实现动态加载一个 JavaScript 资源】的更多相关文章

var script = document.createElement("script"); var head = document.getElementsByTagName("head")[0]; script.type = "text / javascript"; script.src = " //i.alicdn.com/resource.js"; // 绑定资源加载成功事件 script.onreadystatecha…
原文:http://www.cnblogs.com/xdp-gacl/p/3927417.html 今天在网上找到了一个可以动态加载js文件的js加载器,具体代码如下: JsLoader.js var MiniSite=new Object(); /** * 判断浏览器 */ MiniSite.Browser={ ie:/msie/.test(window.navigator.userAgent.toLowerCase()), moz:/gecko/.test(window.navigator.…
今天在网上找到了一个可以动态加载js文件的js加载器,具体代码如下: JsLoader.js 1 var MiniSite=new Object(); 2 /** 3 * 判断浏览器 4 */ 5 MiniSite.Browser={ 6 ie:/msie/.test(window.navigator.userAgent.toLowerCase()), 7 moz:/gecko/.test(window.navigator.userAgent.toLowerCase()), 8 opera:/o…
在IE中,可以在调试程序的文档列表最下方看到一个"动态脚本"的文件夹,里面可以找到动态加载的脚本,但是...数量繁多,也不能自定义名称... 但是在 Chrome 中,貌似根本找不到动态脚本,网上搜了一下,发现可以使用   //# sourceUrl=xxx.js   来自定义动态脚本的名称,非常方便! <script> //# sourceUrl=xxx.js //其它的js代码... </script> 还可以使用 //# sourceURL=http://…
当我们的ListView中的Item包含图片,而且这些图片是同一资源,我们用多线程去加载图片,这时候可能就发生了这种情况. 比如线程是人,第一个人去做加载图片到缓存的工作,还没做好时第二个人要这同一张张图,结果缓存还没有这张图,于是第二个人也去加载图片到缓存..以此类推,同时可能有N个人在加载同一张图,N取决于图片没加载到缓存前,可见的Item数量. 于是针对这种情况进行细化同步,避免发生. //首先需要一个ConcurrentHashMap<String, Boolean>,String表示…
一.前言 又到周末了,时间过的很快,今天我们来看一下Android中插件开发篇的最后一篇文章的内容:动态加载Activity(免安装运行程序),在上一篇文章中说道了,如何动态加载资源(应用换肤原理解析),没看过的同学,可以转战: http://blog.csdn.NET/jiangwei0910410003/article/details/47679843 当然,今天说道的内容还这这篇文章有关系.关于动态加载Activity的内容,网上也是有很多文章介绍了.但是他们可能大部分都是介绍通过代理的方…
//动态加载一个js/css文件 function loadjscssfile(filename, filetype) { if (filetype == "js") { var fileref = document.createElement('script') fileref.setAttribute("type", "text/javascript") fileref.setAttribute("src", filena…
动态加载.移除.替换js/css文件 stylesheetjavascriptcssfunctionnull <script language="javascript"> //动态加载一个js/css文件 function loadjscssfile(filename, filetype){ if (filetype=="js"){ var fileref=document.createElement('script') fileref.setAttri…
前段时间到阿里巴巴参加支付宝技术分享沙龙,看到支付宝在Android使用插件化的技术,挺好奇的.正好这几天看到了农民伯伯的相关文章,因此简单整理了下,有什么错误希望大神指正. 核心类 1.1      DexClassLoader类 可以加载jar/apk/dex,可以从SD卡中加载为安装的apk.  1.2      PathClassLoader类 只能加载已经安装到Android系统中的apk文件.     一.正文    1.1 动态加载jar 类似于eclipse的插件化实现, 首先定…
简介 动态加载js,css在现在以及将来肯定是很重要的.目前来看前端代码编写的业务量已经远远超过后端编写的.随着对用户体验度逐渐增强,前端业务复杂,加载速度变得很慢很慢.为了解决这个问题,目前出现的两个前端模块加载器为require.js与sea.js,这两款模块加载器都不错.但是呢,有时候我仅仅需要的只是动态加载一个js,不需要把代码模块化,那我们只能自己手写一个加载函数. 简单的加载js /** * HTML动态加载js * @path {String} src地址必须带有后缀名.js *…
首先引入一个概念,动态加载技术是什么?为什么要引入动态加载?它有什么好处呢?首先要明白这几个问题,我们先从 应用程序入手,大家都知道在Android App中,一个应用程序dex文件的方法数最大不能超过65536个,否则,你的app 将出异常了,那么如果越大的项目那肯定超过了,像美团.支付宝等都是使用动态加载技术,支付宝在去年的一个技 术分享类会议上就推崇让应用程序插件化,而美团也公布了他们的解决方案:Dex自动拆包和动态加载技术.所以使 用动态加载技术解决此类问题.而它的优点可以让应用程序实现…
本文简单介绍动态加载.移除.替换js/css文件 .有时候我们在写前端的时候,会有出现需要动态加载一些东如css js 这样能减轻用户加载负担,从而提高响应效率.下面贴出代码.//JS写法 <script language="JavaScript"> //动态加载一个js/css文件 function loadjscssfile(filename, filetype){ if (filetype=="js"){ var fileref=document.…
如果用原生态的js 有2中方法  1.直接document.write  <script language="javascript">      document.write("<script src='test.js'><\/script>");  </script>  2.动态创建 script元素  <script>      var oHead = document.getElementsByTag…
本文介绍Android中动态加载Jar.APK的实现.而主要用到的就是DexClassLoader这个类.大家都知道Android和普通的Java虚拟机有差别,它只能加载经过处理的dex文件.而加载这个dex文件可以通过DexClassLoader 和 PathClassLoader 两个类来实现这个方法.然而PathClassLoader只能加载已经安装到Android系统中的apk文件.接下来,会介绍在Android中如何动态加载Jar.如何加载未安装的APK,如何加载已经安装的APK. 1…
上一个建议解释了为什么要使用forName,本建议就说说哪些地方不适合使用动态加载. 如果forName要加载一个类,那它必须是一个类------8中基本类型就排除在外.它们不是一个具体的类. 其次它必须具有可追溯的类路径...否则就会报ClassNotFoundException. 在Java中,数组是一个非常特殊的类,虽然它是一个类,单没有定义类路径. public class Client { public static void main(String[] args) throws Ex…
动态加载(Dynamic Loading)是指在程序运行时加载需要的类库文件,对Java程序来说,一般情况下,一个类文件在启动时或首次初始化时会被加载到内存中,而反射则可以在运行时再决定是否需要加载一个类,比如从Web上接受一个String参数作为类名,然后在JVM中加载并初始化,这就是动态加载,此动态加载通常是通过Class.forName(String)实现的,只是这个forName()方法到底是什么意思? 我们知道一个类文件只有在被加载到内存中后才可能生成实例对象,也就是说一个对象的生成必…
此文用来记录学习笔记: •Ext4.x版本提供的一大亮点就是Ext.Loader这个类的动态加载机制!只要遵循路径规范,即可动态加载js文件,方便把自己扩展组件动态加载进来,并且减轻浏览器的压力. •关于动态加载机制,在4.x里使用MVC模式那是一个必备的工作.学好动态加载,以后我们去用Ext基于前台MVC模式下的开发是至关重要的.   举个栗子 //动态加载一个js文件 //第一步:在js/extjs/添加文件夹 (ux) //在这个ux文件夹下 建立自己的组件所对应的js文件 //第二步:在…
Unity3D的坑系列:动态加载dll 一.使用限制 现在参与的项目是做MMO手游,目标平台是Android和iOS,iOS平台不能动态加载dll(什么原因找乔布斯去),可以直接忽略,而在Android平台是可以动态加载dll的,有了这个就可以实现代码更新,不过实际上,在unity里要用上动态加载dll是有很多限制的(不了解的话就是坑). 限制1:在Android手机里动态加载dll不能使用Assembly.LoadFile(string path),只能使用Assembly.Load(byte…
.net中常会用到动态加载DLL,而DLL中可能包含各种参数.方法.窗体,如何来调用动态加载这些参数.方法.窗体呢? 在C#中,我们要使用反射,首先要搞清楚以下命名空间中几个类的关系: System.Reflection命名空间 (1)   AppDomain:应用程序域,可以将其理解为一组程序集的逻辑容器 (2)   Assembly:程序集类 (3)   Module:模块类 (4)   Type:使用反射得到类型信息的最核心的类 他们之间是一种从属关系,也就是说,一个AppDomain可以…
什么是java反射机制? 1.当程序运行时,允许改变程序结构或变量类型,这种语言称为动态语言.我们认为java并不是动态语言,但是它却有一个非常突出的动态相关机制,俗称:反射. IT行业里这么说,没有反射也就没有框架,现有的框架都是以反射为基础.在实际项目开发中,用的最多的是框架,填的最多的是类,反射这一概念就是将框架和类揉在一起的调和剂.所以,反射才是接触项目开发的敲门砖. 2.java中的new方法是静态加载,因为new方法是在编译阶段就会检查,而不是在运行阶段.反射是可以在运行时创建对象,…
1. 概述 1.1 基本概念 动态加载是一种程序加载技术. 静态链接是在链接阶段将程序各模块文件链接成一个完整的可执行文件,运行时作为整体一次性加载进内存.动态加载允许用户将程序各模块编译成独立的文件而不将它们链接起来,在需要使用到模块时再动态地将其加载到内存中. 静态链接将程序各模块文件链接成一个整体,运行时一次性加载入内存,具有代码装载速度快等优点.但当程序的规模较大,模块的变更升级较为频繁时,会存在内存和磁盘空间浪费.模块更新困难等问题. 动态加载技术可以较好地解决上述静态链接中存在的问题…
在开发过程中会用到各种第三方的插件,或者自己写在单独文件中的js方法库或者css样式,在html头部总是需要写一大堆的script和link标签,如果想要自己实现动态的引入资源文件,可以使用开源的require.js,如果想要自己做一个简单的实现,参考实例代码如下: ;(function(){ var config = { idPrefix : 'xxx', path : function(){ var scripts = document.scripts, script = scripts[s…
下载地址 一.下载与UE4相对应的版本 二.在工程根目录新建Plugins目录,解压插件. 三.如果工程已经打开,则需要重新打开   四.重新打开工程后,右下角会有提示有新插件可用. 五.这个插件提供了很多常用的方法.作者也会随着虚幻4版本的更新而更新. 六.如果这里的spawnObject放在Event Pre Construct事件,拖放本UI到其他UI就会出现UE4崩溃,不知道是什么原因 七.根据资源名称动态加载资源 已经实现了动态加载小地图的图片,再把Map Ratio(比例尺)和Cen…
//动态加载样式 function dynamicLoadingCss(path){ if(!path || path.length === 0){ return false; } var head = document.getElementsByTagName('head')[0]; var link = document.createElement('link'); link.href = path; link.rel = 'stylesheet'; link.type = 'text/cs…
浏览器是如何加载JS的 当浏览器遇到一个<script>标签时,浏览器首先根据标签src属性下载JavaScript代码,然后运行JavaScript代码,继而继续解析和翻译页面.如果需要加载的js文件很多很大,则会让人感觉页面加载很慢,影响页面的交互.浏览器在遇到<body>之前,不会渲染页面的任何部分,如果此时<head>中需要加载的js文件很大的话,可能用户开始看到的页面就是一个“白板”,这种情况会立马让用户崩溃. Internet Explorer 8, Fir…
两种动态加载JavaScript文件的方法 第一种便是利用ajax方式,第二种是,动静创建一个script标签,配置其src属性,经过把script标签拔出到页面head来加载js,感乐趣的网友可以看下 动态加载script到页面大约有俩方法 第一种便是利用ajax方式,把script文件代码从背景加载到前台,而后对加载到的内容经过eval()实施代码.第二种是,动静创建一个script标签,配置其src属性,经过把script标签插入到页面head来加载js,相当于正在head中写了一个<sc…
动态加载script到页面大约有俩方法 第一种就是利用ajax方式,把script文件代码从后台加载到前台,然后对加载到的内容通过eval()执行代码. 第二种是,动态创建一个script标签,设置其src属性,通过把script标签插入到页面head来加载js,相当于在head中写了一个<script src="..."></script>,只不过这个script标签是用js动态创建的 比如说是我们要动态地加载一个callbakc.js,我们就需要这样一个sc…
下面介绍一种JS代码优化的一个小技巧,通过动态加载引入js外部文件来提高网页加载速度 [基本优化] 将所有需要的<script>标签都放在</body>之前,确保脚本执行之前完成页面渲染而不会造成页面堵塞问题,这个大家都懂的.   [合并JS代码,尽可能少的使用script标签] 最常见的方式就是带代码写入一个js文件中,让页面只使用一次<script></script>标签来引入   [无堵塞加载JS] 通过给script标签增加 defer属性或者是 a…
JavaScript不需要编译即可运行,这让JavaScript构建的应用程序可以变得很灵活.我们可以根据需要动态从服务器加载JavaScript脚本来创建和控制UI来与用户交互.下面结合Ext JS来说明如何从服务器上动态加载JS脚本来动态创建窗体. 1 项目结构: 项目结构如下:其中GetJSUI一般处理程序用来从数据库表中抓取UI配置,并返回到客户端:Contents文件夹下用HTML文件和JS库等. 2 数据库表结构 可以用下面的SQL在MSSQL中创建表,其中JavaScriptCon…
用Unity3D制作基于web的网络游戏,不可避免的会用到一个技术-资源动态加载.比如想加载一个大场景的资源,不应该在游戏的开始让用户长时间等待全部资源的加载完毕.应该优先加载用户附近的场景资源,在游戏的过程中,不影响操作的情况下,后台加载剩余的资源,直到所有加载完毕. 本文包含一些代码片段讲述实现这个技术的一种方法.本方法不一定是最好的,希望能抛砖引玉.代码是C#写的,用到了Json,还有C#的事件机制. 在讲述代码之前,先想象这样一个网络游戏的开发流程.首先美工制作场景资源的3D建模,游戏设…