一.哥伦布码 哥伦布码就是将编码对象分能成等间隔的若干区间(Group),每个Group有一个索引值:Group Id. >对于Group Id采用二元码编码: >对于Group内的编码对象采用定长码. 如下图: 对于编码对象n: n = q * m + r = low(n/m) * m + r.其中q = low(n/m),表示取下整,对应是Group Id; 余数r对应是Group内编码对象. 例如:对于m=5的哥伦布编码如下表 二.指数哥伦布码 对于哥伦布码,编码对象分成等间隔区间.而对…
一 H.264句法 1.1元素分层结构 H.264编码器输出的Bit流中,每个Bit都隶属于某个句法元素.句法元素被组织成有层次的结构,分别描述各个层次的信息. 图1 H.264分层结构由五层组成,分别是序列参数集.图像参数集.片(Slice).和宏块和子块.参数集是一个独立的数据单位,不依赖于参数集外的其它句法元素.图2描述了参数集与参数集外的句法元素之间的关系. 图2 一个参数集不对应某一个特定的图像或序列,同一序列参数集可以被多个图像参数集引用,同理,同一个图像参数集也可以被多个图像引用.…
H.264中,4x4的像素块经过变换和量化之后,低频信号集中在左上角,大量高频信号集中在右下角.左边的低频信号相对数值较大,而右下角的大量高频信号都被量化成0.1和-1:变换量化后的残差信息有一定的统计特性和规律. CAVLC(Context-based Adaptive Variable-Length Code):基于上下文的可变长度编码,是H.264中进行4x4像素块进行熵编码的方法,基本(baseline)档次中只能使用CAVLC,只有主要档次和扩展档次才能使用CABAC(见笔记:熵编码之…
此处记录学习AVC过程中的一些基本概念,不定时更新. frame:帧,相当于一幅图像,包含一个亮度矩阵和两个色度矩阵. field:场,一帧图像,通过隔行扫描得到奇偶两场,分别称为顶场和底场或奇场和偶场. macroblock/MB:宏块,H.264中处理(预测.变换.量化)的基本单元,大小16*16个像素. slice group:条带组,每一帧/场图像中,按照光栅扫面的顺序,将MB/MB对分成多个条带(slice). I/P/B 宏块:I宏块只能利用所在slice中已编码的像素进行帧内预测.…
H.264组成 1.网络提取层 (Network Abstraction Layer,NAL) 2.视讯编码层 (Video Coding Layer,VCL) a.H.264/AVC影像格式阶层架构 b.Slice的编码模式 (1) I -slice: slice的全部MB都采用intra-prediction的方式来编码: (2) P-slice: slice中的MB使用intra-prediction和inter-prediction的方式来编码,但每一个inter-prediction…
1.帧和场的概念 视频的一场或一帧可用来产生一个编码图像.通常,视频帧可以分成两种类型:连续或隔行视频帧.我们平常看的电视是每秒25帧,即每秒更换25个图像,由于视觉暂留效应,所以人眼不会感到闪烁.每帧图像又是分为两场来进行扫描的,这里的扫描是指电子束在显像管内沿水平方向一行一行地从上到下扫描,第一场先扫奇数行,第二场扫偶数行,即我们常说的隔行扫描,扫完两场即完成一帧图像.当场频为50Hz,帧频为25Hz时,奇数场和偶数场扫描的是同一帧图像,除非图像静止不动,否则相邻两帧图像不同.基数行和偶数行…
A.变换量化过程总体介绍 经过帧内(16x16和4x4亮度.8x8色度)和帧间(4x4~16x16亮度.4x4~8x8色度)像素块预测之后,得到预测块的残差,为了压缩残差信息的统计冗余,需要对残差数据进行变换和量化操作.变换和量化的总体操作过程如下图: 对于Intra_16x16的亮度块,通过16(4x4)个4x4的前向DCT变换,然后对得到的16个DC系数再进行4x4的Hadamard变换,然后对于16个DC系数和240个AC系数进行量化(DC和AC的量化公式略有不同,为了控制量化死区大小,详…
帧间预测主要包括运动估计(运动搜索方法.运动估计准则.亚像素插值和运动矢量估计)和运动补偿. 对于H.264,是对16x16的亮度块和8x8的色度块进行帧间预测编码. A.树状结构分块 H.264的宏块,对于16x16的亮度宏块,可以分成16x16.16x8.8x16和8x8的子块进行帧间预测.对于8x8的块(亚宏块,亮度和色度),往下又可以分成8x8.8x4.4x8.4x4的子块.在运动估计中,每一种分割都需要尝试,并计算出运动搜索结果的代价,选择最小代价的分割方式进行预测编码. B.运动估计…
帧内预测:根据经过反量化和反变换(没有进行去块效应)之后的同一条带内的块进行预测. A.4x4亮度块预测: 用到的像素和预测方向如图: a~f是4x4块中要预测的像素值,A~Q是临块中解码后的参考值.0~8是4x4的亮度块的9个预测方向(模式).当E~H不可得时,用D代替. A~Q在下面情况下不可用: >不在当前图像或条带:在该4x4块之前还没有被编码:位于帧间编码宏块,且constrained_intra_pred为1: 对于9个预测模式,简述如下: >模式0:垂直模式,条件:A~D可用.…
一.H.264中的熵编码基本方法: 熵编码具有消除数据之间统计冗余的功能,在编码端作为最后一道工序,将语法元素写入输出码流 熵解码作为解码过程的第一步,将码流解析出语法元素供后续步骤重建图像使用 在H.264的标准协议中,不同的语法元素指定了不同的熵编码方法.在协议文档中共指定了10种语法元素的描述符,这些描述符表达了码流解析为语法元素值的方法,其中包含了H.264标准所支持的所有熵编码方法: 语法元素描述符 编码方法 b(8) 8位二进制比特位串,用于描述rbsp_byte() f(n) n位…