1.理解并记住3D渲染的一般管线流程(一天). 2.理解世界,取景,投影变换,并理解投影坐标系(一天). 3.学习VB,IB相关,理解三角形顶点顺序:在屏幕上显示2D矩形,并实现缩放,平移,旋转(三天). 4.学习纹理相关知识,载入一张纹理,并应用于前面的矩形:并学习多层纹理映射相关知识,尝试dark map, glow map.(两天). 5.学习Alpha Blend,并在前面的例子中尝试不同的混合方式(一天). 6.学习深度缓冲相关知识,并在前面例子的基础上尝试深度缓冲的特性(一天). 7…