golang channel 的使用】的更多相关文章

golang channel的使用以及调度原理 为了并发的goroutines之间的通讯,golang使用了管道channel. 可以通过一个goroutines向channel发送数据,然后从另一个goroutine接收它. 通常我们会使用make来创建channel ----- make(chan valType, [size]). 写入 c <- data 读取 data := <-c Golang的channel分为缓冲和非缓冲的两种.主要区别:缓冲chanel是同步的,非缓冲chan…
golang channel关闭后,其中剩余的数据,是可以继续读取的. 请看下面的测试例子. 创建一个带有缓冲的channel,向channel中发送数据,然后关闭channel,最后,从channel中读取数据,输出结果. package main import ( "fmt" ) func main(){ ch := make(chan int, 3) ch <-1 ch <-2 ch <-3 close(ch) for value := range ch { f…
channel介绍 channel一个类型管道,通过它可以在goroutine之间发送和接收消息.它是Golang在语言层面提供的goroutine间的通信方式. 众所周知,Go依赖于称为CSP(Communicating Sequential Processes)的并发模型,通过Channel实现这种同步模式.Go并发的核心哲学是不要通过共享内存进行通信; 相反,通过沟通分享记忆. 下面以简单的示例来演示Go如何通过channel来实现通信. package main import ( "fm…
一.Golang并发基础理论 Golang在并发设计方面参考了C.A.R Hoare的CSP,即Communicating Sequential Processes并发模型理论.但就像John Graham-Cumming所说的那样,多数Golang程序员或爱好者仅仅停留在“知道”这一层次,理解CSP理论的并不多,毕竟多数程序员是搞工程 的.不过要想系统学习CSP的人可以从这里下载到CSP论文的最新版本. 维基百科中概要罗列了CSP模型与另外一种并发模型Actor模型的区别: Actor模型广义…
goroutine之间的同步 goroutine是golang中在语言级别实现的轻量级线程,仅仅利用go就能立刻起一个新线程.多线程会引入线程之间的同步问题,经典的同步问题如生产者-消费者问题,在c,java级别需要使用锁.信号量进行共享资源的互斥使用和多线程之间的时序控制,而在golang中有channel作为同步的工具. 1. channel实现两个goroutine之间的通信 package main import "strconv" import "fmt"…
Channel关闭原则 不要在消费端关闭channel,不要在有多个并行的生产者时对channel执行关闭操作. 也就是说应该只在[唯一的或者最后唯一剩下]的生产者协程中关闭channel,来通知消费者已经没有值可以继续读了.只要坚持这个原则,就可以确保向一个已经关闭的channel发送数据的情况不可能发生. 暴力关闭channel的正确方法 如果想要在消费端关闭channel,或者在多个生产者端关闭channel,可以使用recover机制来上个保险,避免程序因为panic而崩溃. func…
golang提倡使用通讯来共享数据,而不是通过共享数据来通讯.channel就是golang这种方式的体现. Channel 在golang中有两种channel:带缓存的和不带缓存. 带缓存的channel,也就是可以异步收发的. 不带缓存的channel,也就是同步收发的. 发送: • 向 nil channel 发送数据,阻塞. • 向 closed channel 发送数据,出错. • 同步发送: 如有接收者,交换数据.否则排队.阻塞. • 异步发送: 如有空槽,拷⻉贝数据到缓冲区.否则…
channel 在 golang 中是一个非常重要的特性,它为我们提供了一个并发模型.对比锁,通过 chan 在多个 goroutine 之间完成数据交互,可以让代码更简洁.更容易实现.更不容易出错.golang 的 channel 设计模型遵循 CSP(Communicating Sequential Processes,序列通信处理) 的设计理念. 本文将从源码角度来分析 golang 的 channel 是怎样实现的.先看一下 **channel*8 给我们提供的一些特性. 1. chan…
channel是golang中很重要的概念,配合goroutine是golang能够方便实现并发编程的关键.channel其实就是传统语言的阻塞消息队列,可以用来做不同goroutine之间的消息传递,由于goroutine是轻量级的线程能够在语言层面调度,所以channel在golang中也常被用来同步goroutine. 一般channel的声明形式为:var chanName chan ElementType ElementType指定这个channel所能传递的元素类型. 定义一个cha…
channel 是 golang 里相当有趣的一个功能,大部分时候 channel 都是和 goroutine 一起配合使用.本文主要介绍 channel 的一些有趣的用法. 通道(channel),像是通道(管道),可以通过它们发送类型化的数据在协程之间通信,可以避开所有内存共享导致的坑:通道的通信方式保证了同步性.数据通过通道:同一时间只有一个协程可以访问数据:所以不会出现数据竞争,设计如此.数据的归属(可以读写数据的能力)被传递. 通道实际上是类型化消息的队列:使数据得以传输.它是先进先出…
原文地址 不同于传统的多线程并发模型使用共享内存来实现线程间通信的方式,golang 的哲学是通过 channel 进行协程(goroutine)之间的通信来实现数据共享: Do not communicate by sharing memory; instead, share memory by communicating. 这种方式的优点是通过提供原子的通信原语,避免了竞态情形(race condition)下复杂的锁机制. channel 可以看成一个 FIFO 队列,对 FIFO 队列的…
转自:http://tonybai.com/2014/09/29/a-channel-compendium-for-golang/ 在进入正式内容前,我这里先顺便转发一则消息,那就是Golang 1.3.2已经正式发布了.国内的golangtc已经镜像了golang.org的安装包下载页面,国内go程序员与爱好者们可以到"Golang中 国",即golangtc.com去下载go 1.3.2版本. Go这门语言也许你还不甚了解,甚至是完全不知道,这也有情可原,毕竟Go在TIOBE编程语…
非缓冲chan,读写对称 非缓冲channel,要求一端读取,一端写入.channel大小为零,所以读写操作一定要匹配. func main() { nochan := make(chan int) go func(ch chan int) { data := <-ch fmt.Println("receive data ", data) }(nochan) nochan <- 5 fmt.Println("send data ", 5) } 我们启动了…
起因 原因调查 原因分析 问题解决 总结 起因 今天在做数据库数据读取时, 首先通过多个 goroutine 将从数据库读取的数据写入 channel, 同时通过另一个 goroutine 从 channel 中读取数据进行分析. 就是这么简单的一个功能, 在读取数据的时候不定期的会出如下错误: [signal SIGSEGV: segmentation violation code=0x1 addr=0x7f2227fe004d pc=0x52eb6f] 原因调查 数据库是 boltdb, 错…
一.介绍 Golang 设计模式: 不要通过共享内存来通信,而要通过通信实现内存共享 channel是基于通信顺序模型(communication sequential processes, CSP)的并发模式,可以让一个 goroutine 发送特定值到另一个 goroutine 的通信机制 channel中的数据遵循先入先出(First In First Out)的规则,保证收发数据的顺序 二.结构 channel的源码在runtime包下的chan.go文件, 参见chan.go 以下时c…
1.for i := range channel { //... } 相当于 循环进行 i<-channel,直至close(channel) 2. · 给一个 nil channel 发送数据,造成永远阻塞 · 从一个 nil channel 接收数据,造成永远阻塞 · 给一个已经关闭的 channel 发送数据,引起 panic · 从一个已经关闭的 channel 接收数据,立即返回一个零值 3.一个多线程同步的例子 import "fmt" func push(c cha…
公司搞了午间技术par,本周我讲的主题是关于无缓冲通道channel是否会发生阻塞,并进行了验证. go语言中channel分为无缓冲通道和有缓冲通道两种 channel提供了一种在goroutine之间共享数据的简单方法. 废话少说借用William Kennedy 打球的例子,代码如下: C:\Users\Administrator>go version   版本信息如下:go version go1.9 windows/amd64 // This sample program demons…
原因golang代码编写是允许在同一个for select代码结构中使用相同的变量名,这样会造成运行时chan发送的内容出现乱码现象,乱码率大概在98%左右,所以这是一个坑,希望大家别重复踩坑.以下是代码说明: var DelHubs chan string = make(chan string)var DelHub chan string = make(chan string) go func() { Deller.DelHub <- key}()   //会出现乱码的代码,我在两个不同的ch…
最近在项目中遇到了 Go channel 的一些问题,在此记录下 close channel 的一些特性. 关闭channel ch := make(chan bool) close(ch) close(ch) // 这样会panic的,channel不能close两次 向已经关闭的channel写数据 ch := make(chan string) close(ch) ch <- "good" // 会panic的 从已经关闭的channel读取数据 需要分两种情况: 无缓冲c…
尝试多个channel同时触发时,select的表现: package main import ( "fmt" "time" ) func loop(ch chan int){ ; i < ; i++ { ch <- i } close(ch) } func main() { ch1 := make(chan ) ch2 := make(chan ) go loop(ch1) go loop(ch2) for{ select{ case j, ok :=…
1.未初始化的channel读,阻塞 package main import ( "fmt" "time" ) func main() { var ch chan int go check(ch) fmt.Println("main runtime end") time.Sleep(time.Second * 1000) } func check(ch chan int) { select { case i := <-ch: fmt.Pri…
本文对channel使用中的几个疑惑,以例子的形式加以说明. 普通channel 缺省情况下,发送和接收会一直阻塞着,直到另一方准备好. 例如: package main import ( "fmt" "time" ) var ch1 chan bool func main(){ ch1 = make(chan bool) go reader() go writer() select { } } func writer() { time.Sleep(10*time.…
package main import ( "fmt" "learner/Add" "time" ) //a. 普通类型,普通变量保存的就是值,也叫值类型 //b. 获取普通变量的内存地址,用&,比如: var a int, 获取a的内存地址:&a //c. 指针类型,指针变量存的就是一个内存地址,这个地址指向值 //d. 获取指针类型所指向的值,使用:*,比如:var *p int, 使用*p获取p指向的值 //e. 将一个内存…
channel常常结合go程使用,作为通信消息队列 var testChan chan int fmt.Println(testChan) // nil 未初始化,没地址 testChan ) fmt.Println(testChan) //0xc420072180 完成了初始化 .往channel写会阻塞,直到消费者把它读出来 testChan .往缓冲为N的channel写,写满N个值后阻塞 testChan ) ;i;i++{ fmt.Println(i) ,,,,,,,,, } .往已经…
1. 读nil的channel是永远阻塞的.关闭nil的channel会造成panic. 2. closed channel的行为: (1)向close的channel发消息会panic,关闭一个已经关闭的channel,也会panic.所以应该由生产者关闭channel. (2)如果close的channel还有数据,仍然可以读取. (3)读取close的并且空的channel,会马上返回零值(注意chan int会返回0),所以可以用于广播. (4)val,ok = <- ch, ok=fa…
package mainimport ( "fmt" "time")func main() { // Case-1: no buffer //chanMessage := make(chan string) // Case-2: with buffer ... the output changes chanMessage := make(chan string, 2) count := 4 go func() { for i := 1; i buffer 2 表示能…
package mainimport ( "fmt" "math/rand" "time")func main() { rand.Seed(time.Now().UnixNano()) q := make(chan string) words := []string{"Enjoy", "Go", "Coding", "Patrick"} t := time.Now()…
ex1 package main /* goroutine 是由GO运行时管理的轻量级线程 go f(x,y, z) 就启动了一个goroutine, 其中f,x,y,z在当前goroutine中立即计算, f内容的执行在另一个新goroutine中. 所有的goroutine都是运行在同一个地址空间中, 所有访问共享内存时,必须进行同步处理. 在sync包中上, 提供了同步需要的原语 */ import ( "fmt" "time" ) func say(s st…
如果我们查看该表,可以察觉到在操作中可能产生问题的地方.这里有三个可能导致阻塞的操作,以及三 个可能导致程序恐慌的操作. 乍看之下,通道的使用上限制很多,但在检查了这个限制产生的动机并熟悉 了通道的使用后,它变得不那么可怕并开始具有很大意义. 让我们讨论如何组织不同类型的通道来构筑稳 健的程序. 我们应该做的第一件事是将通道置于正确的环境中,即分配通道所有权. 我将所有权定义为goroutine的 实例化,写入和关闭.就像在那些没有垃圾回收的语言中使用内存一样,重要的是要明确哪个goroutin…
话说golang的channel同步的定义真是让人无力吐槽,码农的用户体验就这么难搞么,超耐磨阿,无缓冲和缓冲居然有这么大区别....靠 转载一段网上的资料 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- golang channel 有缓冲…