Beginning SDL 2.0(4) YUV加载及渲染】的更多相关文章

本文主要内容是基于的“Beginning SDL 2.0(3) SDL介绍及BMP渲染”(以下简称BS3)基础上,将BMP加载及渲染修改为YUV420或I420的原始视频格式.阅读完本部分内容相信你可以对SDL2.0中的Renderer机制(支持硬件加速)有一定了解,并可以直接加载显示YUV数据. SDL 2.0新的支持硬件加速的视频渲染技术——Render SDL 1.x的版本的视频渲染技术是基于纯软件实现的,效率相对较差,通常很难满足实时渲染的需求.SDL 2.0之后针对这个问题,提供了新的…
本文是在“Beginning SDL 2.0(4) YUV加载及渲染”(以下简称BS4)基础上做的功能完善,如果你对之间介绍的内容了解不多,麻烦先阅读之前的内容. 本文主要介绍如何完成一个基于MFC和SDL 2.0的YUV播放器,基本思路是使用Windows的WM_TIMER消息,定期刷新画面.(正规的播放器通常使用一个独立的线程用于做固定帧率的刷新,这里为了简单期间使用系统提供的定时器实现.) 工程创建 使用vs10创建mfc基于对话框的工程,2_sdl_yuv_player,配置好SDL包含…
SDL是一个跨平台的多媒体库.为了实现跨平台,SDL提供了一个简单的界面库抽象,比如提供了SDL_Window用于表示窗口句柄,SDL_Surface.SDL_Texture.SDL_Renderer用于处理画面刷新及基本的图形绘制,提供各种事件(鼠标.键盘.游戏手柄等)输入事件.窗口消息事件用于模拟基于消息的事件处理机制.同时也提供了线程创建.销毁以及同步的机制,在此基础上上也提供了文件访问.字体渲染.多格式图片加载.混音器等扩展功能. 正是由于SDL的跨平台特性,如果你仅仅是希望知道SDL的…
开发环境: vs2010+.net framework 4.0+ System.Data.SQLite.DLL (2.0)今天在做Sqlite数据库测试,一运行程序在一处方法调用时报出了一个异常 混合模式程序集是针对“v2.0.50727”版的运行时生成的,在没有配置其他信息的情况下,无法在 4.0 运行时中加载该程序集 其调用的方法是从sqlite数据库中获取原来已经使用过的数据库连接,当时也没注意,就是准备设断点然后单步调试,结果竟然是断点无法进入方法体内,后来仔细看了一下方法体的时候发现了…
其他信息: V5.7.4.4 Can't find the System.Data.SQLite.dll more info : 混合模式程序集是针对"v2.0.50727"版的运行时生成的,在没有配置其他信息的情况下,无法在 4.0 运行时中加载该程序集. 解决办法,web.config 添加…
目录 @vue/cli 3.0 使用 svg-sprite-loader 加载本地 SVG 文件 运行 使用 配置 svg-sprite-loader 调用当前环境下的颜色 props @vue/cli 3.0 使用 svg-sprite-loader 加载本地 SVG 文件 online github Vue cli 3.0 使用 svg-symbol(svg 雪碧图),整个 https://www.iconfont.cn 的图标库为你所用,加快开发速度. Vue 脚手架升级 3.0,项目也随…
在把以前写的代码生成工具从原来的.NET3.5升级到.NET4.0时,将程序集都更新后,一运行程序在一处方法调用时报出了一个异常: 混合模式程序集是针对“v2.0.50727”版的运行时生成的,在没有配置其他信息的情况下,无法在 4.0 运行时中加载该程序集 其调用的方法是从sqlite数据库中获取原来已经使用过的数据库连接,当时也没注意,就是准备设断点然后单步调试,结果竟然是断点无法进入方法体内,后来仔细看了一下方法体的时候发现了一个问题,就是现有的System.Data.Sqlite这个数据…
看到一个kinect大牛编写的一个水果忍者的体感游戏版本,让我为自己一直以来只用现有的网页游戏来模拟kinect体感游戏控制感到惭愧,没办法,我还是菜鸟.学习一段后自己模仿星际大战这个游戏,自己写了一个模仿版(对这个游戏我想大家是不陌生的),但是当我开始添加有关kinect控制代码时,突然系统报错“混合模式程序集是针对“v1.1.4322”版的运行时生成的,在没有配置其他信息的情况下,无法在 4.0 运行时中加载该程序集”,调断点看了下问题出在程序集引用上,因为是在.net 2.0版本上写的游戏…
C#连接Sqlite 出现: 混合模式程序集是针对“v2.0.50727”版的运行时生成的,在没有配置其他信息的情况下,无法在 4.0 运行时中加载该程序集.的解决方案 C#连接sqlite数据库代码: using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Data.SQLite; using System.Drawing; usin…
“System.IO.FileLoadException”类型的未经处理的异常在 XXX.dll 中发生 其他信息: 混合模式程序集是针对“v2.0.50727”版的运行时生成的,在没有配置其他信息的情况下,无法在 4.0 运行时中加载该程序集. 这时需要改dbconfig配置 在configuration 节点中 加或修改startup节点 <startup useLegacyV2RuntimeActivationPolicy="true"> <supportedR…