Unreal4360全景视频序列渲染】的更多相关文章

Unreal4 自带360全景渲染的插件 插件名称叫 Stereo Panoramic Movie Capture 一.打开Edit下的Plugins 二.搜索Stereo Panoramic Movie Capture,把Enabled勾上,重启项目后生效 三.打开Project Settings >找到Rendering>把Texture Streaming关掉,不然会很卡 四.设置参数,设置十个Command结点 1.t.maxFPS 30 (设置你的帧率 30比较合适) 2.SP.Ou…
上一篇已经写了如何配置好开发环境,这次就先小试牛刀,来个视频的编码.搞视频处理的朋友肯定比较熟悉YUV视频序列,很多测试库提供的视频数据都是YUV视频序列,我们这里就用用YUV视频序列来做视频.关于YUV视频序列,我就不多讲了,可以看书学习,通常的视频序列都是YUV420格式的. 步骤也就那几步,添加视频流,打开编码器,开辟相应的内存空间,然后就可以打开YUV序列逐帧写入数据了,so easy!记得最后要做好文件的关闭和内存的释放,因为FFmpeg是c风格的(不知道新版本是否是c++风格的),这…
全景视频其实在实现上和一般的视频播放基本差不多,解码可以用ffmpeg,只是对解码后的图片在绘制的时候要绘制在一个球上(我这里是球,好像有说有的格式要绘制在四面体上的,美做深入研究),而不是画在一个表面上.所以这里应该要用纹理. 1.计算球的顶点坐标和纹理坐标 球的顶点坐标和纹理坐标的计算可以说是全景的关键.这里参考android opengl播放全景视频 ;//必须大于0,且cap_H应等于cap_W ;//绘制球体时,每次增加的角度 float* verticals; float* UV_T…
虽然比预期来得晚了些,但YouTube终于支持360度全景视频了,这应该会吸引不少VR(虚拟现实)爱好者.今年1月,Google就表示这一功能将在“接下来”的几周出现.现在YouTube上已经有了一些全景视频,随着相应相机的上市,未来视频也会更多. 360度视频的特点是,用户在观看的过程中可以移动视角,这更令人震撼,也更具互动性.结合Oculus或Google Cardboard等VR设备使用,你在观看过程中还能移动头部,就像真正身处其中一样. 目前,Android版的最新YouTube已经支持…
作者:未知 1.建模中使用的图片.文件.文件夹等以及模型中物体.材质等的名称都不能使用中文或者特殊符号,可以使用英文字母.数字.下划线等 2.调整Max的单位为米 3.烘培光影的设置 4.模型的中的植物效果,第一种是单面片植物,需要设置其轴心为其物体的对称中心:第二种是十字交叉的植物效果:第三种则是到Unity3D编辑器中通过地形编辑器系统添加     基本设置 5.Fbx导出插件下载地址: http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/item?siteID=123…
公司的有个专题页面涉及到全景视频展示这个技术点,找到一个相关的库. http://www.utovr.com/sdk/download  这里有个免费的SDK可以下载. 里面也有案例可以看,代码就照着引用就可以. 播放器的使用遵循简单实用的原则,只需3步操作即可完成配置. 1,文件引用:将获取到的开发包文件(lib目录下的player文件夹)放置在Web项目的目录下,在html页面<head>标签内通过<script>标签引入播放器的引导js即可.例如:<!--引入引导js…
本文章由cartzhang编写,转载请注明出处. 所有权利保留. 文章链接:http://blog.csdn.net/cartzhang/article/details/53674647 作者:cartzhang <图说VR入门>--360全景视频 本章用使用较早的Unity OC 插件来实现一个360全景视频,且通过使用不同的路径配置,可以随意切换视频内容.这样省去了多次打包的过程,简单易用. 当然,你可以花费40刀来购买一个. https://www.assetstore.unity3d.…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/linglongxin24/article/details/53924006 本文出自[DylanAndroid的博客] [Android开发VR实战]二.播放360°全景视频 VR即Virtual Reality虚拟现实.虚拟现实技术是一种能够创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统它利用计算机生成一种模拟环境是一种多源信息融合的交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真使用户沉浸到该环境中. 那么,怎样在Android中去开发VR功能的APP…
全景视频有两种:一种是常见的一帧画面里面包含一张全景图,另外一种是一帧画面里面包含了左眼和右眼两张全景图. 根据种类的不同,选择不同的材质分别对应MAT_Single_Image和MAT_Stereo_Image.…
Facebook事实上已开始在平台中支持360度全景视频的流播,但公司对此并不满足.其工程师更是基于锥体几何学设计出了一套全新的视频编码,号称最高能将全景视频的文件大小减少80%.(VR最新突破:全景视频压缩率达80%,即将普及爆发) 1.Facebook开源了其将2:1球模型视频转换成立方体模型的代码 https://github.com/facebook/transform README: # Transform Transform video in equirectangular proj…