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在网上找来一个别人写好的,生成实体类的SQL代码 declare @TableName sysname = 'lkxxb' declare @Result varchar(max) = 'public class ' + @TableName + ' {' select @Result = @Result + ' public ' + ColumnType + NullableSign + ' ' + ColumnName + ' { get; set; } ' from ( select re…
相信每个做java开发的读者,都接触过SQL建表语句,尤其是在项目开发初期,因为数据库是项目的基石. 在现代项目开发中,出现了许多ORM框架,通过简单的实体映射,即可实现与数据库的交互,然而我们最初设计的一定是数据库表结构,而不是实体类.实体类仅仅是对底层数据结构的有损压缩,它仅仅是数据载体,不具备数据归档能力. 因此,很多时候,我们需要将原始的SQL建表语句转换成java实体类,这项工作看似简单,但若人工完成,工作量也是相当可观的,而且难免会出现差错. 到目前为止,笔者还没有发现比较靠谱的此类…
1.Window -> Open Perspective -> MyEclipse Database Explorer 到DB Broswer界面 2.右键 -> New,新建一个数据库连接 3.创建一个java项目 4.给项目添加Hibernate Capabilities 项目 -> 右键 -> MyEclipse -> Add Hibernate Capabilities Add Hibernate Capabilities的结果如下 5.反向生成java实体类…
前言 当我们设计完成数据库之后,通常需要创建对应的实体类,有的称为Entity,有的称为DO,都是一个意思,而自己一个个去写非常的麻烦,所以麻烦的时候就需要相应的自动工具类解决这样的麻烦.超级方便~ 最后结果 http://www.linkinstars.com:8090/auto-code  (麻烦各位大哥别黑我这个网站,这上面没有任何数据库,黑了没有任何意义,我也就重装一下而已) 使用起来非常简单,输入对应需要的参数,点击change即可生成你需要的实体类. sql可以从navicat等类…
DECLARE @TableName sysname = 'TableName'; DECLARE @Result VARCHAR(MAX) = 'public class ' + @TableName + ' {'; SELECT @Result = @Result + ' /// <summary> /// ' + CAST(t.Summary AS VARCHAR(MAX)) + ' /// </summary> public ' + ColumnType + Nullabl…
C#生成sql视图的实体类 using System;using System.Text;using CodeSmith.Engine;using SchemaExplorer;using System.ComponentModel;using System.Data; namespace Common.Data{ /// <summary> /// CodeSmith生成SQL Server视图的实体类脚本 /// </summary> public class ViewUtil…
利用wsdl.exe生成webservice代理类:根据提供的wsdl生成webservice代理类1.开始->程序->Visual Studio 2005 命令提示2.输入如下红色标记部分D:/Program Files/Microsoft Visual Studio 8/VC>wsdl /language:c# /n:TestDemo /out:d:/Temp/TestService.cs D:/Temp/TestService.wsdl在d:/Temp下就会产生一个TestServ…
做项目必然要先进行数据库表设计,然后根据数据库设计建立实体类(VO),这是理所当然的,但是到公司里做项目后,让我认识到,没有说既进行完数据库设计后还要再“自己”建立一变VO.意思是,在项目设计时,要么根据需求分析建立实体类,由正向生成数据库表:要么就先进行数据库表设计,再逆向生成实体类.没有说进行完任意一方的设计后再去花时间去自己匹配建立另一方的设计. 原因是: 1. 1.5倍工作量,浪费时间.(时间对公司来说很重要) 2. 无法保证两边映射一致.因为两边都是自己设计的,那么就需要人为保证映射关…
本文转自:http://www.cnblogs.com/lzrabbit/archive/2012/07/18/2597953.html 在通过T4模版引擎之基础入门 对T4有了初步印象后,我们开始实战篇.T4模板引擎可以当做一个代码生成器,代码生成器的职责当然是用来生成代码(这不是废话吗).而这其中我们使用的最普遍的是根据数据库生成实体类. 工欲善其事必先利其器,在这之前先来介绍一款T4编辑器T4 Editor,我们可以点击链接去下载然后安装,不过还是推荐大家直接在VS扩展管理器里直接安装来的…
折腾几天记载一下,由于项目实际需要,从edmx生成的实体类能自动继承自定义的基类,这个基类不是从edmx文件中添加的Entityobject. 利用ADO.NET C# POCO Entity Generator With WCF Support生成的tt文件(比如model.tt)中找到 partial class partial class…