// 锁存地址 - STC12C5A60S2 reg [15:0]rAddr_51; //存放51单片机传过来的地址 读51地址寄存器 always @ (posedge MCLKout or negedge RSTn) begin if (!RSTn) begin rAddr_51 <= 16'h0000; end //如果复位引脚为低电平,寄存器中存放的地址是16个位的0 else if (!ALE_51) begin rAddr_51 <= BUS_51; end //如果锁存信号为低电…
类的继承和构造过程 类里面的全部存储型属性--包含全部继承自父类的属性--都必须在构造过程中设置初始值. Swift 提供了两种类型的类构造器来确保全部类实例中存储型属性都能获得初始值,它们各自是指定构造器和便利构造器. 指定构造器和便利构造器 指定构造器是类中最基本的构造器.一个指定构造器将初始化类中提供的全部属性,并依据父类链往上调用父类的构造器来实现父类的初始化. 每个类都必须拥有至少一个指定构造器.在某些情况下,很多类通过继承了父类中的指定构造器而满足了这个条件.详细内容请參考兴许章节自…
//再设计一个类的时候,有些方法需要对外公开(接口),有些仅供内部使用. 类的扩展:为类添加新的特征(属性)或者方法 对已知类: 1.直接添加 2.继承(在其子类中添加实例变量和方法) 3.使用extension(对私有方法和私有属性的扩展(未在.h中申明的方法就是私有方法)) //   extension //  一般我们把类的延展直接写在类的.m文件中 //  extension 对私有方法和私有属性的扩展(未在.h中申声的方法) //  对已知类扩充私有方法,选择 Objective -…
文章持续补充中 特性并不是集中在某一命名空间中,而是不同的特性在不同的命名空间下,特性是某一命名空间下提供的语法糖. 有哪些命名空间提供特性: 命名空间 描述 Microsoft.Build.Framework 包含定义任务和记录器与 MSBuild 引擎的交互方式的类型 Microsoft.JScript 包含支持使用 JScript 语言编译和生成代码的类 Microsoft.SqlServer.Server   Microsoft.VisualBasic   Microsoft.Vsa  …
分析类共有三个:边界类(boundary).控制类(control)和实体类(entity),这些分析类都是类的版型.分析类是跨越需求到设计实现的桥梁. 边界类:从需求向现实的转换过程中,任何两个有交互的关键对象之间都应该考虑建立边界类. 对现实世界来说,边界类的实例可以是窗口.通信协议.打印机接口.传感器.终端等. 在计算机世界里,当我们打算对A对象和B对象之间的交互进行建模时,边界类可以充当这一载体. 控制类:用于对一个或几个用例所特有的控制行为进行建模.控制对象通常控制其他对象,因此他们的…
尽管类视图看上去类的种类繁多,但每个类都是各司其职的,且从类的命名就可以很容易地看出这个类的功能.大致可分为如下三个大的功能块,分别由三个类提供对应的方法: 处理 HTTP 请求.根据 HTTP 请求方法的不同做出相应处理.例如同一个视图函数既要处理 get 请求,又要处理 post 请求.这一块的功能由 View 类及其派生类实现. 渲染模板.这一块功能由 TemplateResponseMixin 及其派生类实现. 获取渲染模板所需的模板变量字典(通常称为 context),这个功能由 Co…
1 //友元 全局函数做友元 2 /* 3 #include <iostream> 4 #include <string> 5 using namespace std; 6 7 //建筑物类 8 class Building 9 { 10 11 //GoodGay全局函数 是 Building好朋友 可以访问 Building中私有成员 12 friend void GoodGay(Building& building); 13 14 public: 15 Building…
相信对于继承和多态的概念性我就不在怎么解释啦!不管你是.Net还是Java面向对象编程都是比不缺少一堂课~~Net如此Java亦也有同样的思想成分包含其中. 继承,多态,封装是Java面向对象的3大特征. 继承 如果用.Net写一个A类继承B类的话,写法会是大致如下: Public Class A : B{ ....... } Java的话却要通过extends关键字在声明类的时候指定其父类(基类),所以上面的.Net写法要转换成Java的话应该是下面的样子: Public clas A ext…
1.工厂模式简介 工厂模式属于创建型模式,是专门用来创建对象的模式,抽象了实例化的过程.工厂模式分为 : 工厂方法模式.抽象工厂模式. 在学习工厂方法模式.抽象工厂之前,首先先要了解一下简单工厂模式,简单工厂不在23种设计模式之列,一般它是根据自变量的不同而返回不同的类型.比较简单实用一些,在学习工厂模式之前下来学习一下简单工厂,有助于我们理解工厂模式. 1.1.简单工厂定义 简单工厂是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例. 其实质就是由一个工厂类根据传入的参数,来决定调用哪一个产品类的实…
原创:转载请注明出处 41.闭包表达式语法(Closure Expression Syntax) 闭包表达式语法有如下一般形式: { (parameters) -> returnType in     statements } 闭包表达式语法可以使用常量.变量和inout类型作为参数,不能提供默认值.也可以在参数列表的最后使用可变参数.元组也可以作为参数和返回值. 下面的例子展示了之前backwards(_:_:)函数对应的闭包表达式版本的代码: reversed = names.sort({…
高CPU业务 Gearman是当年LiveJournal用来做图片resize的,大家也明白图片resize是一个高CPU的操作,如果让web网站去做这个高CPU的功能,有可能会拖垮你的 web应用,那本篇我们来看看gearman是如何解决这个问题的,它的架构图类似下面这样: 从上面这张图,你应该会看到,Gearman是由三个部分组成: 1. Job Server 这个就是Gearman的Job Server,通过它对Client 和 jobwork 进行桥接,是不是想起来了中介者模式... 2…
前言 本篇是设计模式学习笔记的其中一篇文章,如对其他模式有兴趣,可从该地址查找设计模式学习笔记汇总地址 正文开始... 1. 简介 简单工厂模式不属于GoF23中设计模式之一,但在软件开发中应用也较为频繁,通常做为学习其他工厂模式的入门. 接下来我们从一个虚构的业务场景遇到的问题开始,到如何使用简单工厂模式去解决这个业务场景的问题的角度,来介绍这个模式. 2. 具体业务 有一个图表类,可以在实例化的时候根据传入的参数创建不同的图表类型,比如柱状图.饼状图.折线图等等. 2.1 业务代码 /**…
什么是泛型? 泛型(Generic type 或者 generics)是对 Java 语言的类型系统的一种扩展,以支持创建可以按类型进行参数化的类.可以把类型参数看作是使用参数化类型时指定的类型的一个占位符,就像方法的形式参数是运行时传递的值的占位符一样. 可以在集合框架(Collection framework)中看到泛型的动机.例如,Map 类允许您向一个 Map 添加任意类的对象,即使最常见的情况是在给定映射(map)中保存某个特定类型(比如 String)的对象. 因为 Map.get(…
预备知识: 开放封闭原则(Open-Closed Principle OCP) Software entities(classes,modules,functions etc) should open for extension ,but close for modification. 所谓开放封闭原则就是软件实体应该对扩展开放,而对修改封闭.开放封闭原则是所有面向对象原则的核心. 软件设计本身所追求的目标就是封装变化,降低耦合,而开放封闭原则正是对这一目标的最直接体现. 对扩展开放,意味着有新…
环境信息 keepalived master 192.168.1.106 keepalived backup 192.168.1.103 vip 192.168.1.100 1,安装keepalived,我用的是1.1.17 tar -zvxf keepalived-1.1.17.tar.gz cd keepalived-1.1.17 ./configure 这一步可能会遇到缺少openssl,popt.如果缺少的话可以yum安装一下 #yum install openssl-devel#yum…
初始化是为了使用某个类.结构体或枚举类型的实例而进行的准备过程.这个过程包括为每个存储的属性设置一个初始值,然后执行新实例所需的任何其他设置或初始化.   初始化是通过定义构造器(Initializers)来实现的,这些构造器可以看做是用来创建特定类型实例的特殊方法.与 Objective-C 中的构造器不同,Swift 的构造器无需返回值,它们的主要任务是保证新实例在第一次使用前完成正确的初始化.   类实例也可以通过定义析构器(deinitializer)在类实例释放之前执行特定的清除工作.…
引用地址:https://msdn.microsoft.com/zh-cn/magazine/cc163302.aspx  使用自定义行为扩展 WCF Aaron Skonnard 代码下载位置: ServiceStation2007_12.exe (165 KB) Browse the Code Online   目录 WCF 可扩展性 调度程序/代理扩展 实现自定义扩展 参数检查器 消息检查器 操作调用程序 使用行为应用自定义扩展 将行为添加到运行时 添加具有属性和配置的行为 行为验证和绑定…
外观模式 为子系统中的一组接口提供一个一致的界面, Facade模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用. 外观模式三要素(client-facade-subSystem) 外观角色(facade),是模式的核心,他被客户client角色调用,知道各个子系统的功能.同时根据客户角色已有的需求预订了几种功能组合. 子系统角色(subsystem),实现子系统的功能,并处理由Facade对象指派的任务.对子系统而言,facade和client角色是未知的,没有Facade的任何相关…
介绍简单工厂模式不能说是一个设计模式,说它是一种编程习惯可能更恰当些.因为它至少不是Gof23种设计模式之一.但它在实际的编程中经常被用到,而且思想也非常简单,可以说是工厂方法模式的一个引导,所以我想有必要把它作为第一个讲一下. 模式动机 考虑一个简单的软件应用场景,一个软件系统可以提供多个外观不同的按钮(如圆形按钮.矩形按钮.菱形按钮等),这些按钮都源自同一个基类,不过在继承基类后不同的子类修改了部分属性从而使得它们可以呈现不同的外观,如果我们希望在使用这些按钮时,不需要知道这些具体按钮类的名…
单例模式:确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点.用到的设计原则:1.封装变化2.组合优于集成3.针对接口变成而不是针对实现4.为交互对象之间的松耦合设计而努力5.类应该对扩展开放,对修改关闭6.依赖抽象,而不是依赖具体类 最简单的单例 class Singleton { private static Singleton instantce; private Singleton() {} public static Singleton getInstantce() { if (instan…
从设计模式的类型上来说,简单工厂模式是属于创建型模式,又叫做静态工厂方法(Static Factory Method)模式,但不属于23种GOF设计模式之一.简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例.简单工厂模式是工厂模式家族中最简单实用的模式,可以理解为是不同工厂模式的一个特殊实现. 简单工厂模式的实质是由一个工厂类根据传入的参数,动态决定应该创建哪一个产品类(这些产品类继承自一个父类或接口)的实例. 该模式中包含的角色及其职责 工厂(Creator)角色简单工厂模式的核心,它…
毕设做无线心电监护.有线的做出来了,AD8232+MCU+LabVIEW上位机.pcb还没时间搞,这个9*7*2.5cm拿来测试能用. 自己做了AD8232的模拟前端,打的板子还没到没法测试. 虽然比较水,但看起来任务也完成的差不多了,于是就想加个蓝牙吧,有线传到电脑毕竟不方便.蓝牙找了些资料,想用TI的CC254x(因为51内核直接采集传输省下多大的体积呀,而且低功耗!!再说我那很丑的洞洞板上面的MCU也是51,应该好移植.硬币大小的心电监护仪岂不是卖爆了!!) naive!找到了下面这些资料…
selenium目前比较流行的设计模式就是page object,那么到底什么是page object呢,简单来说,就是把页面作为对象,在使用中传递页面对象,来使用页面对象中相应的成员或者方法,能更好的提现java的面向对象和封装特性,首先看一下官网的解释: Page Object Design Pattern Page Object is a Design Pattern which has become popular in test automation for enhancing tes…
1. 什么是泛型?泛型(Generic type 或者 generics)是对 Java 语言的类型系统的一种扩展,以支持创建可以按类型进行参数化的类.可以把类型参数看作是使用参数化类型时指定的类型的一个占位符,就像方法的形式参数是运行时传递的值的占位符一样.可以在集合框架(Collection framework)中看到泛型的动机.例如,Map 类允许您向一个 Map 添加任意类的对象,即使最常见的情况是在给定映射(map)中保存某个特定类型(比如 String)的对象.因为 Map.get(…
课程链接:james_yuan的课程 这部分太枯燥了,如果教材难度稍大,根本就学不下去,所以就先看看通俗的视频吧. 课程目录 1.C++远征之起航篇 - C++亮点尽在其中 2.C++远征之离港篇 - C++扫清通往面向对象的最后一道障碍 3.C++远征之封装篇(上) - 封装--面向对象的基石. 4.C++远征之封装篇(下)- 封装--面向对象三大特征之一 5.C++远征之继承篇 - 继承,面向对象三大特征之一 6.C++远征之多态篇 - 多态,C++的精华所在. 7.C++远征之模板篇 -…
简单工厂模式是属于创建型模式,又叫做静态工厂方法(Static Factory Method)模式,但不属于23种GOF设计模式之一.简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例.简单工厂模式是工厂模式家族中最简单实用的模式,可以理解为是不同工厂模式的一个特殊实现.具体来说,把产品看着是一系列的类的集合,这些类是由某个抽象类或者接口派生出来的一个对象树.而工厂类用来产生一个合适的对象来满足客户的要求. 简单工厂模式解决的问题是如何去实例化一个合适的对象. 简单工厂模式的核心思想就是:…
转:http://blog.csdn.net/gaojinshan/article/details/11479929 //位带操作,实现51类似的GPIO控制功能 //具体实现思想,参考<<CM3权威指南>>第五章(87页~92页). //IO口操作宏定义 #define BITBAND(addr, bitnum) ((addr & 0xF0000000)+0x2000000+((addr &0xFFFFF)<<5)+(bitnum<<2))…
本文讨论: JavaScript 是基于原型的语言 用 JavaScript 进行面向对象的编程 JavaScript 编码技巧 JavaScript 的未来 本文使用了以下技术: JavaScript     目录 JavaScript 对象是词典 JavaScript 函数是最棒的 构造函数而不是类 原型 静态属性和方法 闭包 模拟私有属性 从类继承 模拟命名空间 应当这样编写 JavaScript 代码吗? 展望  最近,我面试了一个有五年 Web 应用程序开发经验的软件开发人员.四年半来…
java泛型 什么是泛型? 泛型(Generic type 或者 generics)是对 Java 语言的类型系统的一种扩展,以支持创建可以按类型进行参数化的类.可以把类型参数看作是使用参数化类型时指定的类型的一个占位符,就像方法的形式参数是运行时传递的值的占位符一样. 可以在集合框架(Collection framework)中看到泛型的动机.例如,Map 类允许您向一个 Map 添加任意类的对象,即使最常见的情况是在给定映射(map)中保存某个特定类型(比如 String)的对象. 因为 M…
什么是泛型? 泛型(Generic type 或者 generics)是对 Java 语言的类型系统的一种扩展,以支持创建可以按类型进行参数化的类.可以把类型参数看作是使用参数化类型时指定的类型的一个占位符,就像方法的形式参数是运行时传递的值的占位符一样. 可以在集合框架(Collection framework)中看到泛型的动机.例如,Map 类允许您向一个 Map 添加任意类的对象,即使最常见的情况是在给定映射(map)中保存某个特定类型(比如 String)的对象. 因为 Map.get(…