我的以Netty Socket编程的代码为例, 1.EventLoopGroup 进入EventLoopGroup,这是一个特殊的EventExecutorGroup,在事件循环中,在selection选择的时候,可以注册Channel.(Channel可以理解为跟客户端的连接) /** * Special {@link EventExecutorGroup} which allows registering {@link Channel}s that get * processed for l…
NioEventLoopGroup 源码分析 1. 在阅读源码时做了一定的注释,并且做了一些测试分析源码内的执行流程,由于博客篇幅有限.为了方便 IDE 查看.跟踪.调试 代码,所以在 github 上提供 netty 的源码.详细的注释及测试用例.欢迎大家 star.fork ! 2. 由于个人水平有限,对源码的分析理解可能存在偏差或不透彻的地方还请大家在评论区指出,谢谢!    从今天开始,就准备进军 ne tty 了,主要的想法是看看 netty4 中一些比较重要的实现,也就是能经常出现在…
作者:Calix 一)模型分析 memcached到底是如何处理我们的网络连接的? memcached通过epoll(使用libevent,下面具体再讲)实现异步的服务器,但仍然使用多线程,主要有两种线程,分别是“主线程”和“worker线程”,一个主线程,多个worker线程. 主线程负责监听网络连接,并且accept连接.当监听到连接时,accept后,连接成功,把相应的client fd丢给其中一个worker线程.worker线程接收主线程丢过来的client fd,加入到自己的epol…
前言 在 SOFA-RPC 的官方介绍里,介绍了自定义线程池,可以为指定服务设置一个独立的业务线程池,和 SOFARPC 自身的业务线程池是隔离的.多个服务可以共用一个独立的线程池. API使用方式如下: UserThreadPool threadPool = new UserThreadPool(); threadPool.setCorePoolSize(10); threadPool.setMaximumPoolSize(100); threadPool.setKeepAliveTime(2…
前言 在一次聚会中,我和一个腾讯大佬聊起了池化技术,提及到java的线程池实现问题,我说这个我懂啊,然后巴拉巴拉说了一大堆,然后腾讯大佬问我说,那你知道线程池有什么缺陷吗?我顿时哑口无言,甘拜下风,所以这次我再回来思考一下线程池的实现原理 源码分析 ThreadPoolExecutor构造器 public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUnit unit, Blo…
大家好,今天我准备死磕NioEventLoopGroup的源码,首先讲下概念,NioEventLoopGroup 它是一个线程池,存放NioEventLoop,一个数组,今天打算先看下这行代码的初始化 p.p1 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 11.0px Monaco } span.s1 { color: #6a3e3e } span.s2 { color: #7f0055 } span.Apple-tab-span { white-space…
程序的运行,其本质上,是对系统资源(CPU.内存.磁盘.网络等等)的使用.如何高效的使用这些资源是我们编程优化演进的一个方向.今天说的线程池就是一种对CPU利用的优化手段. 通过学习线程池原理,明白所有池化技术的基本设计思路.遇到其他相似问题可以解决. 池化技术 前面提到一个名词——池化技术,那么到底什么是池化技术呢? 池化技术简单点来说,就是提前保存大量的资源,以备不时之需.在机器资源有限的情况下,使用池化技术可以大大的提高资源的利用率,提升性能等. 在编程领域,比较典型的池化技术有: 线程池…
lua_State 中放的是 lua 虚拟机中的环境表.注册表.运行堆栈.虚拟机的上下文等数据. 从一个主线程(特指 lua 虚拟机中的线程,即 coroutine)中创建出来的新的 lua_State 会共享大部分数据,但会拥有一个独立的运行堆栈.所以一个线程对象拥有一个lua_State. (ps:lua 的coroutine的使用参考: http://blog.csdn.NET/wusheng520/article/details/7954666) lua_State共享的数据部分是全局状…
作者:Calix 如果直接把memcached的源码从main函数开始说,恐怕会有点头大,所以这里以一句经典的“SET”命令简单地开个头,算是回忆一下memcached的作用,后面的结构篇中关于命令解析部分主要也是围绕着SET命令展开分析,相信把一句SET命令背后做的事情都搞清楚,那么memcached大部分源码都了解得七七八八了. 那么,回忆一下,set命令做了个什么事情? 无非就是把一个value set到某个key上面,保存在内存当中. 再细化一下: 1)memcached是一个缓存服务器…
作者:Calix,转载请注明出处:http://calixwu.com 最近研究了一下memcached的源码,在这里系统总结了一下笔记和理解,写了几 篇源码分析和大家分享,整个系列分为“结构篇”和“源码篇”,建议先从结构篇开始看起,要特别说明的是我本次分析的是memcached1.4.20的版 本,不同版本会有所差异,另外,文章均为本人的个人理解,如果解析得不好或者错误的地方敬请指正. 好了,不啰嗦了,下面是导航: [结构篇] Memcached源码分析之从SET命令开始说起 Memcache…