kafka的事务指的是2个点   ① 生产者到kafka服务端的事务保障    ②消费者从kafka拉取数据的事务 kafka提供的事务机制是 第①点,  对于第②点来说 只能自己在消费端实现幂等性. 我们来介绍第①点, 因为生产者producer写到kafka可能会出现消息重复,比如 设置ack=all,写入到kafka的leader时,leader挂掉了, 没有及时反馈ack,导致生产者再次发送消息就会出现重复消息落盘.这种情况可以设置kafka的属性用来开启幂等.但是这种幂等 只能保证 p…
Hbase 协处理器 Coprocessor 简介 HBase 是一款基于 Hadoop 的 key-value 数据库,它提供了对 HDFS 上数据的高效随机读写服务,完美地填补了 Hadoop MapReduce 仅适于批处理的缺陷,正在被越来越多的用户使用.作为 HBase 的一项重要特性,Coprocessor 在 HBase 0.92 版本中被加入,并广受欢迎.本文假设读者对 HBase 以及 Coprocessor 已经比较熟悉,因此并不打算进详细介绍 HBase Coprocess…
server端运行JS代码 话说,当今不在client使用JS代码才是稀罕事.因为web应用的体验越来越丰富,client用JS实现的逻辑也越来越多,这造成的结果就是某些差点儿一致的逻辑须要在client和服务端各实现一遍,大牛们当然不甘心啊!幸运的是,我们能够在server端运行JS代码,谁让JS抱了一根大腿呢... 比如,现在在client使用JS进行验证已经是个标准,他能够有效避免用户在正常情况下提交错误的数据,增强用户体验.当然,server端的验证也是不可缺少的,由于这才是安全性的体现…
上一节实现了client像server端发送请求.本节将实现server端向client回传信息.实现原理非常easy,在原来的基础上.在server端实现输出流,在client实现输入流就可以,详细代码例如以下: server端: package com.socket.demo; import java.io.BufferedReader; import java.io.InputStream; import java.io.InputStreamReader; import java.io.…
目录 前言 需求 烂代码示例 重构套路 一.提前返回去除if嵌套 二.goto+label提取重复代码 三.封装try-catch统一捕获panic 前言 新手程序员概有如下特点 if嵌套特别多.重复代码多. 不懂面向对象原则和设计模式,以为拿到源代码就算学会了,最常见行为该封装的类或方法乱放,甚至出现万能类的情况 只会crud,对语言特性和语言的边界不了解 不知道数据结构和算法的重要性,以为靠硬件能解决运行慢的问题 架构不了解,框架运行原理不会会,搭建环境不会,使用的常见轮子运行原理一问三不知…
系列文章目录 https://zhuanlan.zhihu.com/p/367683572 目录 系列文章目录 一. 业务模型 1.1 概念梳理 1.2 文件分析 1.2.1 数据目录 1.2.2 .log文件 1.2.3 .index和.timeindex文件 1.3 顺序IO 1.4 端到端压缩 二. 源码结构 2.1 核心类 2.1.1 核心类之间的关系 2.1.1 数据传递对象 2.1.2 ReplicaManager 2.1.3 Partition 2.1.4 Replica 2.1.…
http://yanbohappy.sinaapp.com/?p=110 最新版本的Hadoop代码中已经默认了Protocol buffer(以下简称PB,http://code.google.com/p/protobuf/)作为RPC的默认实现,原来的WritableRpcEngine已经被淘汰了.来自cloudera的Aaron T. Myers在邮件中这样说的"since PB can provide support for evolving protocols in a compati…
原文地址:http://yanbohappy.sinaapp.com/?p=110 最新版本的Hadoop代码中已经默认了Protocol buffer(以下简称PB,http://code.google.com/p/protobuf/)作为RPC的默认实现,原来的WritableRpcEngine已经被淘汰了.来自cloudera的Aaron T. Myers在邮件中这样说的“since PB can provide support for evolving protocols in a co…
一,server 端的存储模式为:Server 端 存 储 模 式 (store-mode) 支 持 三 种 : file: ( 默 认 ) 单 机 模 式 , 全 局 事 务 会 话 信 息 内 存 中 读 写 并 持 久 化 本 地 文 件 root.data , 性 能 较 高 ( 默 认 ).db: 高 可 用 模 式 , 全 局 事 务 会 话 信 息 通 过 d b 共 享 , 相 应 性 能 差 些.redis: Seata-server 1 3 及 以 上 版 本 支 持 , 性…
Linux下的C Socket编程(四) 延长server的生命周期 在前面的一个个例子中,server在处理完一个连接后便会立即结束掉自己,然而这种server并不科学啊,server应该是能够一直接受处理连接的,知道结束命令结束掉server. 实现这种情况的最简单的方法便是将accept()放置在一个死循环中,使得它能够一直的接受新的连接. #include<stdio.h> #include<string.h> #include<stdlib.h> #inclu…