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本篇主要介绍一下ExtJs对JS基本语法的扩展支持,包括动态加载.类的封装等. 一.动态引用加载 ExtJs有庞大的类型库,很多类可能在当前的页面根本不会用到,我们可以引入动态加载的概念来即用即取.这些代码都要写在Ext.onReady外面. 1.动态引用外部Js [Js] 1 2 3 4 //加载配置可用 Ext.Loader.setConfig({ enabled: true }); //动态引用“../ux/”目录下所有Js文件类,映射到对应命名空间 Ext.Loader.setPath(…
1.分类 ECMAScript js基本语法与标准 DOM Document Object Model文档对象模型 BOM Browser Object Model浏览器对象模型 tips:DOM和BOM都是一套API(Application programing interface) 2.注释方式 style /* */ body <!-- --!> script // /* */ /** * js说明文档注释 */ 3.简单指令 alert(""); 提示框: conf…
元素(element)和节点(node) childNode属性和children属性的区别 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> </head> <body> <div id="parentDiv"> <…
ExtJs对js基本语法扩展支持 本篇主要介绍一下ExtJs对JS基本语法的扩展支持,包括动态加载.类的封装等. 一.动态引用加载 ExtJs有庞大的类型库,很多类可能在当前的页面根本不会用到,我们可以引入动态加载的概念来即用即取.这些代码都要写在Ext.onReady外面. 1.动态引用外部Js [Js] 1 2 3 4 //加载配置可用 Ext.Loader.setConfig({ enabled: true }); //动态引用“../ux/”目录下所有Js文件类,映射到对应命名空间 Ex…
Vue.js 数据绑定语法详解 一.总结 一句话总结:Vue.js 的模板是基于 DOM 实现的.这意味着所有的 Vue.js 模板都是可解析的有效的 HTML,且通过一些特殊的特性做了增强.Vue 模板因而从根本上不同于基于字符串的模板,请记住这点. dom html 不同于 字符串 1.Vue.js 数据绑定语法有哪4个知识点? 插值 绑定表达式 指令 缩写 a.插值:数据绑定最基础的形式是文本插值,使用 "Mustache" 语法(双大括号) b.绑定表达式:放在 Mustach…
第2章 你要懂的规则(JS基础语法) 2-1什么是变量 什么是变量? 从字面上看,变量是可变的量:从编程角度讲,变量是用于存储某种/某些数值的存储器.我们可以把变量看做一个盒子,盒子用来存放物品,物品可以是衣服.玩具.水果...等.…
作者:李盼(Lipan)出处:[Lipan] (http://www.cnblogs.com/lipan/) 本篇主要介绍一下ExtJs对JS基本语法的扩展支持,包括动态加载.类的封装等. 一.动态引用加载 ExtJs有庞大的类型库,很多类可能在当前的页面根本不会用到,我们可以引入动态加载的概念来即用即取.这些代码都要写在Ext.onReady外面. 1.动态引用外部Js [Js] 1 2 3 4 //加载配置可用 Ext.Loader.setConfig({ enabled: true });…
本章节将详细介绍 Vue.js 模板语法,如果对 HTML +Css +JavaScript 有一定的了解,学习起来将信手拈来. Vue.js 使用了基于 HTML 的模版语法,允许开发者声明式地将 DOM 绑定至底层 Vue 实例的数据.在底层的实现上, Vue 将模板编译成虚拟 DOM 渲染函数.结合响应系统,在应用状态改变时, Vue 能够智能地计算出重新渲染组件的最小代价并应用到 DOM 操作上. 插值 文本 文本插值是最常见的一种数据绑定方式,语法是使用双括号(Mustache)将变量…
JS基础语法---roadmap Part 1 - 2: Part 3 - 4:   Part 5 - 6…
JS基本语法---while循环---练习 练习1: 求6的阶乘 var ji = 1;//存储最终的阶乘的结果 var i = 1;//开始的数字 while (i <= 6) { ji *= i; //ji=ji*i 加减乘除都可以这样表示 i++; } console.log(ji); 练习2: 求1-100之间所有的偶数的和       var i = 1; //计数器       var sum = 0; //存放和       while (i <= 100) {         …