线程池及Executor框架】的更多相关文章

线程池之Executor框架 Java的线程既是工作单元,也是执行机制.从JDK5开始,把工作机单元和执行机制分离开来.工作单元包括Runnable和Callable,而执行机制由Executor框架提供. 1. Executor框架简介 1.1 Executor框架的两级调度模型 在上层,Java多线程程序通常把应用分解为若干个任务,然后使用用户级的调度器(Executor框架)将这些任务映射为固定数量的线程. 在底层,操作系统内核将这些线程映射到硬件处理器上. 1.2 Executor框架的…
目录 历史优质文章推荐: 目录: 一 使用线程池的好处 二 Executor 框架 2.1 简介 2.2 Executor 框架结构(主要由三大部分组成) 2.3 Executor 框架的使用示意图 三 ThreadPoolExecutor详解 3.1 ThreadPoolExecutor类的四个比较重要的属性 3.2 ThreadPoolExecutor类中提供的四个构造方法 3.3 如何创建ThreadPoolExecutor 3.4 FixedThreadPool详解 3.6 Cached…
1.为什么要使用线程池? ​ 诸如 Web 服务器.数据库服务器.文件服务器或邮件服务器之类的许多服务器应用程序都面向处理来自某些远程来源的大量短小的任务.请求以某种方式到达服务器,这种方式可能是通过网络协议(例如 HTTP.FTP ).通过 JMS队列或者可能通过轮询数据库. ​ 不管请求如何到达,服务器应用程序中经常出现的情况是:单个任务处理的时间很短而请求的数目却是巨大 的.每当一个请求到达就创建一个新线程,然后在新线程中为请求服务,但是频繁的创建线程,销毁线程所带来的系统开销其实是非常大…
每问题每线程:在于它没有对已创建线程的数量进行任何限制,除非对客户端能够抛出的请求速率进行限制. 下边 有些图片看不到,清看原地址:http://www.360doc.com/content/10/1027/21/495229_64583490.shtml 无限制创建线程的缺点: 1.线程生命周期的开销:线程的创建和关闭并不是“免费的”. 2.资源消耗量:活动线程会消耗系统资源,尤其是内存. 3.稳定性. 1 线程池(Thread Pool) 在java中,任务执行的首要抽象不是Thread,而…
一.JAVA中的线程池 线程池的实现原理及流程如下图所示: 如上图所示,当一个线程提交到线程池时(execute()或submit()),先判断核心线程数(corePoolSize)是否已满,如果未满,则直接创建线程执行任务:如果已满,则判断队列(BlockingQueue)是否已满,如果未满,则将线程添加到队列中:如果已满,则判断线程池(maximumPoolSize)是否已满,如果未满,则创建线程池执行任务:如果线程池已满,则交给饱和策略(RejectedExecutionHandler.r…
一.概述 1.1.线程池架构图 1. Executor 它是"执行者"接口,它是来执行任务的.准确的说,Executor提供了execute()接口来执行已提交的 Runnable 任务的对象.Executor存在的目的是提供一种将"任务提交"与"任务如何运行"分离开来的机制. 它只包含一个函数接口: void execute(Runnable command) Executor是用来执行提交的Runnable任务的对象,并以接口的形式定义,提供…
[概述] 与数据库连接管理类似,线程的创建和销毁会耗费较大的开销,使用 “池化技术” 来更好地利用当前线程资源,减少因线程创建和销毁带来的开销,这就是线程池产生的原因. [无限创建线程的不足] 在生产环境中,若没有线程池,则需要采用的是 “为每个任务创建一个线程” 的方法,当出现大量的请求时需要创建大量的线程: 线程生命周期的开销非常高:线程的创建和销毁并不是没有代价的.根据平台的不同,实际的开销也有所不同,但线程的创建过程都需要时间,延迟处理的请求,并且需要 JVM 和操作系统提供一些辅助操作…
Java线程池学习 Executor框架简介 在Java 5之后,并发编程引入了一堆新的启动.调度和管理线程的API.Executor框架便是Java 5中引入的,其内部使用了线程池机制,它在java.util.cocurrent 包下,通过该框架来控制线程的启动.执行和关闭,可以简化并发编程的操作.因此,在Java 5之后,通过Executor来启动线程比使用Thread的start方法更好,除了更易管理,效率更好(用线程池实现,节约开销)外,还有关键的一点:有助于避免this逃逸问题--如果…
第6章 任务执行 6.1 在线程中执行任务 第一步要找出清晰的任务边界.大多数服务器应用程序都提供了一种自然的任务边界选择方式:以独立的请求为边界. -6.6.1 串行地执行任务 最简单的任务调度策略是在单个线程中串行地执行各项任务. 虽然简单明了,但是每次只能处理一个请求.当服务器正在处理请求时,新到来的连接必须等待直到请求处理完成,然后服务器将再次调用accept. -6.1.2 显示地为任务创建线程 -6.1.3 无限制创建线程的不足 (1) 线程生命周期的开销非常高 (2) 资源消耗 (…
本文转自http://blog.csdn.net/chenchaofuck1/article/details/51606224 感谢作者 我们在传统多线程编程创建线程时,常常是创建一些Runnable对象,然后创建对应的Thread对象执行它们,但是如果程序需要并发执行大量的任务时,需要为每个任务都创建一个Thread,进行管理,这将会影响程序的执行效率,并且创建线程过多将会使系统负载过重. 在JDK 1.5之后通过了一套Executor框架能够解决这些问题,能够分解任务的创建和执行过程.该框架…