unity3d 调用Start 注意】的更多相关文章

How to write gyroscope controller with Unity3d http://blog.heyworks.com/how-to-write-gyroscope-controller-with-unity3d/ Unity3d调用iOS接口播放视频,在视频播放完之后回到Unity3d场景时会出现世界颠倒的问题. 解决的方法是修改上述链接中附件中GyroController的代码,修改方法GetRotFix(),去掉#UNITY_3_5标签: private Quate…
关于Unity3Dproject与androidproject的转换与合并,请參考我的另外一篇博客.假设你对Unity3Dproject增加到androidproject的过程不熟悉.也请先看完以下这篇博客: android与Unity3D交互,fragment显示unity3d视图. 以下,我们来说说本博客的终端,Unity3D调用android的方法: 1.首先,在网络上大家能够看到非常多把android project打包,然后以插件的方式,放入Unity3D工程中来调用的方式,这样的方式…
开发过程 遇到天坑:纯android工程没问题,集成到unity3d中 就老提示 没登陆 .最后跟到底 发现是Util.java 中 openUrl 函数出的bug.unity3d 中调android的HttpURLConnection  必须把整个请求放在Thread中,不过本文打好的renren.jar已解决此问题(要用人人sdk源码封sdk的童鞋们注意更改以下函数) static String mString ="a";    /**     * 发送http请求     *  …
Unity3D剪贴板 最近遇到一个需要调用Android与IOS设备本身剪贴板的需求,就是在Unity中,要将文本复制到设备本身的剪贴板中,然后在其他应用程序中都能粘贴. 最开始在网上查到的方式是使用Unity3D本身自带的TextEditor 类进行使用,使用方法如下: TextEditor te = new TextEditor(); te.content = new GUIContent(yourText); te.OnFocus(); te.Copy(); 期初在电脑上测试时是可以用的,…
简介 有一些手机功能,Unity没有提供相应的接口,例如震动,例如不锁屏,例如GPS,例如... 有太多的特殊功能Unity都没有提供接口,这时候,我们就需要通过使用Android原生的ADT编辑器去编写Java代码,然后打包jar导入到Unity工程,然后通过Unity提供的调用Android接口的函数去调用jar包中的函数即可. 这里我们就介绍一下使用Unity实现手机震动效果 实现内容简要说明: 1.     Android提供jar文件,xml文件,res目录,libs目录 2.    …
原地址:http://www.360doc.com/content/14/0120/14/11670799_346638215.shtml 篇展示在Unity3D中调用友盟SDK的实现方法. 首先附上项目源代码地址:https://github.com/hiramtan/unity3d_test_umeng SDK下载及使用方法说明见官方开发文档:http://dev.umeng.com/doc/document_ana_android.html 打开eclipse新建一个android工程:…
例如,下面的示例代码演示 package com.sample.sampletest; import android.app.AlertDialog; import android.content.DialogInterface; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.os.Message; import com.unity3d.player.UnityPlayerActivity; public…
在unity3d中,同一个脚本被绑定到多个物体上的时候,只有active的物体才会调用void Start ()  方法, 如果物体是NO Active 的状态,则不会调用Start,Awake也不会,所以项目一旦被改变就可能运行不正确, 一开始我们的物体可能是NO active的,我们不显示他,但是我们默认他调用了Start(),结果事实上没调用. 之前为了这个问题,以为是u3d的问题,结果是自己的问题 切记切记…
1.无返回值 AndroidJavaClass fee = new AndroidJavaClass("com.wiker.Test"); fee.CallStatic("print", "Hello", "World"); Java源代码 package  com.wiker public class Test{ public static void print(String str1,String str2){ Syste…
http://blog.csdn.net/a117653909/article/details/16119907 Unity3D中新建一个工程,加一个Plane,新建一个C# 脚本,调用摄像头,不过显示的图片居然是翻转的,也就是头朝地下.调了半天,原来是Plane反掉了,Plane的Rotation X值改为90,Y改为180就可以了. 晒下代码: [html] view plain copy using UnityEngine; using System.Collections; public…