编译器架构Compiler Architecture(下) Combining Scanning and Parsing 实际上没有必要将扫描(词法分析/标记化)与解析(语法分析/树生成)分开.基于PEGs的系统,比如Ohm,实际上是无扫描的:它们以一种预测的方式执行解析,将词汇和语法规则混合在一起.(但是,像Ohm这样的系统需要一个预解析阶段来处理缩进和凹陷.) 当使用无扫描系统时,语言设计者和编译器编写者仍然会考虑符号和短语,但不必担心像所谓的最大Munch原则这样的复杂规则.Lookahe…
编译器架构Compiler Architecture(上) 编译器是程序,通常是非常大的程序.它们几乎都有一个基于翻译分析综合模型的结构. CONTENTS Overview • Compiler Components • Lexical Analysis (Scanning) • Syntax Analysis (Parsing) • Combining Scanning and Parsing • Semantic Analysis • Intermediate Code Generatio…
NVIDIA Turing Architecture架构设计(下) GDDR6 内存子系统 随着显示分辨率不断提高,着色器功能和渲染技术变得更加复杂,内存带宽和大小在 GPU 性能中扮演着更大的角色.为了保持最高的帧速率和计算速度, GPU 不仅需要更多的内存带宽,还需要一个大的内存池来提供持续的性能. NVIDIA 与 DRAM 行业密切合作,开发了世界上第一款使用 HBM2 和 GDDR5X 内存的 GPUs .现在图灵是第一个使用 GDDR6 内存的 GPU 架构. GDDR6 是高带宽…
微内核架构(Microkernel Architecture) 微内核架构有时也被成为插件架构模式(plug-in architecture pattern),通常用于实现基于产品的应用,如Eclipse和Firefox.然而许多公司也将内部的业务软件做成软件产品,提供版本.发版说明和插件特性.微内核架构模式通过插件向核心应用添加额外的功能,提供了可扩展性和功能的独立和分离. 模式描述 微内核架构包含两部分组件:核心系统(core system)和插件模块(plug-in modules).应用…
EDA 是一种侧重于以生成/消费为基础的异步通信的架构模式.这主要对照于传统的基于线程的同步系统. EDA 是一种以事件 (event)为核心,提供事件产生,路由,消费已经结果回调等机制的架构模式. 简单地说, 面向服务架构 (Service-Oriented Architecture, SOA) 是一种 IT 架构策略,其基于面向服务的概念之上.自从 2002 开始为大家熟知以来,SOA 已经逐渐地成为业界的标准,也得到了广泛的应用. SOA != Web Service 因为 SOA 经常和…
TOGAF架构内容框架之架构制品(下) 4.2.31 数据生命周期图(Data Lifecycle Diagram) 数据生命周期图是在业务流程的约束之下对业务数据在其整个生命周期(从概念阶段到最终退出)中对其进行管理的核心部分.数据从本质上讲是一个实体,并独立于业务流程和活动.数据状态的每个变化都被表现在这张图中,这也可以包括引起此状态变化事件或规则.数据与流程的分离使得通用数据需求可以被识别出来,从而使得资源共享得以有效达成. 4.2.32 应用组合目录(Application Por tf…
朱晔的互联网架构实践心得S1E8:三十种架构设计模式(下) [下载本文PDF进行阅读] 接上文,继续剩下的15个模式. 数据管理模式 16.分片模式:将数据存储区划分为一组水平分区或分片 一直有一个说法就是不到没路可走的时候不要考虑数据库分片.有的时候业务量大到单个业务表在经过缓存+队列削峰等措施之后的平均的TPS超过1万,单表实在是扛不住,还是只能考虑分片手段. 分片前: 需要根据数据分布.压力情况.业务逻辑确定分片的方式,按照条件还是范围还是哈希等等(三个图展示了三种策略). 需要进行业务代…
大数据分析的下一代架构--IOTA架构设计实践[下] 原创置顶 代立冬 发布于2018-12-31 20:59:53 阅读数 2151  收藏 展开 IOTA架构提出背景 大数据3.0时代以前,Lambda数据架构成为大数据公司必备的架构,它解决了大数据离线处理和实时数据处理的需求.典型的Lambda架构如下:Lambda架构的核心思想是:数据从底层的数据源开始,经过各样的格式进入大数据平台,然后分成两条线进行计算.一条线是进入流式计算平台,去计算实时的一些指标:另一条线进入批量数据处理离线计算…
LLVM编译器架构 LLVM概述 LLVM项目是模块化和可重用的编译器及工具链技术的集合.尽管名称如此,LLVM与传统虚拟机关系不大.名称" LLVM"本身不是缩写.它是项目的全名. LLVM最初是伊利诺伊大学的一个研究项目,目的是提供一种基于SSA的现代编译策略,该策略能够支持任意编程语言的静态和动态编译.从那时起,LLVM逐渐发展成为一个由多个子项目组成的总体项目,其中许多子项目已用于各种商业和开源项目的产品中,并广泛用于学术研究.LLVM项目中的代码已根据"具有LLVM…
1. 架构和框架的设计层次不同       类似于硬件设计,软件设计也分为不同的层次.典型的软件设计层次如下图:        在这个图中我们可以看到,Framework处于Micro-architectures和Application Level之间.Deisgn Patterns是Micro-architectures级的设计,Framework由多个Design Pattern和其他微架构设计元素形成.而Object&classes.Micro-architectures和Framewor…
vs2015 x64编译器为例,cmake命令如下: cmake -G "Visual Studio 14 Win64" path\to\source\dir 去掉Win64,就是32bit: cmake -G "Visual Studio 14" path\to\source\dir 另外一种等价方式,用命令行参数-A来指定架构(x64或者ARM): cmake -A x64 path\to\source\dir 更多参考: https://cmake.org/c…
架构(Architecture)的意义: 先不要看什么是架构,先看下architect是什么,没有错,它是建筑师,在一块空地上build高楼大厦的人,它是一个designer,设计好整个大楼,也是一个superviser,监督好整个项目不偏离设计.切换到computing的小宇宙,它就是架构设计者,设计出整个软件的主体结构,同时确保整个软件项目按照设计完成.略有不同的是,一个大楼更倾向于静态的设计,可以用结构力学和数学公式解决:而computing的世界是动态的世界,是一个充满了communic…
特殊说明 由于文章篇幅限制,所以将 Vue 源码解读(8)-- 编译器 之 解析 拆成了两篇文章,本篇是对 Vue 源码解读(8)-- 编译器 之 解析(上) 的一个补充,所以在阅读时请同时打开 Vue 源码解读(8)-- 编译器 之 解析(上) 一起阅读. processAttrs /src/compiler/parser/index.js /** * 处理元素上的所有属性: * v-bind 指令变成:el.attrs 或 el.dynamicAttrs = [{ name, value,…
gcc : 语言的默认编译器     (ubuntu下输入gcc,可根据终端输出查看是否安装了gcc) g++ : c++的默认编译器   (ubuntu下输入g++,可根据终端输出查看是否安装了g++) 在ubuntu下我们默认同时安装gcc和g++环境: sudo apt-get instal gcc sudo apt-get install g++ -----------------------------------------------------------------------…
W5300E01-ARM是基于W5300的ARM功能测试评估板: 1      简介 当用户的开发环境与目标系统不同时就会用到交叉编译器. 例如,当开发基于ARM的嵌入式系统时,用户就需要在电脑上写出源代码,并用交叉编译器进行编译.编译的二进制映像是在基于ARM的系统中运行,而不是在电脑中运行. 1.1      交叉编译器的构成 有几种常用的交叉编译器 –例如 ADS/RVCT (由ARM提供) 和GNU编译器. W5300E01-ARM支持GNU编译器,GNU编译器是由以下部分组成. bin…
4.2.31 数据生命周期图(Data Lifecycle Diagram) 数据生命周期图是在业务流程的约束之下对业务数据在其整个生命周期(从概念阶段到最终退出)中对其进行管理的核心部分.数据从本质上讲是一个实体,并独立于业务流程和活动.数据状态的每个变化都被表现在这张图中,这也可以包括引起此状态变化事件或规则.数据与流程的分离使得通用数据需求可以被识别出来,从而使得资源共享得以有效达成. 4.2.32 应用组合目录(Application Por tfolio Catalog) 此目录的目标…
原作者:杭州_燕十三 来源:CSDN 原文:https://blog.csdn.net/flyingcys/article/details/71357261 版权声明:本文为博主原创文章,转载请附上博文链接! 把自己遇见的情况修改原文,进行补充.准备使用的是服务器系统,性能较高,所以手动配置编译工具链,充分发挥服务器性能. 要在PC上开发ESP8266,无论是Linux还是Windows首先需要有一套交叉编译环境,才能将编写好的代码编译成可在ESP8266上固化和运行的bin文件.官方提供了已编…
总体概览 一个非常高层次的NHibernate架构: 这个图展示了NHibernate使用数据库和配置信息来为应用程序提供持久化服务(和持久化对象). 我们想展示一个更加详细的运行时架构.但是NHibernate 很灵活并且支持多种架构方式.我们将会展示两个极端.对于“轻量级”架构,应用程序管理自身的ADO.NET连接和事务.这个方式仅仅使用了很小的一部分NHibernate API: 对于“重量级”架构,它将应用程序的ADO.NET抽象出来,然后使用NHibernate 管理其中的细节. 以下…
接上篇<[Geek议题]合理的VueSPA架构讨论(上)>传送门. 自动化维护登录状态 登录状态标识符跟token类似,都是需要自动维护有效期,但也有些许不同,获取过程只在用户登录或注册的时候,不需要自动获取. 本人比较推荐使用公共状态管理vuex进行自动化管理,并配合路由钩子,减少代码编写时的顾虑. 妙用公共状态管理维护userId 示例中公共状态管理中的user模块里定义了userIdObj,其中包含了userId登录状态标识符和过期时间. 维护userId是否过期主要是通过vuex中的g…
特斯拉Tesla Model 3整体架构解析(中) Tesla Computer Unit 特斯拉已经开发了一个由自动驾驶仪和信息计算机组成的定制"液冷双计算平台"."他们建立在同一模块的两个不同的董事会上,"System Plus首席执行官弗劳克斯解释道. 一边是信息娱乐电子控制单元(ECU)或MCU.另一边是自动驾驶ECU.在最初安装在型号3上的HW2.5中,特斯拉的自动驾驶仪仍然由英伟达的SOC和GPU启用. 特斯拉集成了几家制造商的完整模块,这些制造商与英伟…
回到目录 我为什么会来 在传统的大型系统设计中,数据库建模是个比开发更早的环节,先有数据库,然后是ORM模型,最后才是开发程序,而这种模型在EF出现后发生了转变,而且有可能将来会被code first取代,因为你的关系型数据库没有必要定死,你在部署网站时,没人愿意先建立一大堆SQL语句,谁都愿意在IIS上运行后,数据库自动生成,无论是sqlserver,orcale,mysql它如果都是自动生成,那该多爽!事实上,这种开发模型已经愉愉的进入了我们的世界里,尤其是在第三方服务器部署时,这种code…
到maven库上下载jar包:org.eclipse.jdt.core-3.13.jar <!-- https://mvnrepository.com/artifact/org.eclipse.jdt/org.eclipse.jdt.core --><dependency> <groupId>org.eclipse.jdt</groupId> <artifactId>org.eclipse.jdt.core</artifactId>…
https://mp.weixin.qq.com/s/whmhm2yzug2WVdH3dTq8hg…
尊重作者,支持原创,如需转载,请附上原地址:http://blog.csdn.net/libaineu2004/article/details/46234079 在Mac OS X下使用Qt开发,需要配置Qt库和编译器.编译器只能使用苹果公司自主研发的Clang.1.分别下载并安装XCode和Command Line Tools(必须安装),安装完毕后,Clang就有了. https://developer.apple.com/downloads/ 2.下载Qt并默认安装 http://down…
干净的架构The Clean Architecture 这是著名软件大师Bob大叔提出的一种架构,也是当前各种语言开发架构.干净架构提出了一种单向依赖关系,从而从逻辑上形成一种向上的抽象系统. 我们经常听说过如下各种架构: 六边形架构Hexagonal Architecture (也称为 端口和适配器) 这是由Alistair Cockburn 提出,被Steve Freeman和 Nat Pryce在他们的书籍Growing Object Oriented Software中采取的. Onio…
我最近写了一个Go微服务应用程序,这个程序的设计来自三个灵感: 清晰架构"Clean Architecture"¹ and SOLID (面向对象设计)² 设计 原则³ Spring的容器技术(Spring's application context)⁴ Go的简洁设计⁵ 特别是 Go的面向对象的设计⁶ 我使用Spring的基于接口的编程和依赖注入(Dependency Injection)来实现Bob Martin的清晰架构(Clean Architecture),并遵循了Go的简单…
SpringBoot微服务架构下的MVC模型产生的原因: 微服务概念改变着软件开发领域,传统的开源框架结构开发,由于其繁琐的配置流程 , 复杂的设置行为,为项目的开发增加了繁重的工作量,微服务致力于解决除业务逻辑以外的开发工作量的精简与废除,集约化的改善开发环境和开发成本: SpringBoot 作为 Spring 项目组的微服务产品,正在大规模的占领软件市场,其简化的应用开发搭建过程,使得开发人员从繁琐的配置文件中解脱出来,大量的精力投入到项目逻辑研发当中,其致力于成为快速应用开发领域的领导者…
转:https://blog.csdn.net/morixinguan/article/details/79343578 关于Hardware ID的用途,在前面已经大致的解释了它的用途,以及它和ACPI以及PNP之间的关系: http://blog.csdn.net/morixinguan/article/details/79092440 接下来主要来看看在Linux内核中,内核是怎么去通过BIOS传递的参数表,传递对应的字串,然后内核又是如何来解析它,最终为Linux驱动统一模型所用.其实A…
第一部分 基础 第1章 导论 (已看) 第2章 专业工具 (已看) 第3章 游戏软件工程基础 (已看) 第4章 游戏所需的三维数学 (已看) 第二部分 低阶引擎系统 第5章 游戏支持系统 (已看) 第6章 资源及文件系统 (已看) 第7章 游戏循环及实时模拟 (已看) 第8章 人体学接口设备(HID) (已看) 第9章 调试及开发工具 (已看) 第三部分 图形及动画 第10章 渲染引擎 第11章 动画系统 (已看) 第12章 碰撞及刚体动力学 (已看) 第四部分 游戏性 第13章 游戏性系统简介…
DotNet 资源大全中文版 我想很多程序员应该记得 GitHub 上有一个 Awesome - XXX 系列的资源整理.awesome-dotnet 是由 quozd 发起和维护.内容包括:编译器.压缩.应用框架.应用模板.加密.数据库.反编译.IDE.日志.风格指南等. Awesome 系列虽然挺全,但基本只对收录的资源做了极为简要的介绍,如果有更详细的中文介绍,对相应开发者的帮助会更大.这也是我们发起这个开源项目的初衷. 我们要做什么? 基于 awesome-dotnet 列表,我们将对其…