有时我们想在 Mac 屏幕左边开一个 Word,右侧放一个参考资料:有时我们想把 GTD 应用放在屏幕一角,随时查看.可是,Mac 原生窗口管理不够人性化,总需要用户手动把窗口调整到合适的尺寸与位置.在打开了多个窗口后,对效率的影响可想而知.     许多刚刚从 Windows 切换过来的人,都会怀念旧日的拖拽操作.其实,依靠一些第三方应用,Mac 用户也可以获得良好的窗口管理体验,并且实现更灵活的自定义. 托苹果「拖延症」的福,第三方窗口管理应用在 Mac 上呈现一片欣欣向荣之势,那么,在诸多…
PhotoZoom是一款智能放大图片软件,很多用户在初次使用PhotoZoom,发现图片所处的区域上方有四个不同方式的预览选项.因为很多初学者使用时不明白这四个按钮有什么作用,所以小编接下来讲解一下PhotoZoom的分屏预览功能. 使用分屏按钮可将预览窗口分成不同部分.每个部分可以单独更改不同的调整大小方法.这样您就可以同时预览不同调整方法的结果,进行实时对比.例如,您可以对比 S-Spline XL 方法与双立方插值方法的异同,或选择两种 S-Spline XL 预设互相对比. 您可以使用以…
文章转自:http://www.netingcn.com/vim-%E5%88%86%E5%B1%8F%E6%93%8D%E4%BD%9C.html 启动vim打开多个文件并分屏显示: vim -on file1 file2 o为小写字母,上下分,n是分屏的个数,后面是待打开的文件 vim -On file1 file2 O为大写字母,左右分,n是分屏的个数,后面是待打开的文件 在已经打开的vim中对文件进行分屏 对光标所在的窗口进行上下分屏 :sp ctrl + w s 对光标所在的窗口进行左…
主要是sp(seismic profile)和vsp(vertical seismic profile)两个命令, 水平拆分 将vm切换到命令模式,  :sp       实现水平拆分屏幕 垂直拆分        切换vim的命令模式        :vsp   实现垂直分屏 在终端输入时主要是-O和-o两个参数,可能因为之前卤煮的vim装了python插件,使用分屏快捷键时不太方便,没有想象中的方便,可能还没发现vim分屏的强大吧. 分屏启动Vimvim -On file1 file2 ...…
介绍 Tmux 是一个工具,用于在一个终端窗口中运行多个终端会话. 不仅如此,你还可以通过 Tmux 使终端会话运行于后台或是按需接入.断开会话,这个功能非常实用. 很好的工具,记录一下,以后要常用. 安装 mac ruby -e "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/master/install)" brew install tmux ubuntu sudo apt-get install t…
  「Magnet」是一款Mac窗口管理工具. 当您每次将内容从一个应用移动到另一应用时,当您需要并排比较数据时,或是以其他方式进行多任务处理时,你需要妥善放置所有窗口.Magnet 让这一过程清爽又简单. 拖动窗口到边缘,可将窗口大小调整到屏幕的一半.拖动窗口到角落,可将窗口缩小到屏幕的四分之一.将窗口滑动到显示器的底部边缘可创建三等分宽度的窗口.用同样的方法,可在您的超宽显示器上将窗口六分.充分利用此类布局可实现无需应用切换,并大大提高工作区效率. Magnet 同时支持键盘快捷方式,可顺利…
前言 leaflet-webpack 入门开发系列环境知识点了解: node 安装包下载webpack 打包管理工具需要依赖 node 环境,所以 node 安装包必须安装,上面链接是官网下载地址 webpack 配置介绍文档详细的 webpack 文档配置介绍,适合新手查看,我也是边看边学 vscode 安装包下载,我这边用 vscode工具编译开发前端项目,个人觉的这款工具还不错 leaflet api文档介绍,详细介绍 leaflet 每个类的函数以及属性等等 leaflet 在线例子 l…
Linux中,我们使用命令行的时候,一个窗口只能使用一个命令行,若是需要使用多个输入位置进行操作,那么只能多开几个窗口,今天介绍一款软件,可以让我们在一个窗口使用多个输入行,先来效果图展示下 Linux下的分屏软件--Tmux,可以帮助我们方便的使用多屏操作服务器,提高工作效率,很实用 在服务器上安装Tmux //安装Tmux apt-get install tmux 在窗口启动Tmux //我们只需要输入Tmux就可以进入Tmux Tmux 简单介绍几个常用的命令,详细的命令会在文章末尾贴出…
上一篇实现了demo的地图标绘模块,本篇新增地图地图分屏对比模块,截图如下(源代码见文章底部): 对效果图的简单介绍一下,在demo只采用了两分屏对比,感兴趣的话,可以在两分屏的基础上拓展,修改css样式以及js控制,可以修改为多屏对比效果: 1对应的是鼠标当前位置,2对应的是1在另一个分屏的地图位置:3是切图不同底图的作用. 地图分屏效果的对比,核心在于拥有不同年份或者不同类型的底图之间的对比才有意义的,这里的dmeo由于地图数据素材的限制,没有不同类型的底图,所以凑合的采用同一张底图的对比,…
最近游戏蛮牛在举办一个活动,就是要做出这样的效果: 题目:实现游戏分屏效果 要求:1.        分屏,且分割线不规则(即非水平或垂直):2.        各屏可单独操作(移动.缩放),操作指该屏整体操作:3.        左(或上)立方体顺时针自转:右(或下)立方体逆时针自转: 一开始以为又要动用我最不熟悉的Shader了,有点怕,后来仔细一想,这不就是跟雷达效果一样的么? 然后立马动手,做一个效果玩玩. 原理很简单,就是弄两个摄影机,一个作为Player的子物体,并放在Player背…