logstash grok 内置正则 https://github.com/elastic/logstash/blob/v1.4.2/patterns/grok-patterns USERNAME [a-zA-Z0-._-]+ USER %{USERNAME} INT (?:[+-]?(?:[-]+)) BASE10NUM (?<![-.+-])(?>[+-]?(?:(?:[-]+(?:\.[-]+)?)|(?:\.[-]+))) NUMBER (?:%{BASE10NUM}) BASE16N…
参考地址:https://github.com/elastic/logstash/blob/v1.4.2/patterns/grok-patterns USERNAME [a-zA-Z0-9._-]+ USER %{USERNAME} INT (?:[+-]?(?:[0-9]+)) BASE10NUM (?<![0-9.+-])(?>[+-]?(?:(?:[0-9]+(?:\.[0-9]+)?)|(?:\.[0-9]+))) NUMBER (?:%{BASE10NUM}) BASE16NUM…
这小节我们将要介绍如何定义变量.常量.Go内置类型以及Go程序设计中的一些技巧. 定义变量 Go语言里面定义变量有多种方式. 使用var关键字是Go最基本的定义变量方式,与C语言不同的是Go把变量类型放在变量名后面: // 定义一个名称为“variableName”,类型为"type"的变量 var variableName type 定义多个变量 // 定义三个类型都是“type”的变量 var vname1, vname2, vname3 type 定义变量并初始化值 // 初始化…