8 -- 深入使用Spring -- 0...】的更多相关文章

要点梗概: 利用后处理器扩展Spring容器 Bean后处理器和容器后处理器 Spring3.0 的“零配置” 支持 Spring的资源访问策略 在ApplicationContext中使用资源 AOP的基本概念 AspectJ使用入门 生成AOP代理和AOP代理的作用 基于Annotation的“零配置”方式 基于XML配置文件的管理方式 Spring的事务策略 Spring 2.X 的事务配置 Spring整合MVC框架的策略 Spring整合Struts2 Spring整合Hibernat…
<!DOCTYPE HTML> <html lang="en-US"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Follow Mouse</title> <script type="text/javascript" src="utils.js"></script> <script type=&…
什么是Spring 如果想要解释Spring,那么最难的部分就是对其进行分类.通常情况下,Spring被描述为构建Java应用程序的轻量级框架,但这种描述带来了两个有趣的观点. 首先,与许多其他框架(比如仅限于Web应用程序的Apache Struts)不同,可以使用Spring构建Java中的任何应用程序(例如,独立的应用程序.Web应用程序或JEE应用程序). 其次,该描述中轻量级的,因为只需要对应用程序代码进行很少的更改(如果有的话)就可以获得Spring Core所带来的好处.如果想要在…
目录 1.Spring 介绍 2.Spring 框架的演变 3.Spring 整体架构 Core Container Data Access/Integration Web AOP Test 最后 1.Spring 介绍 在早期 J2EE 时代,开发一个应用程序非常繁琐,先不说对象的创建及管理,如其它数据库访问.提供 Web 服务等都需耗费我们大量时间.当时一位名为 Rod Johnson 的澳大利亚人率先对这种 J2EE 系统框架臃肿.低效的种种现状提出了质疑,之后 Rod Johnson 编…
//: Playground - noun: a place where people can play import UIKit var str = "Hello, playground" enum Movement { case Left case Right case Top case Bottom } let aMovement = Movement.Left switch aMovement { case .Left: print("left") defa…
如图所示的效果,小球相互碰撞会相互弹开,这时要干的事就只有两件事了,一:用二次循环遍历小球是否互相碰撞,二:碰撞之后会弹向什么地方和弹出多少距离,第一件事我想学过二维数组循环的都没问题,第二件事也只是用上期次弹动讲到的三角函数来判断角度,因为是力是相互的,所以反弹的一方应该是负值,而且因为撞击力会抵消,所以应该在乘以系数之后再乘以0.5这样就是相互弹撞,为了让效果明显,可以让反弹系数变成0.5,这样在弹在墙上就会变缓慢,效果就会变得更好 讲了这么多还是老规矩,代码贴上 var canvas =…
/** * 日期范围工具类 */ var dateRangeUtil = (function () { /*** * 获得当前时间 */ this.getCurrentDate = function () { return new Date(); }; /*** * 获得本周起止时间 */ this. /*** * 获得本月的起止时间 */ this.getCurrentMonth = function () { //起止日期数组 var startStop = new Array(); //获…
概述 在第一节中我们就提到C语言的构造类型,分为:数组.结构体.枚举.共用体,当然前面数组的内容已经说了很多了,这一节将会重点说一下其他三种类型. 结构体 枚举 共用体 结构体 数组中存储的是一系列相同的数据类型,那么如果想让一个变量存储不同的数据类型就要使用结构体,结构体定义类似于C++.C#.Java等高级语言中类的定义,但事实上它们又有着很大的区别.结构体是一种类型,并非一个变量,只是这种类型可以由其他C语言基本类型共同组成. // // main.c // ConstructedType…
iOS开发系列--C语言之基础知识 概览 当前移动开发的趋势已经势不可挡,这个系列希望浅谈一下个人对IOS开发的一些见解,这个IOS系列计划从几个角度去说IOS开发: C语言 OC基础 IOS开发(iphone/ipad) Swift 这么看下去还有大量的内容需要持续补充,但是今天我们从最基础的C语言开始,C语言部分我将分成几个章节去说,今天我们简单看一下C的一些基础知识,更高级的内容我将放到后面的文章中. 今天基础知识分为以下几点内容(注意:循环.条件语句在此不再赘述): Hello Worl…
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