目录 1.new Object () 2.字面式创建对象 3.工厂模式 4.构造函数模式 4.1.将构造函数当作函数 4.2.构造函数的问题 5.原型模式 5.1.理解原型对象 5.2.原型与in操作符 5.3.更简单的原型语法 5.4.原型的动态性 5.5.原生对象的原型 5.6.原型对象的问题 6.组合使用构造函数模式和原型模式 7.动态原型模式 8.寄生构造函数模式 9.稳妥构造函数模式 1.new Object () var person = new Object(); person.n…
1.Object 模式 var o1 = {};//字面量的表现形式 var o2 = new Object; var o3 = new Object(); var o4 = new Object(null); var o5 = new Object(undefined); var o6 = Object.create(Object.prototype);//等价于 var o = {};//即以 Object.prototype 对象为一个原型模板,新建一个以这个原型模板为原型的对象 //上面…
第一种模式:工厂方式  var lev=function(){ return "666"; }; function Parent(){ var Child = new Object(); Child.name="66"; Child.age="4"; Child.lev=lev; return Child; }; var x = Parent(); alert(x.name); alert(x.lev()); 说明: 1.在函数中定义对象,并定义…
使用字面量方式创建一个 student 对象: var student = function (){ name : "redjoy", age : 21, sex: women, sayName: function(){ alert(this.name); } }; 使用Object.defineProperties() 方法给对象添加属性:(只有IE9+,FF4+,SF5+,OP 12+,Chrome支持) var student = {}; Object.definePropert…
JS中,便于批量创建对象的三种模式: 1.工厂模式:用一个函数封装创建对象的细节,传入必要的参数,在函数内部new一个对象并返回. 缺点:创建的对象无法识别类型(全是Object) 2.构造函数模式:必须配合new操作符使用.在构造函数内部将this当做新对象指针,赋予其属性和方法,然后经历以下四个步骤: 1)创建一个新对象 2)将构造函数的作用域赋给这个新对象(即将this指向这个对象) 3)执行构造函数内部代码(完成对象初始化) 4)返回这个对象 用这种方法创建的每个实例都属于以其构造函数为…
vue.js不仅是一种模式,也是一种工程组织方式…
ES中没有类的概念,这也使其对象和其他语言中的对象有所不同,ES中定义对象为:“无序属性的集合,其属性包含基本值.对象或者函数”.现在常用的创建单个对象的方法为对象字面量形式.在常见多个对象时,使用工程模式的一种变体. 1.理解对象 1)对象的属性分两种:数据属性和访问器属性,每个类型的属性都具有相应的特性. 数据属性:包含一个数据值的访问位置,在这个位置可以读取和写入数据.其包含四种特性:[[Configurable]].[[Enumerable]].[[Writable]].[[Value]…
面向对象就是把属性和操作属性的方法放在一起作为一个相互依存的整体--对象,即拥有类的概念,基于类可以创建任意多个实例对象,一般具有封装.继承.多态的特性! ECMA-262把对象定义为:"无序属性的集合,其属性可以包含基本值 对象 或者函数".这就是说对象是一组没有特定顺序的值,其中值可以是数据或者函数. 虽然Object构造函数或对象字面量都可以创建单个对象,但这些方式有个明显的缺点,那就是使用同一个接口创造很多对象,会产生大量的重复代码.所以产生了下面几种模式. 1 工厂模式 fu…
面向对象编程(OOP)的特点: 抽象:抓住核心问题 封装:只能通过对象来访问方法 继承:从已有的对象下继承出新的对象 多态:多对象的不同形态 一.创建对象的几种方式 javascript 创建对象简单的来说,无非就是使用内置对象或各种自定义对象,当然还可以使用JSON,但写法有很多,也能混合使用. 1.工厂方式创建对象:面向对象中的封装函数(内置对象) function createPerson(name){ //1.原料 var obj=new Object(); //2.加工 obj.nam…
文章地址: https://www.cnblogs.com/sandraryan/ 创建对象 创建对象的三种方式 构造函数 ,是一种特殊的方法.主要用来在创建对象时初始化对象 1. 调用系统的构造函数创建对象(又称为实例化一个对象) var obj = new Object(); // 添加属性,方法 obj.name = 'jack'; obj.age = 20; obj.eat = function(){ //匿名函数 console.log('hi'); } // 调用属性/方法 cons…
× 目录 [1]字面量 [2]工厂模式 [3]构造函数[4]原型模式[5]组合模式 前面的话 如何创建对象,或者说如何更优雅的创建对象,一直是一个津津乐道的话题.本文将从最简单的创建对象的方式入手,逐步介绍5种创建对象的模式 [1]对象字面量 一般地,我们创建一个对象会使用对象字面量的形式 [注意]有三种方式来创建对象,包括new构造函数.对象直接量和Object.create()函数,详细情况移步至此 var person1 = { name: "bai", age : 29, jo…
细看javascript创建对象模式的诞生,具体的脉络为:不使用任何模式——工厂模式——构造函数模式——原型模式——组合使用构造函数模式——动态原型模式——寄生构造函数模式——稳妥构造函数模式.每一种模式都是为了解决一定的问题而诞生的,都有自己的缺陷和优势.下面我们来一一介绍: 一.不使用任何模式 javascript中创建对象的方式有以下两种: //使用new Object构造函数 var person = new Object(); person.name = "Lillian";…
<script> //创建对象的三种方式 // 1.利用对象字面量(传说中的大括号)创建对象 var obj1 = { uname: 'ash', age: 18, sex: "女", sayhi: function() { console.log("hello kitty"); } } //访问属性的两种方法 console.log(obj1.uname); console.log(obj1[`age`]); //调用对象的方法 obj1.sayhi(…
// 对象:特指的某个事物,具有属性和方法(一组无序的属性的集合) // 特征------>属性 // 行为------>方法 // 创建对象的四种方式 1 // 1.字面量的方式,就是实例化对象 var stu1={ name:"小明", age:20, ID:20181111, sex:"男", eat:function(){ console.log("吃烩面"); }, readBook:function(){ console.…
在js中有几种模式可以创建对象,通过对象操作所包含的属性与方法. 一般来说,构造函数名称的第一个字母为大写字母,非构造函数名称的第一个字母为小写字母,当然,构造函数与一般函数唯一的区别只是调用的方式不同而已,所以任何函数只要通过new来调用,那它就可以作为构造函数,若不通过new来调用,则与一般函数一样.  谈谈我对这几种模式的理解:  工厂模式:创建一个一般函数,在函数里创建一个Object对象,为这个对象增添属性与方法,同时赋予其值,最后返回对象.无法识别对象类型.  构造函数模式:创建构造…
文章来源:http://blog.csdn.net/u014346301/article/details/52204967 ECMA-262把对象定义为:”无需属性的集合,其属性可以包含基本值.对象或者函数.”严格来讲,这就相当于说明对象是一组没有特定顺序的值.对象的每个属性或方法都有一个名字,而每个名字都映射到一个值.正因为这样,我们可以把ECMAScript的对象想象成散列表:无非就是一组名对值,其中值可以是数据或函数. 创建自定义对象最简单的方式就是创建一个Object的实例,然后再为他添…
文本标识法和定义变量差不多,像这样 var obj = {name:'HanMM','2':'Dali'}; 函数构造器法  先创建一个对象函数 function Obj() { this.address='New York' , this.sayHello = function (){ return this.address; } } 然后用new关键字来穿件具体的对象 var obj001 = new Obj(); 然后我们就可以调用对象了 obj.name//  HanMM obj['2'…
1. 使用object创建 var person = new Object(); person.name = "Tom"; person.age = "29"; person.job = "software engineer"; person.sayName = function(){ console.log(this.name); } console.log(typeof person); // object console.log(perso…
(1)对象字面量         var clock = { hour:12, minute: 10, second: 10, showTime: function(){ alert(this.hour + ":" + this.minute + ":" + this.second); } } (2)创建Object实例          var clock = new Object(); clock.hour = 12; clock.minute = 10; cl…
/** * 顺便重温一下对象的创建方式 * 代码简单说明问题就好 * 概念性的东西这里就不提了,只加上自己简单理解 */ /** * 工厂模式,就是将手动的创建细节封装在一个方法里, * return出来一个实例. * 所谓工厂就是封装创建工程,得到实例. * 缺点:不能判断对象类型,因为得到的类型都是Object, * 不能知道是否createPerson的实例 * 是否某对象的实例的判断其实就是实例的原型是否指向对象 * */ function createPerson(name){ var…
一.工厂模式 function createStudent(name,age){ var o=new Object(); o.name=name; o.age=age; o.myName=function(){ alert(this.name); }; return o; } var student1_ = createStudent('aaa',15); var student2_ = createStudent('bbb',18); //问题: 工厂模式没有解决对象识别的问题,不能确定一个对…
javascript是一种“基于prototype的面向对象语言“,与java有非常大的区别,无法通过类来创建对象.那么,既然是面象对象的,如何来创建对象呢? 一:通过“字面量”方式创建对象 方法:将成员信息写到{}中,并赋值给一个变量,此时这个变量就是一个对象 列如: var person={"name":"abc","age":22,work:function(){console.loh(1)}} 如果{ }中为空,则将创建一个空对象: va…
1.传统方法,创建一个对象,然后给这个对象创建属性和方法. var person = new Object(); person.name = "张三"; person.age = 26; person.getName=function(){ return this.name; //this代表当前作用域下的对象 }; 这种方法有一个缺点,再创建类似对象的时候就会产生大量的代码. 2.字面量方法 var person = { name:"张三", age:26, ge…
普通方法创建对象 var obj = { name:"猪八戒", sayname:function () { alert(this.name); } } var obj1 = { name:"沙和尚", sayname:function () { alert(this.name); } } var obj2 = { name:"孙悟空", sayname:function () { alert(this.name); } } obj.saynam…
1.new 操作符 + Object 创建对象 var person = new Object(); person.name = "lisi"; person.age = 21; person.family = ["lida","lier","wangwu"]; person.say = function(){ alert(this.name); } 2.字面式创建对象 var person ={ name: "li…
所谓稳妥对象,指的是没有公共属性,而且其方法也不引用this的对象 function Person(name, age, job) { // 创建要返回的对象 var o = new Object(); // 可以在这里定义私有变量和函数 // 添加方法 o.sayName = function() { alert(name); }; // 返回对象 return o; } 在以这种模式创建的对象中,除了使用sayName()方法之外,没有其他办法访问name的值:可以像下面使用稳妥的Perso…
动态原型模式把所有信息都封装在了构造函数中,而通过在构造函数中初始化原型(仅在必要的情况下),又保持了 同时使用构造函数和原型的优点:换句话说,可以通过检查某个应该存在的方法是否有效,来决定是否需要初始化原型 function Person(name, age, job) { // 属性 this.name = name; this.age = age; this.job = job; // 方法 if (typeof this.sayName != "function") { Per…
1.使用对象初始化器:{} var person = {....} 2 var person=new object() function person(参数) { this.参数=... } var person=object.create(对象原形)…
代码如下: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>创建对象的模式</title> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1"> <!--<l…
一.工厂模式 function createPerson(name,age){ var o = {}; o.name = name; o.age = age; o.sayHi = function(){ alert('my name is' + this.name); }; return o; } var p1 = createPerson('小明',10); var p2 = createPerson('小红',9); p1.sayHi(); p2.sayHi(); console.log(p…