的高级语言身上都能看到C的影子; Golang 中的 面向对象 什么是面向对象? 面向对象是一种编程思想, 并不是某一种开发语言独属; 那什么是对象? 对象,指的是客体.所谓客体是指客观存在的对象实体和主观抽象的概念.(扩展阅读) 简单理解就是, 抽象一个拥有多重属性的客体, 将共有属性抽离出来为一个类, 以便实现定义多个客体的功能…
lua中的类型 基础类型 #define LUA_TNIL 0 #define LUA_TBOOLEAN 1 #define LUA_TLIGHTUSERDATA 2 #define LUA_TNUMBER 3 #define LUA_TSTRING 4 #define LUA_TTABLE 5 #define LUA_TFUNCTION 6 #define LUA_TUSERDATA 7 #define LUA_TTHREAD 8 变体(或者说子类型) /* ** tags for Tagge…
关于Java中的对象.类.抽象类.接口.继承之间的联系: 导读: 寒假学习JavaSE基础,其中的概念属实比较多,关联性也比较大,再次将相关的知识点复习一些,并理顺其中的关系. 正文: 举个例子:如果现在要想定义一个动物,那么动物肯定是一个公共的标准,而这个公共标准就可以通过接口来完成. 在动物中又分为两类:哺乳动物.卵生动物,而这个标准属于对动物的标准进一步细化,应该称为子标准,所以此种关系可以使用接口的继承来表示. 而不如动物i可以继续划分为人.狗.猫等不同的类型,由于这些类型不表示具体的事…