GrabPass截屏 可以用来截屏,截屏后把纹理传给下一个通道使用. 1:使用抓屏通道, GrabPass {} 或 GrabPass { “ 纹理名称”}; 使用GrabPass {}后,可以用_GrabTexture访问截屏的纹理2: 后续的Pass通道使用这个抓屏;3: 编写案例 (1): 创建一个顶点片元着色器; (2): 将这个着色器放到Overlay队列 (3): 使用GrabPass通道截屏,并定义好变量来接收 (3): 设置顶点的UV坐标; (4): 着色使用截图的纹理 Grab…
iOS中的截屏(屏幕截屏及scrollView或tableView的全部截屏) 2017.03.16 12:18* 字数 52 阅读 563评论 4喜欢 2 1. 截取屏幕尺寸大小的图片并保存至相册 保存至相册只需将方法saveImage中的代码替换即可 UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(self.view.bounds.size, YES, 0.0); [self.view.layer renderInContext:UIGraphicsGetCur…
目前仅有高版本的 Chrome 浏览器支持这样直接粘贴,其他浏览器目前为止还无法粘贴,不过火狐和ie11浏览器在可编辑的div中能够粘贴截图的图片也是base64位和Chrome利用clipboardData的效果是一样的,只是在火狐和ie11浏览器中目前还无法实现类似用clipboardData直接获取图片的base64数据,它是自带的直接进去img数据 完整实例: <!DOCTYPE HTML><html lang="en-US"><head>&…
Unity中Oculus分屏相机和普通相机一键切换 一.OCulus 分屏相机介绍 在VR开发工程中,总会觉得OC分屏的处理太慢,严重浪费时间啊! 但是不使用有不好调试,来回切换相机就成为了一个必须. 近来常用,所以就写了一个小功能来实现它.用tab来实现OC分屏相机和普通相机的切换. 说明:过于频繁切换,会导致Unity崩溃,所以限制了2秒的最短切换频率. 二.具体怎么实现呢? 首先, 新建一个工程吧.我使用的Unity版本为5.1.1f,64位版本.当然32位也是可以的. 然后, 导入了20…
<!DOCTYPE HTML> <html lang="en-US"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>利用 clipboardData 在网页中实现截屏粘贴的功能</title> <style type="text/css"> #box{ width:200px; height:200px; border:1px sol…
转自:iOS知识小集 在iOS 7后,苹果提供了UIApplicationUserDidTakeScreenshotNotification通知来告诉App用户做了截屏操作.苹果的描述如下: // This notification is posted after the user takes a screenshot (for example by pressing both the home and lock screen buttons) UIKIT_EXTERN NSString *co…
者利用了三种表现形式: 1,选择截图路径的方法 2,直接截取截屏的方法 3,截取鼠标圈选区域. 上代码,: 第一种是调用.net的类库,需要引用System.Windows.Forms.dll,在Assents文件夹里新建Plugins文件夹将System.Windows.Forms.dll放入其中. 在头部添加 using System.Windows.Forms; public enum Method { ChooseFileDialog,GetAllScreen,MouseChoose};…
在android/app/src/main/java/com/projname/MainActivity.java文件中的onCreate方法添加一下代码即可 import android.view.WindowManager; ... @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { SplashScreen.show(this); super.onCreate(savedInstanceState); getWind…
问题背景: 现在在搞PC端应用开发,我们开发中需要调用系统的窗口以及需要最大化最小化,缩放窗口拖拽窗口,以及设置窗口位置,去边框等功能 解决根据: 使用user32.dll解决 具体功能: Unity中对Windows窗口设置 <1>.unity中调用打开文件窗口和保存窗口: 调用Comdlg32.dll中方法 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Runtime.Inte…
以前在别的地方见过一个通过调用系统API实现屏幕截图的例子,从内心来说我不太喜欢在C#代码中出现这种情况,现在什么都讲“和谐”,我觉得这种做法就是破坏了我们的“和谐”代码,呵呵,开玩笑,有的时候,不通过系统API确实难以做到的. 下面讲述的就是怎么通过纯C#来实现屏幕截图,代码如下: //截取全屏图象 private void btnFullScreen_Click(object sender, EventArgs e) { //创建图象,保存将来截取的图象 Bitmap image = new…