android binder 机制三(匿名Service)】的更多相关文章

什么是匿名Service?凡是没有到ServiceManager上注冊的Service,都是匿名Service. 还是拿上一篇的样例来举例,看代码: status_t MediaPlayer::setDataSource(int fd, int64_t offset, int64_t length) { status_t err = UNKNOWN_ERROR; const sp<IMediaPlayerService>& service(getMediaPlayerService()…
以下几篇文章是分析binder机制里讲得还算清楚的 目录 1. Android - Binder机制 - ServiceManager 2. Android - Binder机制 - 普通service注册 3. Android - Binder机制 - 获得普通service 4. Android - Binder机制 - client和普通service交互 5. Android - Binder机制 - Binder框架总结 6. Android - Binder机制 - ProcessS…
Binder -- 一种进程间通信(IPC)机制, 基于OpenBinder来实现 毫无疑问, 老罗的文章是不得不看的 Android进程间通信(IPC)机制Binder简要介绍和学习计划 浅谈Service Manager成为Android进程间通信(IPC)机制Binder守护进程之路 浅谈Android系统进程间通信(IPC)机制Binder中的Server和Client获得Service Manager接口之路 Android系统进程间通信(IPC)机制Binder中的Server启动过…
根据AIDL了解整体调用流程[重点分析AIDL流程]: 在上一次https://www.cnblogs.com/webor2006/p/11741743.html中我们已经对Android Binder机制有了一个比较深刻的认识了,最后也手动通过写了一个AIDL来实现两进程的通讯例子,这次则会更加进一步来以这个实际例子为角度进行流程分析,争取彻底将Android的Binder机制给梳理清. 对于咱们编写的AIDL跨进程的例子而言,用图来简单描述下跨进程: 对于两进程我们是用AIDL文件来进行跨进…
原文地址: http://blog.csdn.net/universus/article/details/6211589 Binder是Android系统进程间通信(IPC)方式之一.Linux已经拥有的进程间通信IPC手段包括(Internet Process Connection): 管道(Pipe).信号(Signal)和跟踪(Trace).插口(Socket).报文队列(Message).共享内存(Share Memory)和信号量(Semaphore).本文详细介绍Binder作为An…
想要掌握一样东西,最好的方式就是阅读理解它的源码.想要掌握Android Binder,最好的方式就是写一个AIDL文件,然后查看其生成的代码.本文的思路也是来自于此. 简介 Binder是Android常用的一种进程间通信方式.当然,不使用Binder,你还可以使用Socket甚至文件来进行通信. 通常Android上的进程间通信,指的就是远程Service的调用. 开始 新建测试工程 打开Android Studio新建IPCClient和IPCServer两个app工程. 假设我们要做这样…
Binder是Android上一种IPC机制,重要且较难理解.由于Linux上标准IPC在灵活和可靠性存在一定不足,Google基于OpenBinder的设计和构想实现了Binder. 本文只简单介绍其实现,并重点讨论Binder安全相关的内容.详细的Binder设计与实现分析,参考附录4篇文章. 一.Binder 实现 Android Binder由Client.Server.Service Manager和Binder驱动4个部件组成,下图引自网络. 在类UNIX系统中,进程是相互独立的,一…
Binder架构图: 先来瞅一下它的整体架构图: 其中粉红部分是上层的Binder,而蓝色的则是下层的Binder,很显然上层的是依赖于下层的. 什么是Binder[有个大概了解]? 这里从几个层面来说一下: 从IPC角度来说: 定义:Binder是Android中的一种跨进程通信方式,该通信方式在linux中没有,是Android独有的. 作用:在Android中实现跨进程通信. 从Android Driver层来说: 其实也就是指这一层: 定义:Binder还可以理解为一种虚拟的物理设备,它…
1.进程间通讯的原因 目前操作系统都使用虚拟存储技术,管理内存. 假设是32位机器,0-3G是用户空间,3-4G是系统使用.虚拟内存和逻辑内存都按4K分页.这样虚拟内存和逻辑内存就存在对应关系. 一个进程只能操作自己的内存,无法直接访问其他的进程的物理页. 系统进程可以访问所有的物理应用空间. 进程通讯的本质是数据段交互. 2.进程间通讯的方式 操作系统提供一种共享内存的方式来进行通讯. 可以把2个进程的一块虚拟内存,映射为同一个物理地址,这样数据就可以交互,但是不同进程需要自己控制读写,管理起…
摘要 Binder是android中一个很重要且很复杂的概念,它在系统的整体运作中发挥着极其重要的作用,不过本文并不打算从深层次分析Binder机制,有两点原因:1是目前网上已经有2篇很好的文章了,2是对Binder机制进行深入底层乃至驱动的分析这一过程相当困难且相当耗时,因此并不适合重复造轮子.本文的角度是对Android的Binder机制从整体和概念上进行分析,能够让大家很快明白到底什么是Binder,Binder是干什么的,Binder和应用开发的关系是什么,总之,这篇文章还是很值得去看一…