$('img').on("touchstart",function(E){ //E.preventDefault();E.stopPropagation(); var el=this;var me=$(this);$("#tip").text("in touchstart"); var t=E.touches[0]; console.log("touchstart!,mx,my=(",t.pageX,","…
随着HTML5的普及度越来越高,现在写代码也遇到一些了,经过同事的点播开展了一次Dojo活动用以技术交流,我也乘此机会将HTML5的拖放功能整理了一下. 简介 拖拽(Drag/Drop)是个非常普遍的功能.在生活中,拖放物品其实是相当常见的一个动作.标榜“互联网生活尖凿狮”的程序猿也在一直试图用鼠标模拟出“手”的操作,用来给用户以更好的体验,你可以抓住一个对象,并且拖动到你想放置的区域.很多javascript都类似实现了相关的功能,例如,jQueryUI的draganddrop组件,比如<JS…
简介 拖放是一种常见的特性,即抓取对象以后拖到另一个位置. 在 HTML5 中,拖放是标准的一部分,任何元素都能够拖放. 先点击一个小例子:在用户开始拖动 <p> 元素时执行 JavaScript <p draggable="true" ondragstart="myFunction(event)">拖动我!</p> 提示: 链接和图片默认是可拖动的,不需要 draggable 属性. 定义和用法 在拖放的过程中会触发以下事件:…
公司要开一个技术分享会,给我们出了几个简单的题去实现,其中有如何实现表格中列之间的拖拽,我知道html5中有个新方法可以实现,但是没有认真学习,现在闲了去学学,发现关于drag和drop的文章有很多,这篇文章对于drag和drop写的非常详细,就转了下来. 这篇文章转自风雨后见彩虹  https://www.cnblogs.com/moqiutao/p/6365113.html --------------------------------------华丽的分割线---------------…
拖放(Drag 和 drop)是 HTML5 标准的组成部分. 拖放是一种常见的特性,即抓取对象以后拖到另一个位置. 在 HTML5 中,拖放是标准的一部分,任何元素都能够拖放. HTML5 拖放实例 下面的例子是一个简单的拖放实例: 实例1 <!DOCTYPE HTML> <html> <head> <style type="text/css"> #div1 {width:488px;height:70px;padding:10px;b…
HTML5拖放能够将本地的文件拖放到页面上,plupload又是很好的文件上传插件,而今天就将两者结合,做了个文件拖拽上传的功能. 简述HTML5拖放 拖放是HTML5标准的一部分,任何元素都能够拖放,也能够将本地的文件拖放到页面上. 设置元素可拖放 为了使元素可拖动,把 draggable 属性设置为 true <img draggable="true" /> 拖放事件 有7个拖放事件可以捕获,如下: dragstart:开始拖元素触发 dragenter:元素拖进可dr…
拖放是一种常见的特性,即抓取对象以后拖到另一个位置. 在 HTML5 中,拖放是标准的一部分,任何元素都能够拖放. <!DOCTYPE HTML> <html> <head> <style type="text/css"> #div1 {width:350px;height:70px;padding:10px;border:1px solid #aaaaaa;} </style> <script> function…
[前言] 之前我已经为大家介绍过一篇有关HTML5中原生拖拽的相关知识了.今天为大家介绍HTML5拖拽中的其他一些关于dataTransfer对象的知识和应用. dataTransfer对象 之前的一篇文章中也有提及到dataTransfer对象,那会只是想通过dataTransfer对象来将被拖拽元素的id进行传递,使得目标元素可以通过相应的dataTransfer对象来获取id进行对应操作. 成员表 属性 描述 dropEffect 设置或获取拖曳操作的类型和要显示的光标类型. effect…
知识要点 HTML5 (drag&drop) API  (Event) 拖放数据(对象):DataTransfer 拖放内容:setData getData 拖放效果(动作):dropEffect.effectAllowd 拖放图像:setDargImage 学习目标 掌握html5原声拖放(drag& drop)API 与 拖放事件 了解拖放流程 学会解决拖放种的兼容 前置要求 原生dom操作 原生事件 默认行为(阻止默认行为) 事件冒泡(阻止事件冒泡) 什么是Drag与Drop? Dr…
以 jQuery UI 官方网站元素测试,地址:http://jqueryui.com/draggable/ 示例: package com.learningselenium.html5; import java.util.NoSuchElementException; import org.junit.After; import org.junit.Before; import org.junit.Test; import org.openqa.selenium.By; import org.…
HTML5 原生的 Drag and Drop是很不错的功能,网上使用例子较多如 http://html5demos.com/drag ,但这些例子大部分没实际用途,本文将搞个有点使用价值的例子,通过Drag and Drop生成图片的Base64的字符串信息. 使用Base64方式的图片有诸多好处,可将多个图片信息整合到单个js文件避免多次http请求,可以避免WebGL例子跨域访问的安全限制无法本地文件运行等好处,当然弊端也不少例如不能有效利用浏览器图片缓存机制等.使用HT for Web的…
人人网首页拖拽上传详解(HTML5 Drag&Drop.FileReader API.formdata) 2011年12月11日 | 彬Go 上一篇:给力的 Google HTML5 训练营(HTML5 Drag&Drop 拖拽.FileReader实例教程) « 下一篇:   早在公元2011年6月3日傍晚,人人网推出了一个很装B且完全无视IE浏览器的功能——拖拽上床.哦,Sorry, 是拖拽上传.到现在,这个功能已经上线了整整半年,这篇文章也足足拖延了半年才分享给大家,实在是对不住了,…
现在在手机客户端上Action Sheet非常常见,比如微信中的分享按钮菜单,下面我们使用jqMobi实现一个Action Sheet,如下: 首先右击上面的按钮选择审查元素(我用的是Chrome浏览器,先按F12) <a class="button" onclick="showCustomHtmlSheet()">Show Custom Html Sheet</a> 然后Ctrl + F查找 showCustomHtmlSheet()方法…
HTML5 拖放(Drag 和 Drop) 拖放 拖放是一种常见的特性,即抓取对象以后拖到另一个位置. 在 HTML5 中,拖放是标准的一部分,任何元素都能够拖放. 设置元素为可拖放 首先,为了使元素可拖动,把 draggable 属性设置为 true : <img draggable="true" /> 拖动什么 - ondragstart 和 setData() 然后,规定当元素被拖动时,会发生什么. 在上面的例子中,ondragstart 属性调用了一个函数,drag…
拖放(Drag & Drop)是一种常见的特性,即抓取对象以后拖到另一个位置.在 HTML5 中,拖放是标准的一部分,任何元素都能够拖放.过去,我们用监听鼠标的Mousedown.Mouseove.Mouseup等事件来不停地获取鼠标的坐标来修改元素的位置,而现在html5原生的Drag &Drop事件(DnD),方便了许多,而且性能也有了提高. 如何使对象能够被拖动 为了使元素能够被拖动 需把要拖动元素的draggable 属性设置为true. <img src="../…
概述 HTML5 提供了很多新的功能,主要有: 新的 HTML 元素,例如 section, nav, header, footer, article 等 用于绘画的 Canvas 元素 用于多媒体播放的 video 和 audio 元素 用于定位的 Geolocation API 本地存储以及离线应用 Web Workers.Web WebSocket API 移动前端开发可分为: 手机网页开发.这部分跟web前端开发差别不大,使用的技术都是html+css+js.区别为手机浏览器是webki…
什么是 Drag and Drop (拖放)? 简单来说,HTML5 提供了 Drag and Drop API,允许用户用鼠标选中一个可拖动元素,移动鼠标拖放到一个可放置到元素的过程. 我相信每个人都或多或少接触过拖放,比如浏览器多标签页之间的可拖放排序.手机中的App可以随便拖放排序等等,Drag and Drop 已经给我们提供了更便捷.更灵活的网络应用体验. HTML5 Drag and Drop DnD 规范定义了基于事件的拖放机制和附加标记,以标记网页上几乎所有 draggable…
老早就注册了博客园帐号,昨天才发现,连博客都没开,Github也是一样,深觉惭愧,赶紧潜个水压压惊`(*∩_∩*)′ 言归正传.大概许多人都会用到文件上传的功能,上传的库貌似也不少,比如(jQuery File Uploader.FineUploader.Uploadify.Baidu Web Uploader 等等),功能都很强大,代码量一般也较大.当时心想,就这么个小功能,杀鸡焉用牛刀,用库的话还得熟悉它的用法,有的需要引入额外的库,纯Flash的不考虑,还是动手造个轮子得了,至少造过之后能…
1.HTML5 简介 HTML5 是最新的 HTML 标准,他是万维网的核心语言.标准通用标记语言下的一个应用“超文本标记语言”. HTML 的上一个标准 HTML4.01 诞生于 1999年,他的第一代标准诞生于 1995年,自此 Web 世界经历了巨变,在 HTML4.01 中提出了网页结构与表现相分离的原则,并提供了很多新特性,至此 HTML 的发展遇到瓶颈,停滞不前. HTML5 的第一份草案在 2004年 首次被 WHATWG 提交到 W3C,WHATWG 指 Web Hypertex…
Improving our mouse drag event Our mouse drag event is a little too simple. Notice that when we drag around the sprite, it always positions itself at the top-left corner of the mouse. Ideally we'd like our drag event to offset its coordinates, based…
Html5 支持元素drag drop的功能需求,以后实现这类效果会简单很多.. 详细的文档说明在这里 代码如下所示:…
ylbtech-HTML5: HTML5 拖放 1.返回顶部 1. HTML5 拖放(Drag 和 Drop) 拖放(Drag 和 drop)是 HTML5 标准的组成部分.   将 RUNOOB.COM 图标拖动到矩形框中. 拖放 拖放是一种常见的特性,即抓取对象以后拖到另一个位置. 在 HTML5 中,拖放是标准的一部分,任何元素都能够拖放. 浏览器支持 Internet Explorer 9+, Firefox, Opera, Chrome, 和 Safari 支持拖动. 注意:Safar…
在很多上传文件的应用实例中, 都可以看到[拖放文件到此上传]这种骚功能 ,今天我们就来试试Blazor能不能完成这个想法. 简述HTML5拖放 拖放是HTML5标准的一部分,任何元素都能够拖放,也能够将本地的文件拖放到页面上. 设置元素可拖放 为了使元素可拖动,把 draggable 属性设置为 t…
mui适用场景说明 为解决HTML5在低端Android机上的性能缺陷,mui引入了原生加速,其中最关键的就是webview控件,因此mui若要发挥其全部能力,需和5+ App配合适用,若脱离5+ App,mui功能会受限,主要涉及三个部分: webview窗口相关 涉及webview的,除了5+App,其它所有手机浏览器及PC浏览器均无法使用,涉及功能点包括: webview模式窗体动画 创建子窗口(除了为解决区域滚动的常见双webview场景,还涉及webview模式的选项卡等多webvie…
MUI框架-02-注意事项-适用场景-实现页面间传值 关于开发,我拷贝太多也没什么意义,就请查阅:官方文档:http://dev.dcloud.net.cn/mui/ui/ 快速入门 - 注意事项 有些可能看不懂,这样排是为了可以做 MUI 开发的时候,养成良好的习惯,避免不必要的错误 DOM 结构: 关于 mui 页面的 dom,你需要知道如下规则 固定栏靠前: 所谓的固定栏,也就是带有.mui-bar 属性的节点,都是基于 fixed 定位的元素: 常见组件包括:顶部导航栏(.mui-bar…
创建简单的marker地图不一定需要去百度地图申请key,简单代码实现marker地图,效果如图: html代码如下,代码中的baidu.api.js参考后面的隐藏代码: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>Examples</title> </head> <body> <div id="di…
前言 公司目前制作一个H5活动,特别是有一定统一结构的活动,都要码一个重复的轮子.后来接到一个基于模板的活动设计系统的需求,便有了下面的内容.借油开车. 组件化 需求一到,接就是怎么实现,技术选型自然成为了第一个问题.鉴于目前web前端mvvm框架以及组件化开发方式的流行,决定技术栈采用:vue + es6 + 组件化. 这里首先简单说下web前端组件化开发方式的历程: 最早的组件化结构,代码结构可能如下: - lib/components/calendar |- calendar.css |-…
http://wxb.github.io/dropzonejs.com.zh-CN/dropzonezh-CN/ 由于项目需要,完成一个web的图片拖拽上传,也就顺便学习和了解了一下前端的比较新的技术:HTML5的api,作为一名前端的菜鸟,没什么可说的,直接分享自己学习的资料: 关于HTML5 的这些新的特性大家可以到Mozilla的开发者社区MDN https://developer.mozilla.org/zh-CN/ 上查HTML5的资料 还有就是发掘到的比较牛逼的一篇博客:http:/…
1,视口坐标的原点在左上角,水平向右为x轴正向,垂直向下为y 轴正向:2,地图坐标原点为初始图层的中心点,水平向右为x轴正向,垂直向上为y轴正向:3,视口中心点永远与地图中心点重合,不一定与瓦片中心点重合:4,拖动图层的逻辑描述:地图是不动的,视口移动从而展示不同的地图区域:  Resolution:解析度 = 地图尺寸/视口尺寸好比摄像机,镜头拉得越近解析度越小,地图看得越清晰.  map.calculateBounds():地图当前被查看区域边界map.centerLayerContaine…
{ "build/css/af.ui.css": [ "css/main.css", "css/appframework.css", "css/lists.css", "css/forms.css", "css/buttons.css", "css/badges.css", "css/grid.css", "css/android.css…