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关于activity的重点: 参考网址:https://blog.csdn.net/qq_26787115/article/details/52556842 一.activity生命周期. 二..启动方式. 三.intentfiler的匹配规则.…
super.onCreate(savedInstanceState); getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_KEEP_SCREEN_ON, WindowManager.LayoutParams.FLAG_KEEP_SCREEN_ON); getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN, WindowManager.LayoutParams.FLAG…
(转载,出处丢失,请原作者原谅,如有意见,私信我我会尽快删除本文) JAVA 1.GC是什么? 为什么要有GC?GC是垃圾收集的意思(Gabage Collection),内存处理是编程人员容易出现问题的地方,忘记或者错误的内存回收会导致程序或系统的不稳定甚至崩溃,Java提供的GC功能可以自动监测对象是否超过作用域从而达到自动回收内存的目的,Java语言没有提供释放已分配内存的显示操作方法. 2.XML包括哪些解释技术,区别是什么?DOM和SAXDOM将文档解析成一颗文档树,可在节点上进行遍历…
Service跟Windows系统里的服务概念差不多,都在后台执行,它跟Activity的最大区别就是,它是无界面的 开发Service与开发Activity的步骤类似 1.定义一个继承Service的子类 2.在AndroidManifest.xml文件中配置该Service Service与Activity还有一点相似之处,它们都是从Context派生出来的,因此它们都可调用Context里定义的如getResources(),getContentResolver()等方法 下面写一个简单的…
Activity Activity是这样一个程序组件,它为用户提供一个用于任务交互的画面. 一个应用程序通常由多个activity组成,它们彼此保持弱的绑定状态.典型的,当一个activity在一个应用程序内被指定为主activity, 那么当程序第一次启动时,它将第一个展现在用户面前.为了展现不同的内容,每一个activity可以启动另外一个. 每当一个新的activity被启动,那么之前的将被停止.但系统将会把它压入一个栈(“back stack”即后退栈),当一个新的activity启动,…
Android:Activity+Fragment及它们之间的数据交换 关于Fragment与Fragment.Activity通信的四种方式 比较好一点的Activity+Fragment及它们之间的数据交换…
Android PopupWindow Dialog 关于 is your activity running 崩溃详解 [TOC] 起因 对于 PopupWindow Dialog 需要 Activity 作为容器,并于其生命周期联系在一起.在Activity 还没有初始化完成时,此时我们调用 PopupWindow Dialog 的show()方法就会抛出异常: throw new WindowManager.BadTokenException("Unable to add window --…
两个不同的视频的跳转, 前面我是在onStop()方法中销毁VideoView(因为MediaPlayer是全局共用的,而VideoView内包含MediaPlayer),但是每次进入Activity B视频播放了一点 就会弹出了,导致视频B播放失败 public class MovieSynopsis extends BaseActivity implements OnClickListener{ @Override protected void onCreate(Bundle savedIn…
在一个Android应用程序中,用户界面通过View和ViewGroup对象构建.所有View的子类成为"Widget",所有ViewGroup的子类成为"Layout".View和ViewGroup之间采用了组合设计模式.ViewGroup作为布局容器类的最上层,布局容器里面又可以有View和ViewGroup. ViewGroup和View的组合关系如下图: ViewGroup和View的继承关系如下图: 当启动Activity的时候,有一个setContent…
Activity是Android组件中最基本也是最为常见用的四大组件(Activity,Service服务,Content Provider内容提供者,BroadcastReceiver广播接收器)之一. Activity的概念: Activity它的本质上其实就是一个窗体,如我们打开软件它呈现在你眼前的都只是一个窗体而已.它可以与用户进行交互的基本的图形呈现单元. 不同的是Activity它是没有最小化这种概念的.在Windows平台有最大化的概念,在苹果平台的窗体也是没有最大化的概念,只有调…
所谓的 task ,是指用户完成某一项任务时与之交互的一组 Activity.比如用户要向开发者汇报 bug,先打开程序主页,然后打开关于页面,再点击报告 bug 按钮,打开编辑邮件页面.当前这三个 Activity 就构成了一个 task . task 中的 Activity 以栈的形式管理,遵循”先进先出“的原则 .通常我们不需要关心其组织方式,但在一些情况下你可能想自定义 task 的一些行为.要实现这一点,需要了解以下属性: taskAffinity launchMode allowTa…
Android中的状态保存和恢复 Android中的状态保存和恢复, 包括Activity和Fragment以及其中View的状态处理. Activity的状态除了其中的View和Fragment的状态之外, 还需要用户手动保存一些成员变量. Fragment的状态有它自己的实例状态和其中的View状态, 因为其生命周期的灵活性和实际需要的不同, 情况会多一些. 根据源码, 列出了Fragment中实例状态和View状态保存和恢复的几个入口, 便于分析查看. 最后专门讲了WebView状态保存和…
Android MVP粗来已经有段时间了,在项目中我也多多少少用了一些,不得不说代码使用这种模式后,条例确实清晰了好多,整个流程看起来有点各司其职的感觉(另一种的java面向对象的方式). 不过这里是我在使用过程中遇到的一点小优化,直接进入代码来说吧!!! import java.lang.ref.Reference; import java.lang.ref.WeakReference; public class Presenter <T>{ private Reference<T&g…
1,首先file -> new -> Activity -> Tabbed Activity 2,创建完成后,发现会自动的创建一大堆代码,大部分我们是不需要关心的,关于页面切换的代码位置: 在中间偏下的位置有这样一个类: 这个getItem就是我们进行页面切换操作的位置: public class SectionsPagerAdapter extends FragmentPagerAdapter { public SectionsPagerAdapter(FragmentManager…
最近有几位朋友给我留言,让我谈一下对Activity启动模式的理解.我觉得对某个知识点的理解必须要动手操作才能印象深刻,所以今天写一篇博文,结合案例理解Activity启动模式.由于之前看过"区长"的一篇博文(文章结尾处有链接)深受启发,因此本文是在那篇文章的基础上更加全面的讲解.        众所周知当我们多次启动同一个Activity时,系统会创建多个实例,并把它们按照先进后出的原则一一放入任务栈中,当我们按back键时,就会有一个activity从任务栈顶移除,重复下去,直到任…
Android四大组件:Activity,Service,Broadcast Receiver,Content Provider Activity是Context的子类,同时实现了Window.Callback和KeyEvent.Callback接口,可以处理用户与窗体交互的事件. 创建Activity 定义一个XxxActivity类继承Activity,并重写onCreate() 在onCreate()中通过setContentView()加载该Activity的布局文件 在清单文件中配置a…
Activity 保存状态1. void onCreate(Bundle savedInstanceState) 当Activity被第首次加载时执行.我们新启动一个程序的时候其主窗体的onCreate事件就会被执行.如果Activity被销毁后(onDestroy后),再重新加载进Task时,其onCreate事件也会被重新执行.注意这里的参数 savedInstanceState(Bundle类型是一个键值对集合,大家可以看成是.Net中的Dictionary)是一个很有用的设计,由于前面已…
单例模式用application的context 如果我们在Activity A中或者其他地方使用Foo.getInstance()时,我们总是会顺手写一个『this』或者『mContext』(这个变量也是指向this).试想一下,当前我们所用的Foo是单例,意味着被初始化后会一直存在与内存中,以方便我们以后调用的时候不会在此次创建Foo对象.但Foo中的『mContext』变量一直都会持有Activity A中的『Context』,导致Activity A即使执行了onDestroy方法,也不…
Android Activity和Fragment的转场动画 Activity转场动画 Activity的转场动画是通过overridePendingTransition(int enterAnim, int exitAnim)实现的. 这个方法是API Level 5 加入的. 这个方法在startActivity(Intent) or finish()之后被调用,指定接下来的这个转场动画. 方法的第一个参数:enterAnim,是新的Activity的进入动画的resource ID: 第二…
转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/37992017 1.管理Fragment回退栈 类似与Android系统为Activity维护一个任务栈,我们也可以通过Activity维护一个回退栈来保存每次Fragment事务发生的变化.如果你将Fragment任务添加到回退栈,当用户点击后退按钮时,将看到上一次的保存的Fragment.一旦Fragment完全从后退栈中弹出,用户再次点击后退键,则退出当前Activity.…
2016-04-05 配置好Java.eclipse和Android环境就花费了一天时间.下载SDK真是费了不少时间.现在终于找到解决SDK更新的好方法了(更新自己电脑上的hosts文件,就可以使用Google搜素,也可以使用官方更新SDK了.从这里可以找到:Google hosts  2016持续更新-http://www.360kb.com/kb/2_150.html) 现在先来开始第一个“hello word” Android 程序吧! 1.打开eclipse 如果你已经配置好了Andro…
1. Activity的生命周期 正常情况下的Activity生命周期如下图所示(来自Android Developer): 当资源相关的系统配置变更时(比如设备屏幕方向改变,键盘可见性变化),会导致Activity的销毁与重建.某些系统配置变更时,系统会根据最新配置重新为应用加载适合于当前配置的资源,这些系统配置就是资源相关的系统配置.此时在销毁Activity前会调用onSaveInstance()方法已保存当前的状态信息,这个方法会在onStop()前被调用,但与onPause()的时序关…
整个Android系统的启动分为Linux Kernel的启动和Android系统的启动.Linux Kernel启动起来后,然后运行第一个用户程序,在Android中就是init程序. ------------------------------------------------- 以下的内容应该算是学习笔记,特地整理成文. ------------------------------------------------- 1 init程序 init是linux系统中用户空间的第一个进程.由…
Android开发文档上专门有一小节解释这个问题.简单来说,Activity是负责与用户交互的最主要机制,任何“设置”(Configuration)的改变都可能对Activity的界面造成影响,这时系统会销毁并重建Activity以便反映新的Configuration. “屏幕方向”(orientation)是一个Configuration,通过查看Configuration类的javadoc可以看到其他Configuration还有哪些:如fontScale.keyboardHidden和lo…
Activity有两个方法onSaveInstanceState() 和 onRestoreInstanceState(). onSaveInstanceState()方法只适合用于保存一些临时性的状态,而onPause()适合用于数据的持久化保存. 这两个方法并不是生命周期方法,并不一定会被触发. 什么时候会被触发? Android calls onSaveInstanceState() before the activitybecomes vulnerable to being destro…
横竖屏切换时,Activity的生命周期 1.新建一个Activity,并把各个生命周期打印出来 2.运行Activity,得到如下信息 onCreate-->onStart-->onResume--> 3.按crtl+f12切换成横屏时 onSaveInstanceState-->onPause-->onStop-->onDestroy-->onCreate-->onStart-->onRestoreInstanceState-->onResu…
曾经遇到过一个面试题,让你写出横屏切换竖屏Activity的生命周期.现在给大家分析一下他切换时具体的生命周期是怎么样的:  1.新建一个Activity,并把各个生命周期打印出来  2.运行Activity,得到如下信息  onCreate-->  onStart-->  onResume-->  3.按crtl+f12切换成横屏时  onSaveInstanceState-->  onPause-->  onStop-->  onDestroy-->  onC…
在前两文中,我们分析了Activity组件的窗口对象和视图对象的创建过程.Activity组件在其窗口对象和视图对象创建完成之后,就会请求与WindowManagerService建立一个连接,即请求WindowManagerService为其增加一个WindowState对象,用来描述它的窗口状态.在本文中,我们就详细分析Activity组件与WindowManagerService的连接过程. 我们从两方面来看Activity组件与WindowManagerService服务之间的连接.一方…
Android Activity的onSaveInstanceState() 和 onRestoreInstanceState()方法: 1. 基本作用: Activity的 onSaveInstanceState() 和 onRestoreInstanceState()并不是生命周期方法,它们不同于 onCreate().onPause()等生命周期方法,它们并不一定会被触发.当应用遇到意外情况(如:内存不足.用户直接按Home键)由系统销毁一个Activity时,onSaveInstance…
1.新建一个Activity,并把各个生命周期打印出来 2.运行Activity,得到如下信息 onCreate--> onStart--> onResume--> 3.按crtl+f12切换成横屏时 onSaveInstanceState--> onPause--> onStop--> onDestroy--> onCreate--> onStart--> onRestoreInstanceState--> onResume--> 4.再…