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Nginx 简介 Nginx (engine x) 是一个高性能的 HTTP 和反向代理服务.Nginx 是由伊戈尔·赛索耶夫为俄罗斯访问量第二的 Rambler.ru 站点(俄文:Рамблер)开发的,第一个公开版本 0.1.0 发布于 2004 年 10 月 4 日. Nginx 是一个很强大的高性能 Web 和反向代理服务,它具有很多非常优越的特性:在连接高并发的情况下,Nginx 是 Apache 服务不错的替代品:Nginx 在美国是做虚拟主机生意的老板们经常选择的软件平台之一. 代…
nginx搭建http和rtmp协议的流媒体服务器 时间:2013-09-23 23:52来源:佚名 作者:本站 举报 点击:232次 实验目的:让Nginx支持flv和mp4格式文件,同时支持Rtmp协议:同时打开rtmp的hls功能资料:HTTP Live Streaming(缩写是 HLS)是一个由苹果公司提出的基于HTTP的流媒体 网络传输协议.HLS只请求基本的HTTP报文,与实时传输协议(RTP)不同,HLS可以穿过任何允许HTTP数据通过的防火墙或者代理服务器.它也很容易使用内容分…
最近在 ubuntu12.04+wdlinux(centos)上搭建了一个rtmp服务器,感觉还挺麻烦的,所以记录下. 大部分都是参考网络上的资料. 前提: 在linux下某个目录中新建一个nginx目录. 然后进入该目录去下载搭建环境所需要的一些资源包. 此处在 /root/  目录下新建一个nginx目录即: /root/softsource/ 注意:依赖包和工具包需要下载,请在良好的网络环境下安装,否则在网速不好的情况下容易下漏掉,造成后面安装失败 ====================…
利用nginx搭建http和rtmp协议的流媒体服务器 实验目的:让Nginx支持flv和mp4格式文件,同时支持Rtmp协议:同时打开rtmp的hls功能资料:HTTPLive Streaming(缩写是HLS)是一个由苹果公司提出的基于HTTP的流媒体网络传输协议.HLS只请求基本的HTTP报文,与实时传输协议(RTP)不同,HLS可以穿过任何允许HTTP数据通过的防火墙或者代理服务器.它也很容易使用内容分发网络来传输媒体流.使用ffmpeg来完成对flv.mp4.mp3等格式的转化(点播实…
L73 binary_remote_addr 对端二进制IPV4或IPV6 一般用作限制用户请求缓存key connection 递增链接序号 connection_requests  一条TCP链接上的请求数量 remote_addr 字符串格式IP地址 remote_port 字符串格式对端端口 proxy_protocol_addr 若使用了proxy_protocol协议 则返回协议中地址 否则返回空 一般用于反向代理取真正对端地址 proxy_protocol_port 同上取端口 s…
L:117 //nginx反向代理代码 server{ listen ; proxy_pass localhost:; //指向上游服务器 proxy_protocol on; //启用对上游传递协议地址 } //上游代码示列http server{ listen proxy_protocol; #必须带有proxy_protocol协议信息 否则返回错误 location / { return 'proxy_protocol_addr:$proxy_protocol_addr'; } }…
需要编译四层模块 [root@python vhast]# cd ~/nginx-1.15.9/ [root@python nginx-1.15.9]# ./configure --prefix=/data/web --sbin-path=/usr/bin --user=nginx --group=nginx --with-http_stub_status_module --with-http_auth_request_module --with-http_sub_module --add-mo…
之前说了很多关于 Nginx 模块的内容,还有一部分非常重要的内容,那就是 Nginx 的变量.变量在 Nginx 中可以说无处不在,认识了解这些变量的作用和原理同样是必要的,下面几乎囊括了关于 Nginx 的所有变量,单独看起来可能比较枯燥,放心,后面依然有实战内容. Nginx 变量的运行原理 围绕 Nginx 中的变量模块可以分为两类,一类是提供变量的模块,另外一类是使用变量的模块. 提供变量的模块 在 Preconfiguration 源代码中定义变量名以及可以解析出变量的方法 使用变量…
一.前言 前面介绍了Android中视频直播中的一个重要类ByteBuffer,不了解的同学可以 点击查看 到这里开始,我们开始动手开发了,因为我们后续肯定是需要直播视频功能,然后把视频推流到服务端,本地在进行拉流播放的流程.所以这个过程中,我们需要首先来把服务端这个中间环节的工作搞定,后续再弄推流和拉流功能.现在推流大部分都是使用RTMP/HLS协议的,关于这两个协议的区别: 所以我们服务端搭建就需要用这两个协议,不过本文放心了,不会去手动的编写一套协议代码的,谁叫这个世界属于开源呢? 需要的…