//范围运算符在string 和数组中的应用 static void Main(string[] args) { string examplestring = "123456789"; int[] exampleintarr ={ 1, 2,3, 4,5, 6, 7, 8,9 }; //范围的声明 Range rge = ..5; Range rgestart = 1..; Index idx = ^1; string newstring =examplestring[..];//全部…
JAVA的运算符,分为四类: 算数运算符.关系运算符.逻辑运算符.位运算符 算数运算符(9):+  -  *  /  %  ++  -- 关系运算符(6):==  !=  >  >=  <  <= 逻辑运算符(6):&&  ||  !  ^  &  | 位运算符(7):&  |  ~  ^  >>  <<  >>>: Java基本数据类型: 数值类型: 整型:byte.short.int.long 非整型:d…
5.2.4 成员运算符重载函数和友元运算符重载函数的比较 (1)对双目运算符而言,成员运算符重载函数参数表中含有一个参数,而友元运算符重载函数参数表中有两个参数:对于单目运算符而言,成员运算符重载函数参数表中没有参数,而友元运算符重载函数参数表中有一个参数. (2)双目运算符一般可以被重载为友元运算符重载函数或成员运算符重载函数,但有一种情况必须使用友元函数. 例如,如果将一个复数与一个整数相加,可用成员运算符重载函数"+"运算符: Complex operator+(int a) {…
5.2.3 成员运算符重载函数 在C++中可以把运算符重载函数定义为某个类的成员函数,称之为成员运算符重载函数. 1. 定义成员运算符重载函数的语法形式 (1)在类的内部,定义成员运算符重载函数的格式如下: 函数类型 operator 运算符(形参表) {       函数体 } (2)成员运算符重载函数也可以在类中声明成员函数的原型,在类外定义. 在类的内部,声明成员运算符重载函数原型的格式如下: class X{      ...      函数类型 operator运算符(参数表); };…
5.2.2 友元运算符重载函数 运算符重载函数一般采用两种形式定义: 一是定义为它将要操作的类的成员函数(简称运算符重载函数): 二是定义为类的友元函数(简称为友元运算符重载函数). 1.定义友元运算符重载函数的语法如下: 在类的内部: friend 函数类型 operator运算符(形参表) { 函数体 } 在类的内部声明,在类外定义: class X{ ... friend 函数类型 operator运算符(形参表): }; 函数类型 X::operator运算符(形参表) { 函数体 }…
注意事项: (1)bash不支持简单的数学运算,但是可以通过其他命令来实现,例如 awk 和 expr,expr 最常用: (2)完整的表达式要被 ` ` 包含,注意这个字符不是常用的单引号,在 Esc 键下边. (3)条件表达式要放在方括号之间,变量与符号之间必须以空格隔开,命令才可以识别: (4)乘号(*)在shell中有特殊含义,作为乘法符号时,要在*前边必须加反斜杠(\)才能实现乘法运算: (5)关系运算符采用的是英文字母的缩写,等于(-eq,equal),不等于(-ne,not equ…
错误显示:没有与这些操作数匹配的 "<<" 运算符       操作数类型为:  std::ostream << std::string 错误改正:要在头文件中加入<string>头函数…
ES6新增的三点运算符,是由三个点表示,在数组中扮演着重要的角色,可以对数组进行合并与分解.可以对set等数据结构进行转换.可以对函数参数进行简化表示,接下来,我们一起揭开其神秘面纱… ●三点—rest参数: let fun1=function(...args){ for(let arg of args){ console.log(arg); }; console.log(args) }; fun1('a','b','c');//a b c,[a,b,c] fun1(1,2);//1 2,[1,…
对象扩展运算符(…) 当编写一个方法时,我们允许它传入的参数是不确定的.这时候可以使用对象扩展运算符来作参数,看一个简单的列子: function xzdemo(...arg){ console.log(arg[0]); console.log(arg[1]); console.log(arg[2]); console.log(arg[3]); } xzdemo(1,2,3); 这时我们看到控制台输出了 1,2,3,undefined,这说明是可以传入多个值,并且就算方法中引用多了也不会报错.…
javascript 中的==(相等运算符)与===(等同运算符)比较:(1)==用于一般比较,===用于严格比较,(2)==在比较的时候可以转换数据类型,===严格比较,只要类型不匹配就返回flase.简而言之就是 "==" 只要求值相等; "===" 表示两个对象的类型相等且值相等补充:(1)值NAN永远不与任何值相等.等同,包括它自己.(2)如果两个值的类型不同,它们仍然可能相等(==)如:a)null 和 undefined相等b)如果一个值是数字,另一个是…