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示例代码: 神奇的地方在于yield返回的是一个IEumerable,可以直接枚举. // yield-example.cs using System; using System.Collections; public class List { public static IEnumerable Power(int number, int exponent) { ; ; while (counter++ < exponent) { result = result * number; yield…
1,python介绍 诞生于1989年圣诞节,目前越来越受到业界认可.应用领域十分广泛 云计算: 云计算最火的语言, 典型应用OpenStack WEB开发: 众多优秀的WEB框架,众多大型网站均为Python开发,Youtube, Dropbox, 豆瓣..., 典型WEB框架有Django 科学运算.人工智能: 典型库NumPy, SciPy, Matplotlib, Enthought librarys,pandas 系统运维: 运维人员必备语言 金融:量化交易,金融分析,在金融工程领域,…
线程的创建 java提供了三种创建线程的方法: 通过继承 Thread 类本身: 通过实现 Runnable 接口: 通过 Callable 和 Future 创建线程. 继承Thread类 步骤: 继承Thread类 重写run方法 实例化该类,调用start方法 演示: public class TestThread1{ public static void main(String args[]){ //3.实例化该类,调用start方法 Thread1 t1 = new Thread1()…
20180730 初次上传 20180731 更新,4.列表生成式,以及部分注释 #!/usr/bin/env python # -*- coding:utf-8 -*- # ********************day19_生成器 ******************* # ********************day19_生成器 ******************* # ********************day19_生成器 ******************* ''' # #…
1  yield基本用法 典型的例子: 斐波那契(Fibonacci)數列是一个非常简单的递归数列,除第一个和第二个数外,任意一个数都可由前两个数相加得到.1 2 3 5 8…… def fab(max): n, a, b = 0, 0, 1 while n < max: yield b # print b a, b = b, a + b n = n + 1 yield 的作用就是把一个函数变成一个generator,带有 yield 的函数不再是一个普通函数,Python 解释器会将其视为一个…
怎么自定义一个生成器:两个方法: 1.小括号包裹表达式 2.函数中用yield返回 方法一:①小括号包裹表达式 G=(x*2 for x in range(5)) print(G)输出:<generator object ....>,3次next(G),next(G),next(G)后,输出0,2,4 方法二:②函数中用yield返回每次调用next函数,会执行生成器代码,一直到yield返回一个数据.下次调用next函数,会从当前停止的yield之后开始执行. (1)函数式生成器的简单形式…
yield是C#为了简化遍历操作实现的语法糖,我们知道如果要要某个类型支持遍历就必须要实现系统接口IEnumerable,这个接口后续实现比较繁琐要写一大堆代码才能支持真正的遍历功能.举例说明 using System; using System.Collections.Generic; using System.Collections; using System.Linq; using System.Text; namespace {     class Program     {      …
这几天在Python程序员的微信订阅号中总是见到yield的关键字,才想起来在C#中也是有yield,但是只是知道有,从来没有了解过他的用法,今天有时间就来看看是怎么使用的.刚开始肯定就是搜索一下用法了,找到两篇说明示例,一是 C# 中的"yield"使用,第二个是MSDN的官方api yield(C# 参考) 说实话第一个示例看完还是很模糊的概念,例子也没有看懂是在干嘛,一直到MSDN中给出结果集我才明白了到底的用法是怎么样的. 先来举例一个需求: 一个方法返回一个IEnumerab…
在学习unity3d的时候很容易看到下面这个例子: void Start () { StartCoroutine(Destroy()); } IEnumerator Destroy(){ yield return WaitForSeconds(3.0f); Destroy(gameObject); } 这个函数干的事情很简单:调用StartCoroutine函数开启协程,yield等待一段时间后,销毁这个对象:由于是协程在等待,所以不影响主线程操作.一般来说,看到这里的时候都还不会晕,yield…
1.yield语句: <script type="application/javascript; version=1.7"> function generator() { var i = 0; while(i<10) { //产生输出,这里的yield相当于return yield i; i++; } } //获取产生器 var g = generator(); //迭代 for(var j=0; j<10; j++) { document.write(g.ne…