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Go语言调度器之调度main goroutine(14)
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Go语言调度器之创建main goroutine(13)
本文是<Go语言调度器源代码情景分析>系列的第13篇,也是第二章的第3小节. 上一节我们分析了调度器的初始化,这一节我们来看程序中的第一个goroutine是如何创建的. 创建main goroutine 接上一节,schedinit完成调度系统初始化后,返回到rt0_go函数中开始调用newproc() 创建一个新的goroutine用于执行mainPC所对应的runtime·main函数,看下面的代码: runtime/asm_amd64.s : 197 # create a new go…
Go语言调度器之调度main goroutine(14)
本文是<Go语言调度器源代码情景分析>系列的第14篇,也是第二章的第4小节. 上一节我们通过分析main goroutine的创建详细讨论了goroutine的创建及初始化流程,这一节我们接着来分析调度器如何把main goroutine调度到CPU上去运行.本节需要重点关注的问题有: 如何保存g0的调度信息? schedule函数有什么重要作用? gogo函数如何完成从g0到main goroutine的切换? 接着前一节继续分析代码,从newproc返回到rt0_go,继续往下执行msta…
go语言之行--golang核武器goroutine调度原理、channel详解
一.goroutine简介 goroutine是go语言中最为NB的设计,也是其魅力所在,goroutine的本质是协程,是实现并行计算的核心.goroutine使用方式非常的简单,只需使用go关键字即可启动一个协程,并且它是处于异步方式运行,你不需要等它运行完成以后在执行以后的代码. go func()//通过go关键字启动一个协程来运行函数 二.goroutine内部原理 概念介绍 在进行实现原理之前,了解下一些关键性术语的概念. 并发 一个cpu上能同时执行多项任务,在很短时间内,cpu来…
Go语言调度器之主动调度(20)
本文是<Go语言调度器源代码情景分析>系列的第20篇,也是第五章<主动调度>的第1小节. Goroutine的主动调度是指当前正在运行的goroutine通过直接调用runtime.Gosched()函数暂时放弃运行而发生的调度. 主动调度完全是用户代码自己控制的,我们根据代码就可以预见什么地方一定会发生调度.比如下面的程序,在main goroutine中创建了一个新的我们称之为g2的goroutine去执行start函数,g2在start函数的循环中反复调用Gosched()函…
[GO语言的并发之道] Goroutine调度原理&Channel详解
并发(并行),一直以来都是一个编程语言里的核心主题之一,也是被开发者关注最多的话题:Go语言作为一个出道以来就自带 『高并发』光环的富二代编程语言,它的并发(并行)编程肯定是值得开发者去探究的,而Go语言中的并发(并行)编程是经由goroutine实现的,goroutine是golang最重要的特性之一,具有使用成本低.消耗资源低.能效高等特点,官方宣称原生goroutine并发成千上万不成问题,于是它也成为Gopher们经常使用的特性. 一.goroutine简介 Golang被极度赞扬的是它…
非main goroutine的退出及调度循环(15)
本文是<Go语言调度器源代码情景分析>系列的第15篇,也是第二章的第5小节. 上一节我们说过main goroutine退出时会直接执行exit系统调用退出整个进程,而非main goroutine退出时则会进入goexit函数完成最后的清理工作,本小节我们首先就来验证一下非main goroutine执行完成后是否真的会去执行goexit,然后再对非main goroutine的退出流程做个梳理.这一节我们需要重点理解以下内容: 非main goroutine是如何返回到goexit函数的:…
Golang源码学习:调度逻辑(二)main goroutine的创建
接上一篇继续分析一下runtime.newproc方法. 函数签名 newproc函数的签名为 newproc(siz int32, fn *funcval) siz是传入的参数大小(不是个数):fn对应的是函数,但并不是函数指针,funcval.fn才是真正指向函数代码的指针. // go/src/runtime/runtime2.go type funcval struct { fn uintptr // 真正指向函数代码的指针 } 关键字go 在golang中编译器会把类似 go foo(…
深入Golang调度器之GMP模型
前言 随着服务器硬件迭代升级,配置也越来越高.为充分利用服务器资源,并发编程也变的越来越重要.在开始之前,需要了解一下并发(concurrency)和并行(parallesim)的区别. 并发: 逻辑上具有处理多个同时性任务的能力. 并行: 物理上同一时刻执行多个并发任务. 通常所说的并发编程,也就是说它允许多个任务同时执行,但实际上并不一定在同一时刻被执行.在单核处理器上,通过多线程共享CPU时间片串行执行(并发非并行).而并行则依赖于多核处理器等物理资源,让多个任务可以实现并行执行(并…
Go语言的GPM调度器是什么?
我是平也,这有一个专注Gopher技术成长的开源项目「go home」 导读 相信很多人都听说过Go语言天然支持高并发,原因是内部有协程(goroutine)加持,可以在一个进程中启动成千上万个协程.那么,它凭什么做到如此高的并发呢?那就需要先了解什么是并发模型. 并发模型 著名的C++专家Herb Sutter曾经说过"免费的午餐已经终结".为了让代码运行的更快,单纯依靠更快的硬件已经无法得到满足,我们需要利用多核来挖掘并行的价值,而并发模型的目的就是来告诉你不同执行实体之间是如何协…
Linux CFS调度器之pick_next_task_fair选择下一个被调度的进程--Linux进程的管理与调度(二十八)
1. CFS如何选择最合适的进程 每个调度器类sched_class都必须提供一个pick_next_task函数用以在就绪队列中选择一个最优的进程来等待调度, 而我们的CFS调度器类中, 选择下一个将要运行的进程由pick_next_task_fair函数来完成 之前我们在将主调度器的时候, 主调度器schedule函数在进程调度抢占时, 会通过__schedule函数调用全局pick_next_task选择一个最优的进程, 在pick_next_task中我们就按照优先级依次调用不同调度器类…