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Android中dip.dp.sp.pt和px的区别   1.概述 过去,程序员通常以像素为单位设计计算机用户界面.例如:图片大小为80×32像素.这样处理的问题在于,如果在一个每英寸点数(dpi)更高的新显示器上运行该程序,则用户界面会显得很小.在有些情况下,用户界面可能会小到难以看清内容.由此我们采用与分辨率无关的度量单位来开发程序就能够解决这个问题.Android应用开发支持不同的度量单位. 2.度量单位含义 dip: device independent pixels(设备独立像素).…
profibus总线和profibus dp的区别:PROFBUS是一种国际性的开放式的现场总线标准,它既可以用于高速并且对于时间苛求的数据传输,也可以用于大范围的复杂通讯场合.PROFBUS-DP是一种通讯协议,这种为高速传输用户数据而优化的PROFBUS协议特别适用于可编程控制器与现场级分散的I/O设备之间的通讯. PROFIBUS DP用于现场层的高速数据传送.主站周期地读取从站的输入信息并周期地向从站发送输出信息.总线循环时间必须要比主站(PLC)程序循环时间短.除周期性用户数据传输外,…
Android设置字体大小, 该用sp还是dp? 大部分人肯定脱口而出, 用sp啊, 傻瓜都知道要用sp而不是dp!!! 那么为什么呢? 可能有人会说, 是google官方专门定义了sp这个单位来描述字体大小, google建议这样搞的! 我想说的是, 大家可能被google误导了吧. 我们来通过实验证明这个道理: 首先我示范一下sp, 我想listview item中的主文本大小设置成18sp, 然后我们看看他在不同屏幕上的反应: 1. Nexus 5 2. 华为某低端机 有没有发现, 华为机…
1.dp=dip 2.px基于像素,后两者基于像素密度. 3.px既可用于宽度高度,也可用于字体,dp用于宽高,sp用于字体4.android中以320*480屏幕为基准.在相同值的px和dp,在320*480屏幕上显示效果一样,但更换屏幕后不同, px还和320*480上的大小一样,dp会自动根据比例适配屏幕5.同理sp和dp一样也能自动适配. ----->开发中,宽高用dp或dip,字体用sp…
dp不会随着“设置->显示->字体大小”的改变而改变,sp会. sp会随着configeration的配置来scale, dp不会. 所以,什么时候用sp, 什么时候用dp需要斟酌.…
常见长宽单位表 名称 单位缩写 单位全拼 介绍 屏幕尺寸 '' 或 in inch 屏幕的大小,通常用屏幕对角线的长度表示.单位是寸 屏幕分辨率 px pixels 整个屏幕的像素数,一般用屏幕的像素宽度(水平像素数)乘以像素高度表示,形如1280x720, 反之分辨率为1280x720的屏幕,像素宽度不一定为1280 屏幕密度 dpi dots per inch 每英寸中的像素数.计算公式:屏幕分辨率/屏幕尺寸, 打印分辨率 dpi dots per inch dpi 原是印刷上的记量单位,意…
px( pixel) 像素,可以简单的理解为一个点或方块,用以颜色的显示(单位),一般指印刷品或屏幕设置设备的颜色显示定义. dip(device independent pixels)设备独立像素. 不同设备有不同的显示效果,这个和设备硬件有关,多为了支持WVGA.HVGA和QVGA 使用,不依赖像素. dpi(dots per inch)分辨率.解析度,每英寸像素数,多用于屏幕显示领域.类似的有ppi(Pixels per inch)多用于印刷领域.分辨率越高,则每英寸内包含的像素数越大.…
1.Hotfix:通常是对一个特殊问题的修复包 2.CU(Cumulative Update):Hotfix的集合,包含从上一个SP(Service Pack)版本以来所有的Hotfix 3.SP(Service Pack):大致和CU一样,除包含Hotfix以外,还可能包含一些新的功能 下面这个文章说的很详细: https://blogs.technet.microsoft.com/stefan_gossner/2013/03/21/common-question-what-is-the-di…
在实际项目中,或多或少会用到字体图标,优点是即减少了体积,又减少了http请求,可谓一举两得 我一般是在阿里巴巴矢量图库下载字体图标:http://www.iconfont.cn/   下面以阿里巴巴矢量图库为例,一般下载字体图标分文 3 种格式  Unicode / Font class / Symbol       下面引用官方说明来阐述 3 种 字体格式的不同以及使用方法 Unicode Font class Symbol…
四大常用算法:分治.贪心.回溯.动态规划 回溯算法是个"万金油".基本上能用跟动态规划.贪心解决的问题,都可以用回溯去解决.回溯算法相当于穷举搜索,穷举所有情况,然后得到最优解.不过回溯算法时间复杂度非常高,指数级的,只能解决小规模数据问题.对于大规模数据,执行效率就相当低. void backtracking(参数) { if (终止条件) { 存放结果; return; } for (选择:本层集合中元素(树中节点孩子的数量就是集合的大小)) { 处理节点; backtrackin…