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Git使用教程一
】的更多相关文章
Git使用教程一
Git是一个分布式版本控制系统,简单的说其就是一个软件,用于记录一个或若 干文件内容变化,以便将来查阅特定版本修订情况的软件. Github (https://www.github.com) 是-一个为用户提供Git服务的网站,简单说就是一一个可以放代码的地方(不过可以放的当然不仅是代码).Github 除了提供管理Git的web界面外.还提供了订阅.关注.讨论组.在线编辑器等丰富的功能.Github被称之为全球最大的基友网站. Git下载链接(Windows):https://git-scm.…
CRL快速开发框架系列教程一(Code First数据表不需再关心)
本系列目录 CRL快速开发框架系列教程一(Code First数据表不需再关心) CRL快速开发框架系列教程二(基于Lambda表达式查询) CRL快速开发框架系列教程三(更新数据) CRL快速开发框架系列教程四(删除数据) CRL快速开发框架系列教程五(使用缓存) CRL快速开发框架系列教程六(分布式缓存解决方案) CRL快速开发框架系列教程七(使用事务) CRL快速开发框架系列教程八(使用CRL.Package) CRL快速开发框架系列教程九(导入/导出数据) CRL快速开发框架系列教程十(…
NGUI系列教程一
NGUI是Unity的一个插件,使用它来制作你的游戏UI必定将事半功倍.为什么这么说呢?首先我们说说GUI与NGUI的区别,GUI是Unity自带的绘制界面工具,它的成像原理是基于表层的,所以执行效率非常的低,并且没有提供复杂的UI的接口,就算开发者硬着头皮写上去只能让UI的执行效率更低.然而NGUI 完全依赖与3D就好比在游戏世界中的摄像机直直的照射在一个平面中,在平面之上再去绘制自己的UI,所以它的执行效率会非常高. NGUI是一款收费的插件,在Asset Store中大家可以看到价格.在未…
Quartz教程一:使用quartz
原文链接 | 译文链接 | 翻译:nkcoder | 校对:方腾飞 本系列教程由quartz-2.2.x官方文档翻译.整理而来,希望给同样对quartz感兴趣的朋友一些参考和帮助,有任何不当或错误之处,欢迎指正:有兴趣研究源码的同学,可以参考我对quartz-core源码的注释(进行中). Scheduler在使用之前需要实例化.一般通过SchedulerFactory来创建一个实例.有些用户将factory的实例保存在JNDI中,但直接初始化,然后使用该实例也许更简单(见下面的示例). sch…
redis学习教程一《Redis的安装和配置》
redis学习教程一<Redis的安装和配置> Redis的优点 以下是Redis的一些优点. 异常快 - Redis非常快,每秒可执行大约110000次的设置(SET)操作,每秒大约可执行81000次的读取/获取(GET)操作. 支持丰富的数据类型 - Redis支持开发人员常用的大多数数据类型,例如列表,集合,排序集和散列等等.这使得Redis很容易被用来解决各种问题,因为我们知道哪些问题可以更好使用地哪些数据类型来处理解决. 操作具有原子性 - 所有Redis操作都是原子操作,这确保如果…
Cobalt Strike使用教程一
Cobalt Strike使用教程一 0x00 简介 Cobalt Strike是一款基于java的渗透测试神器,常被业界人称为CS神器.自3.0以后已经不在使用Metasploit框架而作为一个独立的平台使用,分为客户端与服务端,服务端是一个,客户端可以有多个,非常适合团队协同作战,多个攻击者可以同时连接到一个团队服务器上,共享攻击资源与目标信息和sessions,可模拟APT做模拟对抗,进行内网渗透. Cobalt Strike集成了端口转发.服务扫描,自动化溢出,多模式端口监听,w…
【学习总结】Git学习-参考廖雪峰老师教程一-Git简介
学习总结之Git学习-总 目录: 一.Git简介 二.安装Git 三.创建版本库 四.时光机穿梭 五.远程仓库 六.分支管理 七.标签管理 八.使用GitHub 九.使用码云 十.自定义Git 期末总结 一.Git简介 Git诞生 集中式vs分布式 Git简介: Git:目前世界上最先进的分布式版本控制系统(没有之一) 版本控制系统:能自动记录每次文件的改动,还可以让多人协作编辑 1.1 Git诞生: 2005年,Linus花了两周时间自己用C写了一个分布式版本控制系统,这就是Git,Git迅速…
git 教程一
git 是一个开源的分布式版本控件系统,用于敏捷高效地处理任何或小或大的项目. Git是Linus Torvalds为了帮助管理Linux内核开发而开发的一个开放源码的版本控制软件. Git 与常用 的版本控制工具CVS,Subversion等不同,它采用了分布式的版本库的方式,不必服务器软件支持. Git与SVN区别 Git不仅仅是个版本系统.它也是个内容管理系统CMS,工作管理系统等. 如果你是一个具有使用SVN背景的人,你需要做一定的思维转换.来适应Git提供的一些概念和我特征. Git与…
Webpack教程一
比较 如果你熟悉原来一系列的构建工具,grunt或者gulp之类的,这里有一篇webpack和他们比较的文章可以读一读. Webpack Compared 安装 先装好node和npm,因为webpack是一个基于node的项目.然后 npm install -g webpack 总览 官网对webpack的定义是MODULE BUNDLER,他的目的就是把有依赖关系的各种文件打包成一系列的静态资源. 请看下图 webpack简单点来说就就是一个配置文件,所有的魔力都是在这一个文件中发生的. 这…
cocos2d-x2.0 win7第一次创建项目需要调用到的脚本(不断更新维护)//cocos2d-x 教程一
第一步: 最新的cocos2d-x.下载地址https://github.com/cocos2d/cocos2d-x github上最新的引擎,值得注意的是官网上发布的引擎是稳定版.选择哪种就看个人喜好了.但是最新功能你都体验不到.建议下载git工具然后clone到本地来更新 第二步: 下载后 用cmd终端里面进入cocos2d-x\tools\project-creator目录下 用python运行 create_project.py脚本 (没有搭建python环境的请参照win7下pytho…