3. Go并发编程--数据竞争】的更多相关文章

目录 1.前言 2.数据竞争 2.1 示例一 2.1.1 测试 2.1.2 data race 检测 2.1.3 data race 配置 2.2 循环中使用goroutine引用临时变量 2.3 引起变量共享 2.4 不受保护的全局变量 2.5 未受保护的成员变量 2.6 接口中存在的数据竞争 3. 总结 4 参考 1.前言 虽然在 go 中,并发编程十分简单, 只需要使用 go func() 就能启动一个 goroutine 去做一些事情,但是正是由于这种简单我们要十分当心,不然很容易出现一…
本系列学习在.NET中的并发并行编程模式,实战技巧 内容目录 数据并行Fork/Join模式PLINQ 本小节开始学习数据并行的概念模式,以及在.NET中数据并行的实现方式.本系列保证最少代码呈现量,虽然talk is cheap, show me the code被奉为圭臬,我的学习习惯是,只学习知识点,代码不在当下立马要用的时候不会认真去读的,更何况在大多时候在手机阅读更不顺畅. 数据并行 数据并行是通过将数据集拆分为多个块并独立并行处理每个分区,将每块分配给单独的任务来实现.任务完成后,将…
导读 创作不易,禁止转载! 并发编程简介 发展历程 早起计算机,从头到尾执行一个程序,这样就严重造成资源的浪费.然后操作系统就出现了,计算机能运行多个程序,不同的程序在不同的单独的进程中运行,一个进程,有多个线程,提高资源的利用率.ok,如果以上你还不了解的话,我这里有2个脑补链接(点我直达1.点我直达2) 简介(百度百科) 所谓并发编程是指在一台处理器上"同时"处理多个任务.并发是在同一实体上的多个事件.多个事件在同一时间间隔发生. 目标(百度百科) 并发编程的目标是充分的利用处理器…
一,共享数据 展望未来,基于消息传递的并发编程是大势所趋 即便是使用线程,推荐做法也是将程序设计为大量独立的线程集合 通过消息队列交换数据.这样极大地减少了对使用锁定和其他同步手段的需求, 还可以扩展到分布式系统中 进程间通信应该尽量避免使用本节所讲的共享数据的方式 进程间数据是独立的,可以借助于队列或管道实现通信,二者都是基于消息传递的 虽然进程间数据独立,但可以通过Manager实现数据共享,事实上Manager的功能远不止于此 A manager object returned by Ma…
c#中@标志的作用   参考微软官方文档-特殊字符@,地址 https://docs.microsoft.com/zh-cn/dotnet/csharp/language-reference/tokens/verbatim 1.在变量名前加@,可以告诉编译器,@后的就是变量名.主要用于变量名和C#关键字重复时使用. string[] @for = { "John", "James", "Joan", "Jamie" }; fo…
import time import os import multiprocessing from multiprocessing import Queue, pool """ 一.Python 使用多进程实现并发编程: 因为cpython解释器中有GIL存在的原因(每个进程都会维护一个GIL,jpython解释器没有这个问题),所以在一个进程内, 即使服务器是多核cpu,同一时刻只能有一个线程在执行任务(一个进程内).如果存在较多IO,使用多线程是可以提高处理速度的, 但是…
[笔记][Java7并发编程实战手冊]系列文件夹 简单介绍 Exchanger 是一个同步辅助类.用于两个并发线程之间在一个同步点进行数据交换. 同意两个线程在某一个点进行数据交换. 本章exchanger 使用心得总结 两个线程必须使用同一个Exchanger对象,且仅仅能是两个线程间的数据交换 exchanger.exchange(v)的时候,当前线程会被堵塞,直到还有一个线程运行该方法,同一时候完成数据的交换 相似这样的数据交换的,生产者线程一定要先生产数据.再交换数据,消费者线程一定要先…
问题 有一批数据,需要对每个元素进行相同的操作.该操作是计算密集型的,需要耗费一定的时间. 解决方案 常见的操作可以粗略分为 计算密集型操作 和 IO密集型操作.计算密集型操作主要是依赖于CPU计算,所以可以最大限度利用多核CPU的并行操作非常适合计算密集型操作.图像操作是比较常见的计算密集型操作,图像操作一般是借助矩阵存储图像数据,该书作者就举了矩阵旋转为例. 思路是借助Parallel.ForEach实现并行操作. 伪代码如下 void RotateMatrices(IEnumerable<…
在并发编程过程中,我们大部分的焦点都放在如何控制共享变量的访问控制上(代码层面),但是很少人会关注系统硬件及 JVM 底层相关的影响因素.前段时间学习了一个牛X的高性能异步处理框架 Disruptor,它被誉为“最快的消息框架”,其 LMAX 架构能够在一个线程里每秒处理 6百万 订单!在讲到 Disruptor 为什么这么快时,接触到了一个概念——伪共享( false sharing ),其中提到:缓存行上的写竞争是运行在 SMP 系统中并行线程实现可伸缩性最重要的限制因素.由于从代码中很难看…
ReentrantLock实现了标准的互斥操作,也就是说在某一时刻只有有一个线程持有锁.ReentrantLock采用这种独占的保守锁直接,在一定程度上减低了吞吐量.在这种情况下任何的"读/读"."读/写"."写/写"操作都不能同时发生.然而在实际的场景中我们就会遇到这种情况:有些资源并发的访问中,它大部分时间都是执行读操作,写操作比较少,但是读操作并不影响数据的一致性,如果在进行读操作时采用独占的锁机制,这样势必会大大降低吞吐量.所以如果能够做…