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在这一小节,我会试着给出Java IO(java.io)包下所有类的概述.更具体地说,我会根据类的用途对类进行分组.这个分组将会使你在未来的工作中,进行类的用途判定时,或者是为某个特定用途选择类时变得更加容易. 输入和输出 – 数据源和目标媒介 术语"输入"和"输出"有时候会有一点让人疑惑.一个应用程序的输入往往是另外一个应用程序的输出.那么OutputStream流到底是一个输出到目的地的流呢,还是一个产生输出的流?InputStream流到底会不会输出它的数据给…
1.举例 首先先用集合来写个自定义对象存储并且去遍历. package genericity; import java.util.ArrayList; import java.util.Collection; import java.util.Iterator; public class genericity { public static void main(String[] args) { /*创建集合对象*/ Collection ce=new ArrayList(); /*创建学生类对象…
package interfaceclass; /*接口的概述: * 接口解决的问题: * 因为java中的继承的单一局限性(子类只能继承一个父类),为了打破这个局限,java语言提供了一个机制,接口 * 接口: * 比抽象类还要抽象的一个类,类中的方法都是抽象方法,接口和类的关系是实现,implements来修饰 * 用interface修饰 * */ interface speak{ } class cat implements speak{ } public class interface…
一.集合框架 集合,通常也叫容器,java中有多种方式保存对象,集合是java保存对象(对象的引用)的方式之一,之前学习的数组是保存对象的最有效的方式,但是数组却存在一个缺陷,数组的大小是固定的,但是往往我们在写程序的时候,并不知道需要保存多少个对象,或者是否需要用更复杂的方式来存储对象.而java提供集合类来解决这个问题.java中集合大家族的成员实在是太丰富了,有常用的ArrayList.HashMap.HashSet,也有不常用的Stack.Queue,有线程安全的Vector.HashT…
一.概述 1.Java语言平台版本 1.1J2SE(Java 2 Platform Standard Edition)标准版 为开发普通桌面和商务应用程序提供的解决方案,该技术体系是其他两者的基础,可以完成一些桌面应用程序的开发. 1.2.J2ME(Java 2 Platform Micro Edition)小型版 为开发电子消费产品和嵌入式设备提供的解决方案. 1.3.J2EE(Java 2 Platform Enterprise Edition)企业版 为开发企业环境下的应用程序提供的一套解…
一,java框架学习 Hibernate概述Hibernate是一个开放源代码的ORM(对象关系映射)框架,对jdbc进行了轻量级的封装,是的java开发人员可以使用面向对象编程思想操作数据库,简化操作数据库代码量.Hibernate映射的灵活性很出色,支持很多关系型数据库,从一对一到多对多的各种复杂关系.可扩展性强. ORM利用描述对象和数据库表之间映射的元数据,自动把java应用程序中的对象,持久化到关系型数据库表中.通过操作java对象,就可以完成对数据库表的操作.可以把ORM理解成关系型…
目录: Java NIO 学习笔记(一)----概述,Channel/Buffer Java NIO 学习笔记(二)----聚集和分散,通道到通道 Java NIO 学习笔记(三)----Selector Java NIO 学习笔记(四)----文件通道和网络通道 Java NIO 学习笔记(五)----路径.文件和管道 Path/Files/Pipe Java NIO 学习笔记(六)----异步文件通道 AsynchronousFileChannel Java NIO 学习笔记(七)----N…
Java 核心技术之一程序设计概述 一.   Java语言的特点 简单行 :取经于C++,排除了C++不常用的指针.结构等,增加垃圾回收. 面向对象:与C++不同是单继承,但是可以继承多接口.完全面向对象的语言: 网络技能:Socket,FTP,Http,URL编程简单: 健壮性:避免指针错误使用: 安全性:构建防病毒防篡改系统: 体系结构中立:字节码: 可移植性: 解释性:可以解释任何移植了的字节码: 高性能: 多线程 动态性: 二.   Internet 和 Java Applet 在网页中…
Java多线程学习(转载) 时间:2015-03-14 13:53:14      阅读:137413      评论:4      收藏:3      [点我收藏+] 转载 :http://blog.csdn.net/evankaka 本文主要讲了java中多线程的使用方法.线程同步.线程数据传递.线程状态及相应的一些线程函数用法.概述等. 首先讲一下进程和线程的区别: 进程:每个进程都有独立的代码和数据空间(进程上下文),进程间的切换会有较大的开销,一个进程包含1--n个线程. 线程:同一类…
本博客的目的:①总结自己的学习过程,相当于学习笔记 ②将自己的经验分享给大家,相互学习,互相交流,不可商用 内容难免出现问题,欢迎指正,交流,探讨,可以留言,也可以通过以下方式联系. 本人互联网技术爱好者,互联网技术发烧友 微博:伊直都在0221 QQ:951226918 -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------…
来源:http://www.cnblogs.com/samzeng/p/3546084.html Java多线程学习总结--线程概述及创建线程的方式(1) 在Java开发中,多线程是很常用的,用得好的话,可以提高程序的性能. 首先先来看一下线程和进程的区别:1,一个应用程序就是一个进程,一个进程中有一个或多个线程.一个进程至少要有一个主线程.线程可以看做是轻量级的进程.(lightweight process)2,多个线程可以共享进程的资源.进程之间是独立的,一个进程不能共享其它进程的资源.3,…
本文记录了Java设计模式学习书籍.教程资源.此分享会持续更新: 1. 设计模式书籍 在豆瓣上搜索了一把,发现设计模式贯穿了人类生活的方方面面.还是回到Java与程序设计来吧. 打算先归类,再浏览,从一本开始进行比较阅读. 经典: 各种设计模式概述,举例学习.包括一些入门书籍. 设计模式 : 可复用面向对象软件的基础 Head First 设计模式 Java相关设计模式: JAVA多线程设计模式 Java设计模式 Java与模式 Java Bug模式详解 Java编程模式与范例 内容比较老,与模…
Java与C++之间有一堵由内存动态分配和垃圾收集技术所围成的高墙,墙外面的人想进去,墙里面的人却想出来. 概述: 说起垃圾收集(Garbage Collection,下文简称GC),大部分人都把这项技术当做Java语言的伴生产物.事实上GC的历史远远比Java来得久远,在1960年诞生于MIT的Lisp是第一门真正使用内存动态分配和垃圾收集技术的语言.当Lisp还在胚胎时期,人们就在思考GC需要完成的3件事情:哪些内存需要回收?什么时候回收?怎么样回收? 经过半个世纪的发展,目前的内存分配策略…
概述 Java与C++之间有一堵由内存动态分配和垃圾收集技术所围成的高墙,墙外面的人想进去,墙里面的人却想出来. 对于从事C.C++程序开发的开发人员来说,在内存管理领域,他们即是拥有最高权力的皇帝又是执行最基础工作的劳动人民——拥有每一个对象的“所有权”,又担负着每一个对象生命开始到终结的维护责任. 对于Java程序员来说,不需要在为每一个new操作去写配对的delete/free,不容易出现内容泄漏和内存溢出错误,看起来由JVM管理内存一切都很美好.不过,也正是因为Java程序员把内存控制的…
0.参考文献 深入Java集合学习系列:HashSet的实现原理 1.HashSet概述: HashSet实现Set接口,由哈希表(实际上是一个HashMap实例)支持.它不保证set 的迭代顺序:特别是它不保证该顺序恒久不变.此类允许使用null元素.HashSet中不允许有重复元素,这是因为HashSet是基于HashMap实现的,HashSet中的元素都存放在HashMap的key上面,而value中的值都是统一的一个private static final Object PRESENT…
前言:这段时间一直在准备校招的东西,所以一晃眼都好长时间没更新了,这段时间准备的稍微好那么一点点,还是觉得准备归准备,该有的学习节奏还是要有..趁着复习的空隙来整理整理自己写过的文章吧..好多加了微信公众号的朋友都一个劲儿的回复1,2,3,4然而并没有整理,有点尴尬..hhh.. 最近的话自己也创建了一个qq群,欢迎想要交流的朋友来加:3382693,麻烦请加的时候注明一下是在哪里看到的.. 文末获取100G精品Java学习资料 Java基础学习 Java学习笔记(0)--了解Java:http…
大家有没有想我呢 不管你们想不想我 我挺想你们的 通过昨天我不断的 死气白咧各种说好话 最终 要到了Java学科的Java集合学习资料 里面包含视频+资料+源码 堂兄也有一个愿望 希望你们月薪过万后 能让我抱抱 大腿 Java高级精品学习资料 1.集合的引入(三级) 2.数据结构概述(二级) 3.认识线性表栈和队列(三级) 4.树和二叉树(三级) 5.二叉查找树和红黑树(三级) 6.ArrayList-添加和遍历(三级) 7.ArrayList-原理源码和其他方法(三级) 8.LinkedLis…
Java Web 学习笔记 1 一.Web开发基础 1-1 Java Web 应用开发概述 1.1.1 C/S C/S(Client/Server)服务器通常采用高性能的PC机或工作站,并采用大型数据库系统(Oracle.SQL Server),客户端需要安装专用的客户端软件.这种结构可以充分利用两端硬件优势,将任务合理分配到客户端和服务器,从而降低了系统通信的开销. 1.1.2 B/S B/S(Browser/Server)客户端不需要开发任何用户界面,通过web浏览器向web服务器发送请求,…
前言 模板方法模式,定义一个操作中算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中.使得子类可以不改变一个算法的结构即可重新定义该算法的某些特定步骤. 模板方法模式 概念介绍 模板方法模式,其实是很好理解的,具体理解为,定义一个操作中算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中.模板方法使得子类可以不改变一个算法结构即可冲定义该算法的某些特定步骤.模板方法模式是最为常见的设计模式之一,是基于继承的代码复用技术.架构师定义一套骨架,开发工程师按照骨架去实现具体的逻辑. 举例 在具体的项目中其实使用模板方法的场景有很多…
前言 状态模式是一种行为模式,用于解决系统中复杂的对象状态转换以及各个状态下的封装等问题.状态模式是将一个对象的状态从该对象中分离出来,封装到专门的状态类中,使得对象的状态可以灵活多变.这样在客户端使用时无需关心对象的状态,可以实现自身的一致性处理.最近工作有些忙,更新博客慢了.还是要严格要求自己的,抽时间也要坚持学习. 状态模式 概念介绍 状态模式允许一个对象在其状态改变时,改变它的行为,对象看起来似乎修改了它的类. 想要在改变自身状态时改变对象行为,最直接的方法就是在代码中将所有可能发生的情…
前言 观察者模式也是对象行为模式的一种,又叫做发表-订阅(Publish/Subscribe)模式.模型-视图(Model/View)模式. 咱们目前用的最多的就是各种MQ(Message Queue)都是基于这个模式的思想来实现的,生产者产生数据放到一个队列中,消费者观察生产者的消息队列的变化,从而接收消息,执行消费者本身的逻辑. 观察者模式 概念介绍 观察者模式定义了一个一对多的依赖关系,让一个或多个观察者对象监察一个主题对象.这样一个主题对象在状态上的变化能够通知所有的依赖于此对象的那些观…
前言 这次要介绍的是备忘录模式,也是行为模式的一种 .现在人们的智能手机上都会有备忘录这样一个功能,大家也都会用,就是为了记住某件事情,防止以后自己忘记了.那么备忘录模式又是什么样子的呢?是不是和手机上的备忘录一样呢?下面来介绍一下. 备忘录模式 概念介绍 备忘录模式是指在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态.这样以后就可以将该对象恢复到原先保存的状态.简单的来说就是平时玩的通关游戏,第一次前进了5步,第二次前进时踩到便便了,然后要回到之前的进度.例如下图结构…
前言 这次要介绍的是迭代器模式,也是一种行为模式.我现在觉得写博客有点应付了,前阵子一天一篇,感觉这样其实有点没理解透彻就写下来了,而且写完后自己也没有多看几遍,上次在面试的时候被问到java中的I/O的各种实现用到了什么设计模式,我愣是想半天没想出来了,人家还给提示了我也没想出来,最后还是面试官给出的答案,是装饰模式,听到答案后就恍然大悟了,前两天刚看了装饰模式,还写下了I/O操作中的各种类都是用到了装饰模式,后来想想两方面原因造成的当时没回答出来,一是面试时紧张就容易想不起来,二是对设计模式…
前言 这次介绍另一个行为模式,解释器模式,都说解释器模式用的少,其实只是我们在日常的开发中用的少,但是一些开源框架中还是能见到它的影子,例如:spring的spEL表达式在解析时就用到了解释器模式,以及mybatis在将SQL语句映射成对象时关系时.还有一些解析正则表达式和解析json等开源工具. 解释器模式 概念介绍 解释器模式是指给定一个使用规定格式和语法的语言,并且建立一个解释器来解释该语言中的句子.解释器本身就是一种按照规定的语法进行解析的方案,但是总体来说也是一种使用频率相对较低但学习…
前言 这次要介绍的是命令模式,这也是一种行为型模式.最近反正没有面试机会我就写博客呗,该投的简历都投了.然后就继续看书,其实看书也会给自己带来成就感,原来以前不明白的东西,书上已经给彻底的介绍清楚了,然后读到完了就有一种恍然大悟的感觉,怕自己理解的有问题,还要去网上搜各种答案来确保自己的理解确实没问题.最近看到一句话感觉很有道理:读书最好的目的在于,你会发现凭借自身阅读构建起来的小世界,能以体恤式的温柔,消除自身的苦难. 命令模式 概念介绍 命令模式:将一个请求封装为一个对象,从而使我们可用不同…
前言 享元模式也是一种结构型模式,这篇是介绍结构型模式的最后一篇了(因为代理模式很早之前就已经写过了).享元模式采用一个共享来避免大量拥有相同内容对象的开销.这种开销最常见.最直观的就是内存损耗. 享元模式 定义 享元模式是指运用共享技术有效的支持大量细粒度对象的复用.系统只使用少量的对象,而这些对象都很相似,状态变化很小,可以实现对象的多次复用.由于享元模式要求能够共享的对象必须是细粒度对象,因此它又称为轻量级模式,它是一种对象结构型模式. 举例 咖啡问题,在一家咖啡店里有几种口味的咖啡,例如…
前言 这次要介绍的是外观模式(也称为门面模式),外观模式也属于结构型模式,其实外观模式还是非常好理解的,简单的来讲就是将多个复杂的业务封装成一个方法,在调用此方法时可以不必关系具体执行了哪些业务,而只关心结果即可.这个场景其实在日常开发中使用的频率还是非常高的,下面来简单了解一下吧. 外观模式 概念介绍 外观模式是隐藏了系统的复杂性,能够为子系统中的一组接口提供一个统一的接口.客户在使用系统时不必和子系统打交道了,降低了客户和子系统间的耦合. 举例 喝茶问题,当纪大烟袋跟和二想喝茶了,这个时候他…
前言 装饰模式也是一种结构型模式,主要是目的是相对于类与类之间的继承关系来说,使用装饰模式可以降低耦合度.JDK中有不少地方都使用到了装饰模式,例如Java的各种I/O流,javax.swing包中一些图形界面构件功能的增强等地方都运用了装饰模式. 装饰模式 定义 装饰模式的定义是:在不改变原类文件以及不使用继承的情况下,动态的扩展一个对象的功能.装饰模式是通过创建一个包装对象来实现的,也就是用装饰来包裹真实的对象. 举例 还是老规矩,举例说明,在给亲朋好友过生日时会买生日蛋糕,然后生日蛋糕又有…
前言 这次介绍结构型设计模式中的第二种模式,桥接模式. 使用桥接模式的目的就是为了解耦,松散的耦合更利于扩展,但是会增加相应的代码量和设计难度. 桥接模式 桥接模式是为了将抽象化与实现化解耦,让二者可以独立地变化.方便对每一部分的扩展,以及单独的维护.抽象化的一方与实现化的一方之间建立一个桥梁,这样两者的依赖关系就可以通过这个桥梁来建立了. 举例 三个小动物要过河,分别是小猪,小鸡,小马,小猪要去河对面的空地晒太阳,小鸡要去河对面的小树林里找虫子吃,小马要去河对面的草地里吃草.那么它们三个都要经…
Java多线程学习(总结很详细!!!) 此文只能说是java多线程的一个入门,其实Java里头线程完全可以写一本书了,但是如果最基本的你都学掌握好,又怎么能更上一个台阶呢? 本文主要讲java中多线程的使用方法.线程同步.线程数据传递.线程状态及相应的线程函数用法.概述等.首先让我们来了解下在操作系统中进程和线程的区别: 进程:每个进程都有独立的代码和数据空间(进程上下文),进程间的切换会有较大的开销,一个进程包含1--n个线程.(进程是资源分配的最小单位) 线程:同一类线程共享代码和数据空间,…