原文:JS中的逻辑运算符&&.|| 1.JS中的||符号: 运算方法: 只要"||"前面为false,不管"||"后面是true还是false,都返回"||"后面的值. 只要"||"前面为true,不管"||"后面是true还是false,都返回"||"前面的值. 总结:真前假后: 2.JS中的&&符号: 运算方法: 只要"&&&…
视频地址:https://www.bilibili.com/video/BV1Y7411K7zz?p=1 一直以来都没弄清楚js中的逻辑运算符是怎么回事 , 一直都以为他们的用法和java一样 , 今天才发觉以前的认知是错误的.因为js中不光可以处理false或true类型的,同时返回的值也不一定是true或false,他们的结果可以是任意类型. Js中的逻辑运算符 JavaScript中有三个逻辑运算符,&&与.||或.!非,虽然他们被称为逻辑运算符,但这些运算符却可以被应用于任意类型的…
vue.js 中使用(...)运算符报错的解决方法 Syntax Error:Unexpected token(XX:X) }, computed:{ ...mapGetters([ 'pageSize' ]) }, 这个错误是在项目中,不识别es6的扩展运算符,解决办法(四步走)如下: 第一步:安装babel-plugin-transform-object-rest-spread cnpm install babel-plugin-transform-object-rest-spread 第二…
1.JS中的||符号: 运算方法: 只要“||”前面为false,不管“||”后面是true还是false,都返回“||”后面的值. 只要“||”前面为true,不管“||”后面是true还是false,都返回“||”前面的值. 总结:真前假后 2.JS中的&&符号: 运算方法: 只要“&&”前面是false,无论“&&”后面是true还是false,结果都将返“&&”前面的值; 只要“&&”前面是true,无论“&&…
1.表达式: 表达式的判断是有无结果(值), 最简单的表达式是一个常量或变量, 如:12, a, 3 + 1, a + b, a + 5 都是表达式 2.BOOL(布尔)数据类型: c语言中除了基本数据类型, 还有BOO数据类型, 以及一些其它的数据类型, 如自定义的结构体数据类型 BOOL数据类型是一种表示非真即假的数据类型, 布尔类型的变量只有YES和NO两个值. YES表示表达式结构为真, 反之, NO表示表达式结果为假(在c语言中, 认为非0即为真), BOOL类型主要用与分支结构或循环…
一.Js简介和入门 继续跟进JS开发的相关教程. <!-- [使用JS的三种方式] 1.HTML标签中内嵌JS(不提倡使用): 示例:<button onclick="javascript:alert('你真点啊!')">有本事点我呀!!!</button> 2.HTML页面中直接使用JS: <script type="text/javascript"> //JS代码 </script> 3.引用外部JS文件:…
作业1: c++算术运算符试题,分析下面程序的输出结果是什么 //第一个: int x=8999;int value=x*1000/1000; //第二个 int x=8999;int value=x/1000*1000; //第三个 int x=8999;int value=x/1000.0*1000; 作业2: /** 需求: 控制台输出11以内的奇数 思路:奇数是1.3.5.7这样的数,如何得到这样的数呢?需要遍历1~11,当这个数模(整除求余)2等于1的时候就是奇数.举例9%2的余数是1…
今天在起别人项目的时候, 发现报错. 这个错误是,项目中不识别es6的扩展运算符, 解决方式很简单. // 第一步 cnpm install babel-plugin-transform-object-rest-spread // 第二步 看一下你的 .babelrc 里面是否有识别es6语法的配置 { "presets": [ ["env", { "modules": false, "targets": { "br…
先展示一个例子! var f = (function f() { return '1'; } , function g(){ return 1; } )(); console.log(typeof f); 对于(f1(),f2())这个式子返回的是逗号最后的一个表达式 ! 所以 来说!typeof f   :则是一个number类型的 拓展: 对于 typeof 返回的都是字符串!…
(转)位操作是程序设计中对位模式或二进制数的一元和二元操作. 在许多古老的微处理器上, 位运算比加减运算略快, 通常位运算比乘除法运算要快很多. 在现代架构中, 情况并非如此:位运算的运算速度通常与加法运算相同(仍然快于乘法运算). 简单来说,按位运算就把数字转换为机器语言——二进制的数字来运算的一种运算形式.在计算机系统中,数值一律用补码来表示(存储). Python中的按位运算符有:左移运算符(<<),右移运算符(>>),按位与(&),按位或(|),按位翻转(-).这些…