canvas 画线】的更多相关文章

1.新建test.html文件,代码如下: <!DOCTYPE html><html><head>    <meta charset="utf-8">    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">    <title>人脉地图</title>    <script type="te…
一.canvas是基于状态的绘图环境 1.canvas是基于状态的绘制 context.moveTo(100,100); context.lineTo(700,700); context.lineWidth=10; //直线的宽度状态设置 context.strokeStyle="#058"; //直线的颜色状态设置 都是状态设置. context.stroke()是绘制. lineWidth和strokeStyle都是基于context的设置,而不是对线条设置的,说明canvas的绘…
<!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>canvas绘图小实例之鼠标画线</title> <style> body{ background:#000;} #canvas1{ margin:100px 500px; background:#fff;} #canvas1 span{ color:#fff;} </style…
转载:http://blog.csdn.net/stevenhu_223/article/details/9229337 当我们需要在屏幕上形成画线时,Path类的应用是必不可少的,而Path类的lineTo和quadTo方法实现的绘制线路形式也是不一样的,下面就以代码的实现来直观的探究这两个方法的功能实现区别: 1. Path--->quadTo(float x1, float y1, float x2, float y2): 该方法的实现是当我们不仅仅是画一条线甚至是画弧线时会形成平滑的曲线…
html代码: <canvas id="clickCanvas2"  width="180" height="180" data-total="100" data-curr="75"></canvas> js代码: $(function(){                           $("#clickCanvas1").canvasChart({   …
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> </head> <body> <canvas id="can1" width="500" height="400" style=&qu…
  我现在是这么画的,class A { private GeometryGroup _lines; private Path _path; public A() {    _path.Data = _lines; } public Draw() {   LineGeometry line = new LineGeometry(p1, p2);   _lines.Children.Add(line); } }一开始的速度很好,但是线多了以后,就有明显的延迟了. 有什么更快速的方法不? 解决方案…
1.首先说一下canvas类: Class Overview The Canvas class holds the "draw" calls. To draw something, you need 4 basic components: A Bitmap to hold the pixels, a Canvas to host the draw calls (writing into the bitmap), a drawing primitive (e.g. Rect, Path,…
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"><html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><head><meta http-equiv="Content-Typ…
自定义一个DrawCircle继承View 实现构造方法: public DrawCircle(Context context) { super(context); this.mContext = context; } public DrawCircle(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); this.mContext = context; } 重写onDraw方法: protected void onDraw…
引自:http://blog.csdn.net/carlfan/article/details/8139984 1.首先说一下canvas类: Class Overview The Canvas class holds the "draw" calls. To draw something, you need 4 basic components: A Bitmap to hold the pixels, a Canvas to host the draw calls (writing…
canvas时钟--效果图 一.先来简单介绍画时钟需要的canvas知识 1.在HTML页面中添加canvas元素,必须定义canvas元素的id属性值以便接下来的调用. HTML代码: <canvas id="canvas" class="canvas" width="400" height="400" border:></canvas> 2.使用id寻找canvas元素,在js代码中使用docume…
又到了樱花的季节,教大家使用canvas画出飞舞的樱花树效果. 废话少说,先看效果. 演示效果地址:http://suohb.com/work/tree4.htm 查看演示效果 第一步,我们先画出一棵树的主体. 我画树的使用的原理是,定义一个起始点,从这个点开始,向一个角度移动一段距离.得到另一个点. 画出一条线连接两个点. 以新得到的点,依旧向这个角度,移动一段距离.得到第三个点,连写第二第三个点. 以此类推.一定步长之后,就得到一条射线. 我们根据自然界中的真实树的情况,这条线越来越细,直到…
public class MyCanvas extends View{        private Canvas myCanvas;    private Paint myPaint=new Paint();        public MyCanvas(Context context) {        super(context);        // TODO Auto-generated constructor stub    }     public MyCanvas(Context…
一: 1.鼠标监视坐标值 <!DOCTYPE html> <head> <meta charset=UTF-8> <title>canvas的演示</title> <script src="D:\jquery\jquery-1.12.4.min.js""></script> </head> <body> <canvas id="tt" widt…
<canvas id = "myCanvas" width = '500' height = '500'> Canvas画正多边形 </canvas><script> var myCanvas = document.getElementById("myCanvas"); var context = myCanvas.getContext("2d"); function drawPath(x, y, n, r)…
我实现的思路: 1.继承ImageView类 2.重写onTouchEvent方法,在ACTION_MOVE(即移动时),记录下所经过的点坐标,在ACTION_UP时(即手指离开时,这时一条线已经画完),将所画的线(点的集合)保存在一个集合中 3.重写onDraw方法,利用canvas和所记录下的线和点画出线来 可能我讲的十分笼统,下面来看看实际的代码吧 //代表ImageView上的一点 public class ViewPoint { float x; float y; } //表示一条线…
效果: 代码: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>WebGl 画线</title> </head> <body> <canvas id="myCanvas" width="500" height="300&quo…
首先利用定义下canvas得样式 <canvas width="1024" height="720" id="canvas" style="border: 1px solid #808080;display: block;margin: 100px auto;>你的游览器不支持canvas</canvas> 这里主要要说的就是宽高,不要在style里面定义,不然会被拉伸.(对于这点,建议大家看下W3c文档,不是很…
作业如下:在android屏幕上面任意画线 package feng.f121.drawline;//本人创建的包名,每人有每人的不同的包 import java.security.PublicKey; import android.R.integer; import android.content.Context; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Co…
用canvas画的北斗七星和大熊座,主要用到的知识点是:canvas.定时器. html代码: <body> <canvas id="canvas" width="1250px" height="670px"> </canvas> </body> css代码: body{ background-color:#0B0B0D; } #canvas{ position: absolute; } js代码:…
需求是这样的,京东H5移动端登录,有个安照箭头方向,画线登录的验证,看看是怎么实现的: 直接上代码了: <template> <div v-if="visible"> <div class="modal"> <p style="font-size:0.15rem;color: #333333;line-height: 0.22rem;padding:0.08rem 0">{{title}}</…
公司项目要用js画柱状图,本来想用个插件吧 chart.js 忽然一想 我们也用不了那么大的插件.自己写个吧,也能看看自己那点数学水平能够不! 有几个小亮点吧 1.函数x 和 函数y 对坐标进行了转化 假设以画布的左上角为原点 那算起来真是太坑爹了 2.画矩形用画粗线 ,哎呀 那个画矩形那四个点真是要命啊 ,还是画线实在! 抛砖引玉一下.大神勿喷! <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8&qu…
原文:WPF 画线动画效果实现 弄了将近三天才搞定的,真是艰辛的实现. 看了很多博客,都太高深了,而且想要实现的功能都太强大了,结果基础部分一直实现不了,郁闷啊~ 千辛万苦终于找到了一个Demo,打开一看,代码只有20几行,不行我非要记一笔. 说正题: 需求:一条直线(不是曲线),模范笔画一样在画布上逐渐画出来.但前提是,用后台代码实现,并非WPF标签 效果: 上代码: /// <summary> /// Window2.xaml 的交互逻辑 /// </summary> publ…
前言 公司项目需要做个画线缩放,我司称之为瞳距缩放,简而言之就是:2张图,从第一张图画一条线,再从第二个图画一条线,第二条线以第一条为基准,延长到一致的长度,并同比缩放图片:文字太枯燥,请先实例图 例子1:以皮卡丘为例,我要把路飞的拳头缩放到皮卡丘头那么大 例子2:以皮卡丘的基准,缩小路飞,与其身高一致 好了,相比看了上面的2个效果图,就明白了大致意思,这个demo可以获得,Canvas里面的Line如何顺着线条方向,无限延伸的解决方案,以及画线缩放等... 会运用到高中数学知识,三角函数知识点…
Android利用canvas画各种图形(点.直线.弧.圆.椭圆.文字.矩形.多边形.曲线.圆角矩形) 本文链接:https://blog.csdn.net/rhljiayou/article/details/72126201.首先说一下canvas类:Class OverviewThe Canvas class holds the "draw" calls. To draw something, you need 4 basic components: A Bitmap to hol…
效果图: 代码: <!DOCTYPE html> <html> <title>canvas画箭头demo</title> <body> <canvas id="canvas" width="200" height="200" style="border:1px dotted #d3d3d3;"></canvas> <script>…
本文仅用于学习交流,商业用途请支持正版!转载请注明:http://www.cnblogs.com/mxbs/p/6216464.html MFC画线功能要点有二:其一,鼠标按下时记录初始位置为线的起始端点,其二,利用不同的方法实现画线.下面着重学习总结画线功能实现方法. 在OnLButtonDown函数中记录起始端点,CPoint m_ptOrigin = point; 在OnLButtonUp函数中实现画线.方法如下: 画线方法一:利用SDK全局函数实现视图窗口画线功能 //获取设备描述表 H…
---此仅供用于学习交流,切勿用于商业用途,转载请注明http://www.cnblogs.com/mxbs/p/6213404.html. 利用VS2010创建一个单文档标准MFC工程,工程名为Draw,运行如图所示: 下面主要用来讲解函数和变量添加方法,以此弄明白MFC消息映射机制,接着实现一个简单的画线功能. 右击工程名,选择Class Wizard,在Project项选择工程名Draw(此为要处理的工程),在Class name项选择CDrawView(此为添加函数的类,此处表示要在视图…
CGContextRef CGContextMoveToPoint(context,150,50);//圆弧的起始点 CGContextAddArcToPoint(context,100,80,130,150,50); 是说从(150,50)到(100,80)画一条线,然后再从(100,80)到(130,150)画一条线,从这两条线(无限延伸的) 和半径50可以确定一条弧, 而 CGContextAddArc(context, 100, 100, 30, 0, M_PI, 1); 比较简单了,(…