原型链 例子如下: var arr = [1, 2, 3]; 其原型链为:arr ----> Array.prototype ----> Object.prototype ----> null 同理我们创建一个函数也是: function foo() { return 0; } 其原型链为:foo ----> Function.prototype ----> Object.prototype ----> null 由于Function.prototype定义了apply…
数组去重(要求:原型链上添加函数) <script> //数组去重,要求:在原型链上添加函数 //存储不重复的--仅循环一次 if(!Array.prototype.unique1){ Array.prototype.unique1=function(){ var item , hash={}, len=this.length, result=[]; for(var i = 0 ; i < len ; i++){ item = this[i]; if(!hash[item+Object.…
JavaScript面向对象JavaScript 语言使用构造函数(constructor)作为对象的模板.所谓"构造函数",就是专门用来生成实例对象的函数.它就是对象的模板,描述实例对象的基本结构.一个构造函数,可以生成多个实例对象,这些实例对象都有相同的结构 构造函数的首字母大写,区分一般函数. 函数体内部使用了this关键字,代表了所要生成的对象实例. 生成对象的时候,必须使用new命令. 构造函数内部使用严格模式 'use strict',防止当做一般函数调用,这样就会报错.…
继承:当前对象没有的属性和方法,别人有,拿来给自己用,就是继承 1 混入式继承 var I={ }; var obj = { name: 'jack', age:18, sayGoodbye : function () { console.log("goodbye") ; } } // 混入式继承, a中 将继承obj的所有属性 for (var k in obj ) { a[k] = obj [k] ; } 2.原型继承 利用原型中的成员可以被其相关对象共享这一特性,可以实现继承 实…
js里一切皆对象.有js自己内部的对象,还有用户自定义的对象.所有的对象都是从原型上衍生出来的. 原型本身也是对象,原型链的最高层就是Object. 两个重要的属性:prototype, __proto__ 所有的对象都有__proto__属性,通过.__proto__一层一层,最后到达Object,Object的__Proto__是null,这样就形成了一个链,叫做原型链 prototype这个属性很特殊,只有指定的几个对象有prototype属性.常见的有: Object.prototype…
说实在话,以前我只需要知道"寄生组合继承"是最好的,有个祖传代码模版用就行.最近因为一些事情,几个星期以来一直心心念念想整理出来.本文以<JavaScript高级程序设计>上的内容为骨架,补充了ES6 Class的相关内容,从我认为更容易理解的角度将继承这件事叙述出来,希望大家能有所收获. 1. 继承分类 先来个整体印象.如图所示,JS中继承可以按照是否使用object函数(在下文中会提到),将继承分成两部分(Object.create是ES5新增的方法,用来规范化这个函数…
<!--------------------------------------------- 1.演示匿名加载 2.js单进程执行流 3.原型链理解 a.__proto__:属性每个对象都有 b.prototype:类型本身 heidsoftg@gmail.com ----------------------------------------------> <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head>…
使用new Set()快速数组去重: let arr = [1, 2, 2, 3, 4, 5, 5, 5, 6] let set = new Set([...arr]) console.log([...set]) //[1, 2, 3, 4, 5, 6] function SetArr(array) { return Array.from(new Set(array)); } console.log(SetArr([1, 1, 2, 2, 3, 4, 4])) // [1, 2, 3,4]…
我的上一篇文章有解释绅士原型及简单的原型链,在这里我将对原型链做完整讲述: // 函数的原型链: 把函数当对象(实例对象)来看 function Person(){} // 底层Function创建出来的Person, 底层中任意函数都是Function创建的 // var Person = new Function(); // 把Person 当孩子来看,Person对象的原型链长啥样 // Person ==> Function.prototype ==> Object.prototype…
1.原型相当于Java.C++里面的父类,由封装公有属性及方法而产生,子类可以继承. 原型继承实现(函数的原型属性指向原型函数一个实例对象,函数的原型的构造函数指向函数本身) 1)eg:原型链 function Foo() { this.value = 42; } Foo.prototype = { method: function() {} }; function Bar() {} // 设置Bar的prototype属性为Foo的实例对象 Bar.prototype = new Foo();…
1.如何准确判断一个变量的数组类型 2.写一个原型链继承的例子 3.描述new一个对象的过程 4.zepto(或其他框架中如何使用原型链) 知识点: (1)构造函数 function Foo(name,age){ this.name = name this.age = age this.class = 'class-1' //return this //默认有这一行 } var f = new Foo('Jay',20);//可以创建多个对象 (2)构造函数——扩展 var a = {} 是 v…
转自:http://segmentfault.com/a/1190000000662547 私有变量和函数 在函数内部定义的变量和函数,如果不对外提供接口,外部是无法访问到的,也就是该函数的私有的变量和函数. <script type="text/javascript"> function Box(){ var color = "blue";//私有变量 var fn = function() //私有函数 { } } </script> 这…
原型 原型是function对象下的属性,它定义了构造函数的共同祖先,也就是一个父子级的关系,子对象会继承父对象的方法和属性 prototype是函数下的属性,对象想要查看原型使用隐式属性__Proto__ constructor指向构造函数 自己身上有属性,原型上也有属性,取近的,用自己的 通过给原型添加属性,可以让所有的实例化对象共享属性和方法 Car.prototype = { height : 1400, lang : 4900, carName : 'BMW' } function C…
Nodejs原型链污染分析 什么是js原型? 可以将js原型理解为其他OOP语言中的类,但还是有细微区别. 1. function F(){...} 2. var f = new F(); 分析: 1.创建一个func F,同时创立了一个F对象(该对象默认是接着Object的原型链,可以理解为Object的实例对象),并将F的构造器指向了function F(),同时设置内部属性prototype指向了对象F本身. 2. 当对对象F或叫函数F进行实例化时,会创建 一个实例对象,同时该实例对象默认…
一.javascript中的属性.方法 1.首先,关于javascript中的函数/“方法”,说明两点: 1)如果访问的对象属性是一个函数,有些开发者容易认为该函数属于这个对象,因此把“属性访问”叫做“方法访问”,而实际上,函数永远不会属于一个对象,对象拥有的,只是函数的引用.确实,有些函数体内部使用到了this引用,有时候这些this确实会指向调用位置的对象引用,但是这种用法从本质上并没有把一个函数变成一个方法,只是发生了this绑定罢了.因此,如果属性访问返回的是一个函数,那它也并不是一个方…
箭头函数是es6新增的非常有意思的特性,初次写起来,可能会觉得别扭,习惯之后,会发现很精简. 什么是箭头函数? 箭头函数是一种使用箭头( => )定义函数的新语法, 主要有以下特性: 不能通过new关键字调用 没有原型, 因为不能通过new调用,所以没有原型 没有this, super,arguments和new.target绑定, new.target和super关键字是es6新增的 箭头函数中的this,取决于他的上层非箭头函数的this指向 没有arguments对象,但是可以获取到外层函…
一.数据类型 JavaScript的数据类型可以分为基本数据类型和引用数据类型. 基本数据类型(6种) String Number Boolean null undefined Symbol(ES6) 引用数据类型 Object 二.面向对象编程 构造函数 面向对象编程的第一步,就是要生成对象.前面说过,对象是单个实物的抽象.通常需要一个模板,表示某一类实物的共同特征,然后对象根据这个模板生成. JavaScript 语言使用构造函数(constructor)作为对象的模板.所谓"构造函数&qu…
参数 函数内部可用的 arguments 对象来访问函数的实参 注意 在函数递归调用的时候(在某一刻同一个函数运行了多次,也就是有多套实参),那么 arguments 属性的值是最近一次该函数调用时传入的实参 如果函数不在执行期间,那么该函数的 arguments 属性的值是 null arguments对象不是一个 Array .它类似于Array,但除了length属性和索引元素之外没有任何Array属性.例如,它没有 pop 方法,但是可以使用Array.prototype.pop.cal…
我们知道无论什么时候只要创建了一个函数,就会为该函数创建一个prototype属性,这个属性指向函数的原型对象,默认情况下所有原型对象都会自动获得一个constructor(构造函数)属性,这个属性包含了一个指向prototype属性所在函数的指针.当调用构造函数创建一个新实例后,该实例内部就会包含一个[[prototype]]指针(内部属性),指向构造函数的原型对象.例如以下的代码: function Person(){ } Person.prototype.name = "pan"…
1. 箭头函数基本形式 let func = (num) => num; let func = () => num; let sum = (num1,num2) => num1 + num2; [1,2,3].map(x => x * x); 2. 箭头函数基本特点 (1). 箭头函数this为父作用域的this,不是调用时的this 箭头函数的this永远指向其父作用域,任何方法都改变不了,包括call,apply,bind.普通函数的this指向调用它的那个对象. let pe…
作者 | Jeskson 来源 | 达达前端小酒馆 1 在学习JavaScript中,我们知道它是一种灵活的语言,具有面向对象,函数式风格的编程模式,面向对象具有两点要记住,三大特性,六大原则. 那么是哪些呢?具体的三大特性指的是什么?请记住三大特性:封装(Encapsulation),继承(Inheritance),多态(Polymorphism).我们常说的封装,继承,多态,三大特点.六大原则指:单一职责原则(SRP),开放封闭原则(OCP),里氏替换原则(LSP),依赖倒置原则(DIP),…
石川es6课程---4.箭头函数 一.总结 一句话总结: 相当于函数的简写,类似python lambda 函数,先了解即可 let show1 = function () { console.log('abc') } let show2 = () => { console.log('abc') } show1() // 调用函数 show2() 二.箭头函数 箭头函数,就是函数的简写 如果只有一个参数,()可以省 如果只有一个return,{}可以省 // 普通函数 function name…
箭头函数不能用做构造函数 箭头函数没有arguments参数 箭头函数没有自己的this,是从作用域链上取this,是与箭头函数定义的位置有关的,与执行时谁调用无关,所以用call,apply,bind去调用箭头函数时,第一个参数会被忽略.非箭头函数是在函数调用时,在当前执行上下文里动态的取this. Function.prototype的bind, apply,call方法: apply,call和bind都为改变this的指向,利用这一点可以用它们来实现继承 function objFun(…
函数的prototype 1.函数的prototype属性 *每个函数都有一个prototype属性,它默认指向一个Object空对象(即称为原型对 象) * 原型对象中都有一个属性constructor,它指向函数对象. 2.给原型对象添加属性(一般是方法) * 作用: 函数的所有实例对象自动拥有原型中的属性(方法)   显式原型与隐式原型 1. 每个函数function都有一个prototype,即显式原型(属性) 2. 每个实例对象都有一个__proto__,可称为隐式原型(属性) 3.…
前言 ❝ JavaScript常被描述为一种「基于原型的语言」--每个对象都拥有一个「原型对象」,对象以其原型为模板.从原型继承属性和放法.原型对象也可能拥有原型,并从中继承属性和方法,一层一层以此类推.这种关系常被称为「原型链」,它解释了为何一个对象会拥有定义在其他对象中的属性和方法. 准确的说,这些属性和方法定义在Object的构造函数的prototype属性上,而非对象实例本身. ❞ 四句话道破原型与原型链: 每个函数(类)天生自带一个属性prototype,属性值是一个对象,里面存储了当…
JavaScript真的挺无语的,怪不得看了那么多的介绍文章还是一头雾水,直到自己终于弄懂了一点点之后才深有体会: 先从整体说起吧,发现没有基础做依据,那都是空中楼阁: 先从基础开始介绍吧,又发现基础是个蛇头咬蛇尾的圆环,无从下手,应该先整体介绍. 于是介绍本身就成了一个死循环... 还是尝试着从基础开始...(多图预警) 主要内容: 对象的继承树. 函数的继承树. 函数 VS 对象 prototype VS _ _ proto__ 继承 VS 组合 自己定义函数(class),以及实现继承 寻…
1. 箭头函数没有prototype(原型),所以箭头函数本身没有this let a = () =>{}; console.log(a.prototype); // undefined 2. 箭头函数的this指向在定义的时候继承自外层第一个普通函数的this. 下面栗子中在一个函数中定义箭头函数,然后在另一个函数中执行箭头函数. let a, barObj = { msg: 'bar的this指向' }; fooObj = { msg: 'foo的this指向' }; bar.call(ba…
一.箭头函数 普通函数1 var add = function (a, b) { return a + b; } 普通函数2 function add (a, b) { return a + b; } 箭头函数 var add = (a, b) => a + b; 如果函数内部只有一句返回值,连return都不用写了,如果里面执行的语句比较多,就用{ }括起来 var add = (a, b)=> { console.log("这是箭头函数"); return a + b;…
[译]更快的方式实现PHP数组去重 Jan 11, 2016 • Hector 原文:Faster Alternative to PHP’s Array Unique Function 概述 使用PHP的array_unique()函数允许你传递一个数组,然后移除重复的值,返回一个拥有唯一值的数组.这个函数大多数情况下都能工作得很好.但是,如果你尝试在一个大的数组里使用array_unique()函数,它会运行地慢一些. 有一个比较好而且更快的函数array_flip()来替代使用array_u…
ES6学习笔记--箭头函数 箭头函数一直在用,最近突然想到重新看一下箭头函数的用法,所以这里做一些总结. 箭头函数长这个样子: let fn = a => a++; // fn 是函数名, a=>a*a 是函数体 这个函数就类似于: let fn = function (a) { return a++; } 上面的实例就是一个参数的情况,当然也可以没有参数,或者有多个参数 没有参数 // 示例1 let fn = () => 2 + 3; // 相当于 let fn = function…