一.js判断一个对象是否为空 方法一: let obj1 = {} let obj2 = {a:1} function empty(obj){ for (let key in obj){ return false; //非空 } return true; //为空 } console.log(empty(obj1)) //true为空 console.log(empty(obj2)) //false非空 方法二: let obj1 = {} if(JSON.stringify(obj1) ==…
原文地址:https://www.cnblogs.com/crackedlove/p/10039105.html 一.js判断一个对象是否为空 方法一: let obj1 = {} let obj2 = {a:1} function empty(obj){ for (let key in obj){ return false; //非空 } return true; //为空 } console.log(empty(obj1)) //true为空 console.log(empty(obj2))…
一.js判断一个对象是否为空对象 1)通过JSON自带的.stringify方法来判断 //JSON自带的stringify方法,将json转成json字符串 var c = {}; if(JSON.stringify(c) == "{}"){ console.log("是空对象"); } 2)for...in...遍历属性 //for in var a = {}; var b = {foo:'bar'}; function aa(a){ for(var attr…
判断一个对象是否为空对象,本文给出三种判断方法: 最常见的思路,for...in...遍历属性,为真则为"非空数组":否则为"空数组" 2.通过JSON自带的.stringify方法来判断: 3.ES6新增的方法Object.keys():…
昨天面试的时候被问到的问题.只怪自己根基不牢,没有回答好 甚至说出了“判断这个obj是否和{}相等”这样鱼蠢的答案(/(ㄒoㄒ)/~~)引用类型怎么可以直接判断==或者===呢?! 今天中秋佳节,宝宝白天没有学习,上午投简历,然后吃饭睡觉玩游戏.晚上觉醒了,开始研究昨天面试栽的坑! 想了一下这个问题,其实当时就觉得用for in可以解决,但是不确定所以没有说,不开森(*@ο@*) 百度了一下,发现各大博客互相抄袭转载,而且要么有错误,要么太复杂.懒得看了,还是决定自己用for in封装出一个判空…
// js如何判断一个对象{}是否为空对象,没有任何属性 if (typeof model.rows === "object" && !(model.rows instanceof Array)){ var hasProp = false; for (var prop in model.rows){ hasProp = true; break; } if (hasProp){ model.rows = [model.rows]; }else{ throw "m…
今天使用到js判断一个对象是否为空,js没有封装好的方法,这里最好的办法就是使用jquery里面的封装好的方法 $.isEmptyObject(obj)…
判断一个对象是否为空对象,本文给出三种判断方法: 1.最常见的思路,for...in...遍历属性,为真则为"非空数组":否则为"空数组" 2.通过JSON自带的.stringify方法来判断: 3.ES6新增的方法Object.keys():…
js 判断一个 object 对象是否为空 转载原文 判断一个对象是否为空对象,本文给出三种判断方法: 1.最常见的思路,for...in... 遍历属性,为真则为“非空数组”:否则为“空数组” for (var i in obj) { // 如果不为空,则会执行到这一步,返回true return true } return false // 如果为空,返回false 1 2 3 4 2.通过 JSON 自带的 stringify() 方法来判断: JSON.stringify() 方法用于将…
JS一般判断对象是否为空,我们可以采用: if(!x)的方式直接判断,但是如果是一个空对象,比如空的JSON对象,是这样的:{},简单的判断是不成功的,因为它已经占用着内存了,如果是JQuery的话,直接使用isEmptyObject()来判断,如果是JS,可以采取下面的方法1: /* * 检测对象是否是空对象(不包含任何可读属性). //如你上面的那个对象就是不含任何可读属性 * 方法只既检测对象本身的属性,不检测从原型继承的属性. */ function isOwnEmpty(obj) {…