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今天终于看了久闻大名的<独立游戏大电影>,然后我就做了一个坑爹的决定:终止“Invert”项目的开发.没错,在还没正式开工之前,我就决定停掉这个项目,而且是永久终止.做这个决定并不是因为觉得凭一己之力开发一个游戏不可能,而是因为我突然发现自己正在做的并不是自己想要的游戏.几乎照抄别人的创意,在动工之前就想好如何盈利,只想着如何吸引玩家如何增加留存,这不全是商业游戏的思维和模式吗?这样的游戏又有什么独立开发的意义? 不管是“大电影”还是IndieACE上的讨论都明白无误地告诉我们,真正好的独立游…
任务进度条&开发日志目录 周期 时间 任务 Sprint One   11.14     ●  Scrum团队分工及明确任务1.0    Sprint One   11.15   ●  Scrum 1.1 NABCD模型&产品Backlog     ●  Scrum 1.2 Spring 计划&系统流程&燃尽图 Sprint One   11.16     ●  Scrum 1.3 多鱼点餐系统开发进度(系统主界面框架&美化)  Sprint One   11.17…
NET-SNMP开发——日志输出 net-snmp的日志输出功能是很强大的,与日志输出相关函数声明在net-snmp-5.7.3\include\net-snmp\library\snmp_logging.h文件中,定义在net-snmp-5.7.3\snmplib\snmp_logging.c文件中. 具体实现就不说了,可以自己看源码. net-snmp的日志功能默认将日志写入到/var/log/snmpd.log文件中(linux/unix下,windows下没有) snmp log 类型…
转载请说明原出处,谢谢 今天本来打算把仿酷狗播放列表的子控件拖动插入功能做一下,但是仔细使用播放列表控件时发现了几个逻辑错误,由于我的播放 列表控件是基于CTreeViewUI和CTreeNodeUI做得,所以产生这几个bug的原因还在于他们两个,在<仿酷狗音乐播放器开发日志十一 ——CTreeNodeUI的bug修复>中已经修复过一个动态添加控件的相关bug,这属于第二次修复了.关于第一次bug的修复,后来 Duilib扩展群的 joe 又进行过比我更全面的修复,我现在使用的CTreeVie…
Entity Framework在.NET Core中被命名为Entity Framework Core.虽然一般会用于对SQL Server数据库进行数据操作,但其实它还支持其它数据库,这里就以PostgreSQL作为例子. PostgreSQL PostgreSQL可以选用原生系统与Docker两种安装方式. Official Docker Package 在应用程序工程中添加相关的引用. dotnet add package Npgsql.EntityFrameworkCore.Postg…
本文主要是对.NET Core开发日志--Middleware的补遗,但是会从看起来平平无奇的RequestDelegate开始叙述,所以以其作为标题,也是合情合理. RequestDelegate是一种委托类型,其全貌为public delegate Task RequestDelegate(HttpContext context),MSDN上对它的解释,"A function that can process an HTTP request."--处理HTTP请求的函数.唯一参数,…
引言 很多人都听说过 IoT (物联网)这个词,越来越多的人在装修时开始选择智能家居,很多人也购买智能音箱做智能家居控制,想必未来一定是 AI + 物联网的时代. 一种技术要发展并走向成熟必须要降低门槛,提高迭代速度.传统的嵌入式开发太碎片化,很多时候还在使用代码复制.粘贴.修改的开发方法.如果不提供一个开箱即用的开发平台,让砖瓦能一层层叠上去,是很难开发更高级的应用的. 因此需要一个这样的平台: 提供足够的硬件抽象能力 提供友好的编程接口和调试接口 同时结合 IoT 的特点还要: 灵活控制非标…
C#实现多级子目录Zip压缩解压实例 参考 https://blog.csdn.net/lki_suidongdong/article/details/20942977 重点: 实现多级子目录的压缩,类似winrar,可以选择是否排除基准目录 1 public void ZipDirectoryTest() 2 { 3 string path = System.IO.Path.Combine(System.IO.Path.GetTempPath(), DateTime.Now.Ticks.ToS…
QQ群里,寸目说,ListBox鼠标移动时,当前行需要焦点,我想了想,不难实现啊 不就是在鼠标移动时重绘Item嘛,何况选中的Item已经改了颜色了. 见UIListBox代码: protected override void OnDrawItem(DrawItemEventArgs e) { base.OnDrawItem(e); BeforeDrawItem?.Invoke(this, Items, e); if (Items.Count == 0) { return; } e.DrawBa…
目录 U-Learning--基于泛在学习的教学系统 项目背景 技术栈 框架 中间件 插件 里程碑 CentOS 7搭建JAVA开发环境 接口参数校验(不使用hibernate-validator,规避大量if else) 开发日志 U-Learning--基于泛在学习的教学系统 GitHub项目地址 后续会结合开发日志一步步发布里程碑教程和遇到的问题与解决 项目背景   该系统是一次将理论与实践相结合的创新设计,它结合当下在线教育形势,未来泛在学习发展趋势,在完美融合学校教育需求下进行的一次实…