【Scala】Scala多线程-并发实践】的更多相关文章

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前言:最近一段时间比较忙,也是比较懒了吧,好长时间没写博客了,新的一年到来,给自己一个小目标,博客坚持写下去,分享一下这历程!废话不多说,开始正题咯(希望大家喜欢!) 首先这算是一个scala程序的入门程序,但是并不是针对零基础的,需要了解一定的scala基础,如果有Java基础的同学看起来估计会好一点.如果有必要的话,后面补一篇比较 详细的适合新手的零基础scala“教程”吧! 首先说明一下,Scala Actor是scala 2.10.x版本及以前版本的Actor.Scala在2.11.x版…
java并发编程笔记(九)--多线程并发最佳实践 使用本地变量 使用不可变类 最小化锁的作用域范围 使用线程池Executor,而不是直接new Thread执行 宁可使用同步也不要使用线程的wait和notify 使用BlockingQueue实现生产-消费模式 使用并发集合而不是加了锁的同步集合(比如Collections.synchronized这些集合尽量避免使用,应该用J.U.C中提供的专门的同步集合) 使用Semaphore创建有界的访问 宁可使用同步代码块,也不要使用同步的方法 避…
多线程并发程序设计与分析 by:授客 QQ:1033553122 1.技术难点分析与总结 难点1:线程运行时,运行顺序不固定 难点2:同一段代码,再不加锁的情况下,可能被多个线程同时执行,这会造成很多麻烦,比如变量的赋值不正确,方法的重复调用,而如果加锁,或者通过join阻塞方式等来控制,那么又如同运行单进程,效率低下,达不到,“并发”,“高速”的效果. 难点3:不通过join阻塞等方式,主线程可能会优先于子线程退出,这也会导致问题,比如子线程还在用文件句柄,主线程就把文件关闭了. 解决方法:…
前言 在我前面一篇文章Golang受欢迎的原因中已经提到,Golang是在语言层面(runtime)就支持了并发模型.那么作为编程人员,我们在实践Golang的并发编程时,又有什么需要注意的点呢?下面我会跟大家详细的介绍一些在实际生产编程中很容易踩坑的知识点. CSP 在介绍Golang的并发实践前,有必要先介绍简单介绍一下CSP理论.CSP,全称是Communicating sequential processes,翻译为通信顺序进程,又翻译为交换消息的顺序程序,用来描述并发性系统的交互模式.…
在多线程或高并发情境中,经常会为了保证数据一致性,而引入锁机制,本文将为各位带来有关锁的基本概念讲解.关注我的公众号「Java面典」了解更多 Java 相关知识点. 根据锁的各种特性,可将锁分为以下几类: 乐观锁/悲观锁 独享锁(互斥锁)/共享锁(读写锁) 可重入锁 公平锁/非公平锁 分段锁 偏向锁/轻量级锁/重量级锁 自旋锁 乐观锁/悲观锁 乐观锁与悲观锁并不是特指某两种类型的锁,是人们定义出来的概念或思想,主要是指看待并发同步的角度. 乐观锁 前提:认为读多写少,遇到并发写的可能性低,每次去…
个人博客网:https://wushaopei.github.io/    (你想要这里多有) 一.死锁 1.死锁的定义 所谓的死锁是指两个或两个以上的线程在等待执行的过程中,因为竞争资源而造成的一种互相等待的现象.若不受外力作用,他们都将无法推进下去.此时,处于系统中所处的状态就是死锁. 2.发生死锁所必须具备的条件: 互斥条件:它是指进程对所分配的资源进行排他性的使用,在一定时间内,某资源只由一个进程在用,如果此时还有其他进程请求资源,请求者只能等待.直到占有资源的进程用完或释放之后才可以继…
现有数据库开发过程中对事务的控制.事务锁.行锁.表锁的发现缺乏必要的方法和手段,通过以下手段可以丰富我们处理开发过程中处理锁问题的方法.For Update和For Update of使用户能够锁定指定表或表的数据行这个功能在实际应用中具有很重要的意义,特别对于多用户多线程处理中如要先获取数据通过判断在去更新数据(这中间不允许数据发生变化)的时候这个SQL功能是唯一最佳的选择. 此外,为了解决因为For Update而引起的死锁问题,Oracle提供了select...[for update […
1..是否可以在static环境中访问非static变量? 答:static变量在Java中是属于类的,它在所有的实例中的值是一样的.当类被Java虚拟机载入的时候,会对static变量进行初始化.如果你的代码尝试不用实例来访问非static的变量,编译器会报错,因为这些变量还没有被创建出来,还没有跟任何实例关联上. 2.Java集合类框架的基本接口有哪些? 答:Java集合类提供了一套设计良好的支持对一组对象进行操作的接口和类.Java集合类里面最基本的接口有: Collection:代表一组…
Java多线程-并发容器 在Java1.5之后,通过几个并发容器类来改进同步容器类,同步容器类是通过将容器的状态串行访问,从而实现它们的线程安全的,这样做会消弱了并发性,当多个线程并发的竞争容器锁的时候,吞吐量会下降.那并发容器是为多线程并发而设计的.那么java1.5中添加了哪些并发容器? 1.ConCurrentHashMap  来替代同步的HashMap 实现 2.CopyOnWriteArrayList  是List的同步实现       3.Queue 和 BlockQueue  接口…