<Ruby元编程> 第二章 对象模型 类定义揭秘inside class definitions: class关键字更像一个作用域操作符,核心作用是可以在里面随时定义方法. [].methods.grep(/^re/):调用 出Array的所有以re开头的method. Monkeypatch:涉及全局修改,定义某个方法前应该仔细检查该类是否已有同名的方法. 实例对象存放在对象中,方法存放在类中. 类的真相:类本身也是对象.Ruby允许在运行时修改类的信息. Class.instance_me…
今天有一同学在群上聊到一个比较好玩的题目(本人看书不多,后面才知是<C++模板元编程>第二章里面的一道习题), 我也抱着试一试的态度去完成它, 这道题也体现了c++模板元编程的基础和精髓: 类型就是数据. 题目如下所述: Write a ternary metafunction replace_type<c,x,y> that takes an arbitrary compound type c as its first parameter, and replaces all oc…
前言:毕设时在开源库上做的程序,但是源码看得很晕(当时导师告诉我这是模板元编程,可以不用太在乎),最近自己造轮子时想学习STL的源码,但也是一样的感觉,大致了解他这么做要干什么,但是不知道里面的机制.于是开始学习<C++模板元编程>,看完第二章对一些东西豁然开朗. PS:该书也有点老了,C++11标准还没出来,主要用的Boost库. Traits(特征) 说正题,在STL中经常可以见到后缀为traits的名字,比如经常用到的std::string,本质是类模板basic_string的第一个参…
第4章代码块blocks 基础知识 作用域:用代码块携带variables through scopes 通过传递block给instance_eval方法来控制作用域. 把block转换为Proc,lambda这样的可反复调用的对象.4.5 4.12基础 def a_method(a,b)   a + yield(a,b) end p a_method(2,1){|x, y| x * y}  #=>4 4.3代码块是闭包Closures 定义一个块时,它会获取当前环境中的绑定bingding,…
实验平台:Win7,VS2013 Community,GCC 4.8.3(在线版) 所谓元编程就是编写直接生成或操纵程序的程序,C++ 模板给 C++ 语言提供了元编程的能力,模板使 C++ 编程变得异常灵活,能实现很多高级动态语言才有的特性(语法上可能比较丑陋,一些历史原因见下文).普通用户对 C++ 模板的使用可能不是很频繁,大致限于泛型编程,但一些系统级的代码,尤其是对通用性.性能要求极高的基础库(如 STL.Boost)几乎不可避免的都大量地使用 C++ 模板,一个稍有规模的大量使用模板…
p { display: block; margin: 3px 0 0 0; } --> 写在前面 在学异步,有位园友推荐了<async in C#5.0>,没找到中文版,恰巧也想提高下英文,用我拙劣的英文翻译一些重要的部分,纯属娱乐,简单分享,保持学习,谨记谦虚. 如果你觉得这件事儿没意义翻译的又差,尽情的踩吧.如果你觉得值得鼓励,感谢留下你的赞,愿爱技术的园友们在今后每一次应该猛烈突破的时候,不选择知难而退.在每一次应该独立思考的时候,不选择随波逐流,应该全力以赴的时候,不选择尽力而…
atitit.元编程总结 o99.doc 1. 元编程(Metaprogramming) 1 2. 元编程的历史and发展 1 3. 元类型and元数据 1 4. 元编程实现方式 2 4.1. 代码生成 2 4.2. lex和yacc分析器 2 4.3. 泛型编程 2 4.4. 注解 2 4.5. 解释型框架 2 4.6. 对象工厂概念,一个会写程序的程序! 3 4.7. Aop 3 4.8. 数据对象触发器和 可配置的插入式服务 3 5. 应用场景 4 6. 参考 4 1. 元编程(Meta …
目录 1 C++ 中的元编程 1.1 什么是元编程 1.2 元编程在 C++ 中的位置 1.3 C++ 元编程的历史 2 元编程的语言支持 2.1 C++ 中的模板类型 2.2 C++ 中的模板参数 2.3 模板的重载和绑定 -- 特化和实例化 3 元编程的基本演算 3.1 编译时测试 3.1.1 测试表达式 3.1.2 测试类型 3.1.3 使用 if 进行编译时测试 3.2 编译时迭代 3.2.1 定长模板的迭代 3.2.2 变长模板的迭代 4 元编程的基本应用 4.1 数值计算 4.2 类…
前言 ES6已经出来好久了,但是工作中比较常用的只有let const声明,通过箭头函数改this指向,使用promise + async 解决异步编程,还有些数据类型方法...所以单独写一篇文章学习ES6中的proxy 和 reflect.本文属于学习笔记,可能会有错误的理解,欢迎交流指正. 基本概念 什么是元编程?这是我在网上搜到的一句话.大家可以参考理解.我的简单理解就是>改源码底层的东西,对原本的功能进行了更改. 能"介入"的对象底层操作进行的过程中,并加以影响.元编程中…
类元编程是指在运行时创建或定制类.在Python中,类是一等对象,因此任何时候都可以使用函数创建新类,而无需用class关键字.类装饰器也是函数,不过能够审查.修改,甚至把被装饰的类替换成其他类.元类是类元编程最高级的工具:使用元类可以创建具有某种特性的全新类种,例如我们见过的抽象基类 首先,我们先尝试在运行时创建一个类,collections.namedtuple是一个类工厂函数.我们把一个类名和几个属性名传给这个函数,它会创建一个tuple的子类,其中的元素通过名称获取,还为调试提供了友好的…