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form.interface local form = {_tag = 'form'} function form.build(tag, super) --[[ -- form to produce the target with super functional table and integrating multi-interface implement feature -- produce a target and hold following feature target:spec(in…
local p = {} p.t = {} p.t.p = {} p.t.p.t = {} p.t.p.t.p = {} p.t.p.t.p.t = {} p.t.p.t.p.t.p = {} p.t.p.t.p.t.p.t = {} p.t.p.t.p.t.p.t.p = {} p.t.p.t.p.t.p.t.p.t = {} p.t.p.t.p.t.p.t.p.t.p = {} p.t.p.t.p.t.p.t.p.t.p.t = {} p.t.p.t.p.t.p.t.p.t.p.t.p =…
Father={ a=100, b=200 } function Father:dis() print(self.a,self.b) end Father.__index=Father Son= { x1=300, x2=400 } function Son:myprint() print(self.x1,self.x2) end s=setmetatable(Son,Father) s:dis() 首先去Son表中寻找,发现没有dis,于是去他的元表中寻找,发现有dis,但是self是指Son…
问题标签: Lua Table 迭代器;Lua Table 输出顺序; Lua Table 顺序输出;Lua Table 数字索引 字符串索引;Lua Table pairs; 问题背景: 使用pairs输出table时,其输出顺序与通常认知不相符. 例如使用pairs输出如下table T = { [] = ", [] = ", [] = ", [] = ", [] = ", [] = ", [] = ", [] = ",…
1.lua中的标识符可以是由任意字母.数字和下划线构成的字符串,但不能以数字开头.2.lua将通常类似"_VALUE"的标识符作为保留标识符3.lua的保留字 and break do else elseif end false for function if in loacl nil not or repear return then true until while 有大小写之分 4.行注释-- 块注释--[[ …… ]]==============================…
1,计算字符串长度 2,返回字符串s的n个拷贝 3,返回字符串全部字母大写 4,返回字符串全部字母小写 5,返回一个类似printf的格式化字符串 6,根据下标截取字符串 7,在字符串中查找 8,在字符串中替换 9,返回字符的整数形式 10,将整型数字转成字符并连接 原文地址 :http://blog.csdn.net/dingkun520wy/article/details/50434530 字符串函数 lua中字符串索引从前往后是1,2,……,从后往前是-1,-2……. string库中所有…
--lua中字符串索引从前往后是1,2,……,从后往前是-1,-2……. --string库中所有的function都不会直接操作字符串,只返回一个结果. -------------------------------------------------------------------------------------------------- [基本函数]   函数 描述 示例 结果 len 计算字符串长度 string.len("abcd") 4 rep 返回字符串s的n个拷…
lua 数据类型 8 种数据类型 类型 说明 nil 空类型 boolean 布尔类型 number 数值型, 浮点型 string 字符串 function 函数 userdata 用户自定义结构 thread 协程 table 表 测试类型 (type 函数) #!/usr/bin/lua print(type(nil)) -- nil print(type(true)) -- boolean print(type(3.14)) -- number print(type("hello wor…
先来说下大致脚本引擎框架,此次采用如下,即运行C++代码启动程序,然后加载Lua脚本执行! 1.基础 Lua脚本中只能调用 int (*lua_CFunction) (lua_State *L) 这种类型的C/C++函数: 所有的C/C++函数如果要给Lua进行调用,只能用这样的函数来封装: 那么在C/C++中怎么获得Lua传递过来的参数? 通过操作Lua 虚拟机的栈 !下面我们来了解Lua堆栈! Lua C/C++互相调用应用: (1)Lua可以让程序员开发在Lua脚本中调用C/C++函数的接…
Lua 是什么? Lua 是一种轻量小巧的脚本语言,用标准C语言编写并以源代码形式开放, 其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能. Lua 是巴西里约热内卢天主教大学(Pontifical Catholic University of Rio de Janeiro)里的一个研究小组,由Roberto Ierusalimschy.Waldemar Celes 和 Luiz Henrique de Figueiredo所组成并于1993年开发. 设计目的 其设计目的是…