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杨其菊201771010134《面向对象程序设计(java)》第十四周学习总结
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201771010134杨其菊《面向对象程序设计java》第九周学习总结
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201771010134杨其菊《面向对象程序设计java》第十周学习总结
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201771010134杨其菊《面向对象程序设计java》第八周学习总结
第八周学习总结 第一部分:理论知识 一.接口.lambda和内部类: Comparator与comparable接口: 1.comparable接口的方法是compareTo,只有一个参数:comparator接口的方法是compare,有两个参数.comparator自定义比较器.comparable实现接口. 2.对象克隆 1 深拷贝与浅拷贝.如果对象是不可变的,那么默认的浅拷贝也没有问题:否则,就要使用深拷贝. 2)默认的克隆方法是浅拷贝,clone方法是Object的一个pr…
201771010134杨其菊《面向对象程序设计java》第十二周学习总结
第十二周学习总结 第一部分:理论知识 内容概要: AWT与Swing简介:框架的创建:图形程序设计: 显示图像: 1.AWT组件: 2.Swing 组件层次关系 3 .AWT与Swing的关系:大部分AWT组件都有其Swing的等价组件; Swing组件的名字一般是在AWT组件名前面添加一个字母“J”,如:JButton,JFrame,JPanel等. 4.组件:通常把由Component类的子类或间接子类创建的对象称为一个组件. 例:Button button = new Button();T…
201771010134杨其菊《面向对象程序设计java》第七周学习总结
第七周学习总结 第一部分:理论知识 1.继承是面向对象程序设计(Object Oriented Programming-OOP)中软件重用的关键技术.继承机制使用已经定义的类作为基础建立新的类定义,新的类是原有类的数据及操作与新类所增加的数据及操作组合.新的类把原有的类作为基类引用,而不需要修改原有类的定义.新定义的类作为派生类引用.这种方式减少代码数量,让代码简洁,易懂. • 继承可以传递,但是继承时单项的. • 多继承的容易出现二义性,慎用. • 私有成员不被继承,不能被派生类使用.…
201771010134杨其菊《面向对象程序设计(java)》第十六周学习总结
第十六周学习总结 第一部分:理论知识 1. 程序是一段静态的代码,它是应用程序执行的蓝本.进程是程序的一次动态执行,它对应了从代码加载.执行至执行完毕的一个完整过程.操作系统为每个进程分配一段独立的内存空间和系统资源,包括:代码数据以及堆栈等资源.每一个进程的内部数据和状态都是完全独立的.多任务操作系统中,进程切换对CPU资源消耗较大. 2. 多线程是进程执行过程中产生的多条执行线索.线程是比进程执行更小的单位.线程不能独立存在,必须存在于进程中,同一进程的各线程间共享进程空间的数据.每个线程…
201521123061 《Java程序设计》第十四周学习总结
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201521123038 <Java程序设计> 第十四周学习总结 1. 本周学习总结 1.1 以你喜欢的方式(思维导图或其他)归纳总结多数据库相关内容. 接口: DriverManager:加载驱动.建立连接 Connection:数据库连接 Statement:处理连接中的SQL语句 ResultSet:处理结果集 释放资源顺序: ResultSet Statement Connection PreparedStatement比普通的Statement对象使用起来更加灵活,更有效率,多次执行…
201521123122 《java程序设计》第十四周学习总结
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