Java 5 引入的 Concurrent 并发库软件包中,提供了 ReentrantLock 可重入同步锁,用来替代 synchronized 关键字原语,并可提供更好的性能,以及更强大的功能.使用方法也很简单: public final ReentrantLock lock=new ReentrantLock(); ...... try { lock.lock(); // 进入同步内容 .... } finally { lock.unlock(); // 必须在 finally 块中解锁,否…
Java单例模式是最常见的设计模式之一,广泛应用于各种框架.中间件和应用开发中.单例模式实现起来比较简单,基本是每个Java工程师都能信手拈来的,本文将结合多线程.类的加载等知识,系统地介绍一下单例模式的演变,并体现在7种不同的单例设计中.说到这个,非常像孔乙己里那个“回字有四种写法”的梗,不过与封建迂腐文人不同的是,从简单的单例设计变化,可以看到一个需求演变的过程,看到一个方法不断完善的过程. 传送门:Java并发编程中的设计模式解析(一) 1. 饿汉式 最简单的单例设计,优点是线程安全,但是…
来源:http://www.jianshu.com/p/5f499f8212e7 引言 本文试图从一个更高的视角来总结Java语言中的并发编程内容,希望阅读完本文之后,可以收获一些内容,至少应该知道在Java中做并发编程实践的时候应该注意什么,应该关注什么,如何保证线程安全,以及如何选择合适的工具来满足需求. 当然,更深层次的内容就会涉及到JVM层面的知识,包括底层对Java内存的管理,对线程的管理等较为核心的问题,当然,本文的定位在于抽象与总结,更为具体而深入的内容就需要自己去实践,考虑到可能…
引自:http://www.cnblogs.com/phoebus0501/archive/2011/02/21/1960077.html Java并发编程中,用到了一些专门为并发编程准备的 Annotation.主要包括三类:1.类 Annotation(注解)就像名字一样,这些注解是针对类的.主有要以下三个:@Immutable@ThreadSafe@NotThreadSafe @ThreadSafe 是表示这个类是线程安全的.具体是否真安全,那要看实现者怎么实现的了,反正打上这个标签只是表…
Volatile关键字及其实现原理 在多线程并发编程中,Volatile可以理解为轻量级的Synchronized,用volatile关键字声明的变量,叫做共享变量,其保证了变量的“可见性”以及“有序性”.可见性的意思是当一个线程修改一个共享变量时,另外一个线程能读到这个修改的值.可见性是由Java内存模型保证的,即某个线程改变共享变量的值之后,会立即同步到主内存,线程每次使用共享变量的时候都先从内存中读取刷新它的值:而有序性是通过“内存屏障”实现的,通过禁止指令重排序,从而使得某些代码能以一定…
Java并发编程,除了被用于各种Web应用.分布式系统和大数据系统,构成高并发系统的核心基础外,其本身也蕴含着大量的设计模式思想在里面.这一系列文章主要是结合Java源码,对并发编程中使用到的.实现的各类设计模式做归纳总结,以便进一步沉淀对Java并发设计的理解. 模板设计模式 Thread类中run和start方法,就是一个典型的模板设计模式的实现,即:父类定义算法逻辑代码,子类实现其细节. public synchronized void start() { /** * 线程对象新建后的Ne…
原文:https://blog.csdn.net/zjy15203167987/article/details/82531772 1.为什么要使用synchronized 在并发编程中存在线程安全问题,主要原因有:1.存在共享数据 2.多线程共同操作共享数据.关键字synchronized可以保证在同一时刻,只有一个线程可以执行某个方法或某个代码块,同时synchronized可以保证一个线程的变化可见(可见性),即可以代替volatile. 2.实现原理 synchronized可以保证方法或…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/ns_code/article/details/17199201     在并发编程中,多线程同时并发访问的资源叫做临界资源,当多个线程同时访问对象并要求操作相同资源时,分割了原子操作就有可能出现数据的不一致或数据不完整的情况,为避免这种情况的发生,我们会采取同步机制,以确保在某一时刻,方法内只允许有一个线程. 采用synchronized修饰符实现的同步机制叫做互斥锁机制,它所获得的锁叫做互斥锁.每个对象都有一个monitor(锁标记)…
在并发编程中,多线程同时并发访问的资源叫做临界资源,当多个线程同时访问对象并要求操作相同资源时,分割了原子操作就有可能出现数据的不一致或数据不完整的情况,为避免这种情况的发生,我们会采取同步机制,以确保在某一时刻,方法内只允许有一个线程. ​ 采用synchronized修饰符实现的同步机制叫做互斥锁机制,它所获得的锁叫做互斥锁.每个对象都有一个monitor(锁标记),当线程拥有这个锁标记时才能访问这个资源,没有锁标记便进入锁池.任何一个对象系统都会为其创建一个互斥锁,这个锁是为了分配给线程的…
1. 缓存一致性问题 在计算机中,每条指令都是在CPU执行的,而CPU又不具备存储数据的功能,因此数据都是存储在主存(即内存)和外存(硬盘)中.但是,主存中数据的存取速度高于外存中数据的存取速度(这也就是为什么内存条的价格会高),于是计算机就将需要的数据先读取到主存中,计算机运算完成后再将数据写入到外存中. 但是,CPU的计算能力太强了,CPU从主存中读取写入数据的速度还是太慢了,严重影响了计算机的性能.因此,CPU就有了高速缓存(cache).也就是说,当程序再运行的时候,会将运算需要的数据从…
一.内存模型的相关概念 由于计算机在执行程序时都是在CPU中运行,临时数据存在主存即物理内存,数据的读取和写入都要和内存交互,CPU的运行速度远远快于内存,会大大降低程序执行的速度,于是就有了高速缓存即寄存器(工作内存). 这样在程序运行中先将运算的数据从主存中复制一份到高速缓存中,从而对高速缓存的数据进行读取.写入避免对内存的操作,完成后在将完成的数据更新到存中. 概念: 1.共享变量:多个线程会操作的变量 2.缓存不一致:一个变量在多个CPU中缓存时,当各CPU从高速缓存中更新数据到主存时.…
Java 5 开始引入 Conccurent 软件包,提供完备的并发能力,对线程池有了更好的支持.其中,Executor 框架是最值得称道的. Executor框架是指java 5中引入的一系列并发库中与executor相关的一些功能类,其中包括线程池,Executor,Executors,ExecutorService,CompletionService,Future,Callable等.并发编程的一种编程方式是把任务拆分为一些列的小任务,即Runnable,然后在提交给一个Executor执…
当Java处理高并发的时候,线程数量特别的多的时候,而且每个线程都是执行很短的时间就结束了,频繁创建线程和销毁线程需要占用很多系统的资源和时间,会降低系统的工作效率. 参考http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3932921.html 由于原文作者使用的API 是1.6 版本的,参考他的文章,做了一些修改成 jdk 1.8版本的方法,涉及到的内容比较多,可能有少许错误. API : jdk1.8.0_144 ThreadPoolExecutor类 Java中线…
ReentrantLock是可以用来代替synchronized的.ReentrantLock比synchronized更加灵活,功能上面更加丰富,性能方面自synchronized优化后两者性能没有什么太大差别. 说一下两者的区别首先ReetrantLock是基于JDK实现层面的,而synchronized是基于JVM层面实现的.ReentrantLock可以进行tryLock尝试锁定,支持公平锁的实现. Lock lock = new ReentrantLock(); lock.lock()…
引言:以前只是看过介绍volatile的文章,对其的理解也只是停留在理论的层面上,由于最近在项目当中用到了关于并发方面的技术,所以下定决心深入研究一下java并发方面的知识.网上关于volatile的文章非常多,但是并没有讲解非常详细的文章.(哪位要是有好的资料麻烦共享一份给我!)多数的都是一些理论讲解,没有实际的例子代码,就算有代码的也测试不出效果,总之理论总是与代码不匹配. 后来在我不懈的努力之下总算研究出一些成果,在此分享给大家!如果大家发现有错误的地方欢迎大家指正,谢谢! 在Java线程…
synchronized 使用synchronized实现同步有2种方式: 同步方法(静态与非静态) 同步代码块 任何Java对象均可作为锁使用,其中,使用的锁对象有以下3种: 静态同步方法中,锁是当前类的Class对象 非静态同步方法中,锁是当前对象this(调用该方法的对象) 同步代码块中,琐是手动配置的对象 同步方法 private synchronized void f() { //... } 同步代码块 private void f() { synchronized(this) { /…
Java 5 引入的 Concurrent 并发库软件包中的 CyclicBarrier 是一个同步辅助类,它允许一组线程互相等待,直到到达某个公共屏障点 (common barrier point).在涉及一组固定大小的线程的程序中,这些线程必须不时地互相等待,此时 CyclicBarrier 很有用.因为该 barrier 在释放等待线程后可以重用,所以称它为循环 的 barrier.CyclicBarrier 支持一个可选的 Runnable 命令,在一组线程中的最后一个线程到达之后(但在…
>>线程的状态转换 线程的状态转换是线程控制的基础,下面这张图片非常直观的展示了线程的状态转换: 线程间的状态转换: 1. 新建(new):新创建了一个线程对象.2. 可运行(runnable):线程对象创建后,其他线程(比如main线程)调用了该对象的start()方法.该状态的线程位于可运行线程池中,等待被线程调度选中,获取cpu 的使用权 .3. 运行(running):可运行状态(runnable)的线程获得了cpu 时间片(timeslice) ,执行程序代码.4. 阻塞(block…
ReentrantLock是可重入的独占锁,同时只能有一个线程可以获取该锁,其他获取该锁的线程会被阻塞后放入该锁的AQS阻塞队列里面. 首先我们先看一下ReentrantLock的类图结构,如下图所示: 从类图可以知道,ReentrantLock最终还是使用AQS来实现,并且根据参数决定内部是公平锁还是非公平锁,默认是非公平锁. 首先我们先看ReentrantLock源码,看到其构造函数及其参数,这是决定内部是公平锁还是非公平锁,如下源码所示: public ReentrantLock() {…
在多线程程序设计中,经常会遇到一个线程等待一个或多个线程的场景,遇到这样的场景应该如何解决? 如果是一个线程等待一个线程,则可以通过await()和notify()来实现: 如果是一个线程等待多个线程,则就可以使用CountDownLatch和CyclicBarrier来实现比较好的控制. 下面来详细描述下CountDownLatch的应用场景: 例如:百米赛跑:8名运动员同时起跑,由于速度的快慢,肯定有会出现先到终点和晚到终点的情况,而终点有个统计成绩的仪器,当所有选手到达终点时,它会统计所有…
Java 5 开始引入的 Concurrent 并发软件包里面的 CountDownLatch 其实可以把它看作一个计数器,只不过这个计数器的操作是原子操作,同时只能有一个线程去操作这个计数器,也就是同时只能有一个线程去减这个计数器里面的值.CountDownLatch的一个非常典型的应用场景是:有一个任务想要往下执行,但必须要等到其他的任务执行完毕后才可以继续往下执行.假如我们这个想要继续往下执行的任务调用一个CountDownLatch对象的await()方法,其他的任务执行完自己的任务后调…
public class ReenterLock implements Runnable{ public static ReentrantLock lock=new ReentrantLock(); public static int i=0; @Override public void run() { for(int j=0;j<10000000;j++){ lock.lock(); try{ i++; }finally{ lock.unlock(); } } } public static…
Java并发编程系列: Java 并发编程:核心理论 Java并发编程:Synchronized及其实现原理 Java并发编程:Synchronized底层优化(轻量级锁.偏向锁) Java 并发编程:线程间的协作(wait/notify/sleep/yield/join) Java 并发编程:volatile的使用及其原理 一.Synchronized的基本使用 Synchronized是Java中解决并发问题的一种最常用的方法,也是最简单的一种方法.Synchronized的作用主要有三个:…
一.Synchronized的基本使用 Synchronized是Java中解决并发问题的一种最常用的方法,也是最简单的一种方法.Synchronized的作用主要有三个:(1)确保线程互斥的访问同步代码(2)保证共享变量的修改能够及时可见(3)有效解决重排序问题.从语法上讲,Synchronized总共有三种用法: (1)修饰普通方法 (2)修饰静态方法 (3)修饰代码块 接下来我就通过几个例子程序来说明一下这三种使用方式(为了便于比较,三段代码除了Synchronized的使用方式不同以外,…
Java并发编程锁系列之ReentrantLock对象总结 在Java并发编程中,根据不同维度来区分锁的话,锁可以分为十五种.ReentranckLock就是其中的多个分类. 本文主要内容:重入锁理解;重入锁代码演示; ReentranckLock的总结 本篇是<凯哥(凯哥Java:kagejava)并发编程学习>系列之<Lock系列>教程的第四篇:<Java并发包下锁学习第六篇:ReentranckLock的总结>. 我们先来看看内部结构: ReentranckLoc…
前言 java多线程之间进行通信时,JDK主要提供了以下几种通信工具类.主要有Semaphore.CountDownLatch.CyclicBarrier.exchanger.Phaser这几个通讯类.下面我们来详细介绍每个工具类的作用.原理及用法. Semaphore介绍 Semaphore翻译过来是信号的意思.顾名思义,这个工具类提供的功能就是多个线程彼此"打信号".而这个"信号"是一个int类型的数据,也可以看成是一种"资源",用来限定线程…
在我之前的一篇<再有人问你Java内存模型是什么,就把这篇文章发给他.>文章中,介绍了Java内存模型,通过这篇文章,大家应该都知道了Java内存模型的概念以及作用,这篇文章中谈到,在Java并发编程中,通常会遇到三个问题,即原子性问题.一致性问题和有序性问题. 上面一篇文章简单介绍了一下,由于各种原因会导致多线程场景下可能存在原子性.一致性和有序性问题.但是并没有深入,这篇文章就来在之前的基础上,再来看一下,并发编程中,这些问题都是哪来的? 首先,我们还是从操作系统开始,先来了解一些基础知识…
img { border: solid 1px } 一.前言 多线程怎么防止竞争资源,即防止对同一资源进行并发操作,那就是使用加锁机制.这是Java并发编程中必须要理解的一个知识点.其实使用起来还是比较简单,但是一定要理解. 有几个概念一定要牢记: 加锁必须要有锁 执行完后必须要释放锁 同一时间.同一个锁,只能有一个线程执行 二.synchronized synchronized的特点是自动释放锁,作用在方法时自动获取锁,任意对象都可做为锁,它是最常用的加锁机制,锁定几行代码,如下: //---…
我在<JDK1.5引入的concurrent包>中,曾经介绍过CountDownLatch.CyclicBarrier两个类,还给出了CountDownLatch的演示案例.这里再系统总结下Java并发编程中的4个类CountDownLatch.CyclicBarrier.Semaphore.Phaser. 1.CountDownLatch CountDownLatch可以理解为一个计数器在初始化时设置初始值,当一个线程需要等待某些操作先完成时,需要调用await()方法.这个方法让线程进入休…
一.线程安全 1.  怎样让多线程下的类安全起来 无状态.加锁.让类不可变.栈封闭.安全的发布对象 2. 死锁 2.1 死锁概念及解决死锁的原则 一定发生在多个线程争夺多个资源里的情况下,发生的原因是每个线程拿到了某个(某些)资源不释放,同时等待着其他线程所持有的资源. 解决死锁的原则就是确保正确的获取资源的顺序,或者获取资源时使用定时尝试机制. 2.2 常见的死锁: 简单顺序死锁: package com.study.deadlock.bank; /** * 简单顺序死锁 * 解决办法:保证拿…