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[Codeforces 865C]Gotta Go Fast(期望dp+二分答案) 题面 一个游戏一共有n个关卡,对于第i关,用a[i]时间通过的概率为p[i],用b[i]通过的时间为1-p[i],每通过一关后可以选择继续下一关或者时间清0并从第一关开始,先要求通过所有关卡的时间和不能超过R才算彻底通关,问直到彻底通关位置的游戏时间的期望值为多少 分析 二分从头开始通关的用时期望mid 设\(dp[i][j]\)表示通前i关,当前时间为j的期望,倒推期望. 若超时重新开始,则\(dp[i][j]…
第一次看到这种骚东西, 期望还能二分的啊??? 因为存在重置的操作, 所以我们再dp的过程中有环存在. 为了消除环的影响, 我们二分dp[ 0 ][ 0 ]的值, 与通过dp得出的dp[ 0 ][ 0 ]的值进行比较. 这样看着好像很不合理, 但实际上比较这两个值, 你能推倒出当前二分的值合不合法. #include<bits/stdc++.h> #define LL long long #define fi first #define se second #define mk make_pa…
二分+期望dp 好神奇啊...出题人太神了! 我们发现dp之间的关系不满足是一个dag,那么我们只能用高斯消元,但是由于这里是取最小值,需要取min,也不能用高斯消元,于是我们想出了一个奇妙的方法 我们假设x为从0到n的期望花费,这是我们自己定的,如果我们选择回到起点,那么就强制用x的期望时间直接到终点.这样dp之间的关系就满足是一个dag了,而且x越大dp值越大,那么我们就可以二分x,然后通过dp检验是否满足条件. 长见识了... #include<bits/stdc++.h> using…
强制更新索引indexer --all --rotate合并索引indexer --merge index1 index2 --rotate No fields in schema - will not index问题 1.source中配置sql_attr_string = stitle的字段不会进行全文索引 2.index rt需要定义,rt_field        = title, rt_field        = content 增量索引(使用indexer --all --rota…
1.客户端 package ClientMain; import java.io.DataInputStream; import java.io.DataOutputStream; import java.io.IOException; import java.net.InetAddress; import java.net.Socket; import java.text.SimpleDateFormat; import java.util.Date; import java.util.Sca…
原文:在WPF中自定义你的绘制(四)                                   在WPF中自定义你的绘制(四)                                                              周银辉 1,利用路径绘制图形(PathGeometry)有时我们需要绘制的图形可能很复杂而显得不是那么的规则,这时我们就需要将图形分解成若干小的部分(分解成线段.圆弧.贝塞尔曲线等等),然后将这些小部分使用PathGeometry组合在一起…
上一篇博文中 电池温度检测原理和示例代码 ,由于驱动要使用对数函数而从网上参看一个实现 double ln(double a) { ; int k,nk; double x,xx,y; x = (a-)/(a+); xx = x*x; nk = *N+; y = 1.0/nk; ;k--) { nk = nk - ; y = 1.0/nk+xx*y; } return 2.0*x*y; } 尴尬的是当时内核不支持浮点运算所以停滞了, 时间紧迫只能折中先列出各个温度和电压对应表, 通过查表方式处理…
1.简介 欧姆龙CP1H PLC的CRC校验.CP1H没有CRC校验指令或者功能块,在串口自由协议通信中,如果涉及到CRC校验,需要手动计算CRC值,本程序是一个输入数据,自动计算CRC校验码的程序. Mov #xx D100   #号表示16进制数据 Mov &xx D100   &号表示10进制数据 2.关键指令 2.1 MOVD_数据传送 以位(4 位)单位进行传送,具体用法请查询CP1H编程手册,此处不做具体描述,仅举例说明. 例: D200=#AABB(16进制) D201=#0…
Gotta Go Fast CodeForces - 865C You're trying to set the record on your favorite video game. The game consists of Nlevels, which must be completed sequentially in order to beat the game. You usually complete each level as fast as possible, but someti…