14. extjs中treepanel属性和方法】的更多相关文章

转自:http://www.cnblogs.com/connortang/p/4414907.html 1.Ext.tree.TreePanel 主要配置项: root:树的根节点. rootVisible:是否显示根节点,默认为true. useArrows:是否在树中使用Vista样式箭头,默认为false. lines:是否显示树线,默认为true. loader:树节点的加载器,默认为Ext.tree.TreeLoader. selModel:树的选择模式,默认为Ext.tree.Def…
我们在写代码的时候,如果一个 mybatis生成的pojo 中的属性或方法不够我们使用(当做dto和前台交互)时,我们有两种方法: 第一: 直接在 原 pojo 中增加属性或者方法 第二:我们可以再写一个新的 pojo  newPojo 让其继承原来的 pojo,然后再在 newPojo中添加属性或者方法…
拷贝继承:把一个对象中的属性或者方法直接复制到另一个对象中 浅拷贝 function Person() { } Person.prototype.age = 10; Person.prototype.sex = "男"; Person.prototype.height = 100; Person.prototype.play = function () { console.log("玩的好开心"); }; var obj2 = {}; //Person的构造中有原型…
目录 一.TypeScript 中的类 二.TypeScript 中类的继承 三.TypeScript 中公共,私有与受保护的修饰符 3-1.属性的 public 3-2.属性的 private 3-3.属性的 protected 3-4.readonly 修饰符 四.TypeScript 中 静态方法 五.TypeScript 中 继承与多态 5-1 ES5 中是如何实现 继承的? 5-1-1 通过类式继承 5-1-2 通过构造函数继承 5-1-3 组合式继承 5-2 ES6 中是如何实现 继…
查看本章节 查看作业目录 需求说明: 使用 history 对象和 location 对象中的属性和方法制作一个简易的网页浏览工具 实现思路: 使用history对象中的 forward() 方法和 back() 方法实现前进和后退的功能 使用location对象中的 reload() 方法实现刷新功能 使用location对象中的 assign() 方法实现页面的加载功能 使用浏览器预览效果 实现代码: <!DOCTYPE html> <html> <head> &l…
4)为什么接口中的属性和方法都默认为public?Sun公司当初为什么要把java的接口设计发明成这样? [新手可忽略不影响继续学习]答:如上所述,马克-to-win:既然接口强于抽象类能胜任作为和外部系统打交道的合同.换句话说,一般来讲和外部系统打交道,自然考虑用"接口"."外部"二字自然让我们做出如下结论:属性和方法都应默认为public.因为是和外部系统打交道,存在很大的未知性,马克-to-win:我并不知道未来外部别人怎么用我们的接口,所以尽量少给别人设置障…
微信公众号:码农充电站pro 个人主页:https://codeshellme.github.io 与客户保持良好的关系可以使生产率加倍. -- Larry Bernstain 目录 类中的变量称为属性,类中的函数称为方法. 类中的属性分为: 实例属性:对象所有,互不干扰 类属性:类所有,所有对象共享 类中的方法分为: 实例方法:定义中有self 参数 类方法:定义中有cls 参数,使用@classmethod 装饰器 静态方法:定义中即没有self 参数,也没有cls 参数,使用@static…
下面的例子在用户控件MyCpmzSelect中增加了一个myCaption属性 public static readonly DependencyProperty myCaptionProperty = DependencyProperty.Register("myCaption", typeof(String), typeof(MyCpmzSelect), null);        public String myCaption        {            get {…
Visual Basic 语言中的所有对象都有它们自己的属性.方法和事件,其中包括窗体和控件.可以将属性视为对象的特性,将方法视为对象的操作,而将事件视为对象的响应. 日常生活中的对象(如氦气球)也具有属性.方法和事件.气球的属性包括可见特性,例如它的高度.直径和颜色.其他属性 (Property) 描述了它的状态(充气或放气)或不可见属性 (Attribute),如它的使用年限.尽管每个气球的属性值可能各不相同,但是所有的气球都具有这些属性. 气球也具有它可以执行的已知方法或操作.它具有充气方…
普通方法:关注(代表)对象可以”干什么”,过程中需要实例变量.-(void)show;输出 … 访问属性    属性:属性专门处理实例变量.(程序执行过程当中)    初始化方法:一创建对象(第一时间),给实例变量赋值.    工厂方法:只一个方法,帮我们解决创建对象问题.初始化对象的问题.工厂方法创建对象最简单.(对象达到一定量级) 补:在类方法中,可以调用类中创建的实例的实例方法或实例变量. 算法.设计模式:是人们总结的一种规律,一种思想. 1.单例模式    是一种特殊的工厂方法.    …