C++中的数学函数汇总】的更多相关文章

math.h 数学函数库,一些数学计算的公式的具体实现是放在math.h里,具体有: 1 三角函数 double sin (double); double cos (double); double tan (double); 2 反三角函数 double asin (double); 结果介于[-PI/2, PI/2] double acos (double); 结果介于[0, PI] double atan (double); 反正切(主值), 结果介于[-PI/2, PI/2] double…
Mysql中常用的函数汇总: 一.数学函数abs(x) 返回x的绝对值bin(x) 返回x的二进制(oct返回八进制,hex返回十六进制)ceiling(x) 返回大于x的最小整数值exp(x) 返回值e(自然对数的底)的x次方floor(x) 返回小于x的最大整数值greatest(x1,x2,...,xn)返回集合中最大的值least(x1,x2,...,xn) 返回集合中最小的值ln(x) 返回x的自然对数log(x,y)返回x的以y为底的对数mod(x,y) 返回x/y的模(余数)pi(…
一.TCL数学函数列表 函数名 说明 举例 abs(arg) 取绝对值 set a –10  ; #a=-10 set a [expr abs($a)]; # a=10 acos(arg) 反余弦 set p 1.0; set a [expr acos($p)   => a=0.0 asin(arg) 反正弦 atan(arg) 反正切 atan2 比值取反正切 ceil(arg) 返回不小于 arg 值的整数值 cos(arg) 余弦 cosh(arg) 双曲余弦 double(arg) 转换…
math.h 数学函数库,一些数学计算的公式的具体实现是放在math.h里,具体有:1 三角函数double sin (double);double cos (double);double tan (double);2 反三角函数double asin (double); 结果介于[-PI/2, PI/2]double acos (double); 结果介于[0, PI]double atan (double); 反正切(主值), 结果介于[-PI/2, PI/2]double atan2 (d…
1,三角函数与属性Math.sin() -- 返回数字的正弦值Math.cos() -- 返回数字的余弦值Math.tan() -- 返回数字的正切值Math.asin() -- 返回数字的反正弦值Math.acos() -- 返回数字的反余弦值Math.atan() -- 返回数字的反正切值Math.atan2() -- 返回由x轴到点(x,y)的角度(以弧度为单位)Math.PI 属性 -- 返回圆的周长与其直径的比值(圆周率π),约等于3.14159262,自然对数相关函数与属性Math.…
在iOS开发当中...我们往往会涉及到一些算法...为了节省一些时间...让APP很快地被开发出来...我们需要对各类函数有一定的了解...接下来...我把部分常用函数分享出来...希望能帮到大家... rand() ----随机数 abs() / labs() ----整数绝对值 fabs() / fabsf() / fabsl() ----浮点数绝对值 floor() / floorf() / floorl() ----向下取整 ceil() / ceilf() / ceill() ----…
--1 RAND() 返回0到1的随机值,若不指定随机种子,返回值不同;若指定的种子相同则随机值相同SELECT RAND()SELECT RAND()SELECT RAND(100)SELECT RAND(100) --使用时间(纳秒)作为随机种子驱动SELECT RAND(DATEPART(NS,GETDATE())) --2 CEILING() 对浮点数取整,返回最大值,正浮点小数进一位,负浮点小数舍去SELECT CEILING(9.99999)SELECT CEILING(-9.000…
 PHP从入门到精通 之PHP中的数组常用函数详解 数组作为PHP中最常用的结构之一,PHP强大的数组函数功能,给数组的相关操作带来了极大的便利.今天给大家介绍的PHP中数组函数,是PHP数组中重要的组成部分,其功能就是为了更便利的操作数组,以实现各种不同的功能. 博主整理了数组中的常用的函数,为大家详细介绍各函数的功能及用法. PHP数组中的常用函数汇总 为了更直观的讲解各函数的作用和用法,方便大家的理解,首先,我们来定义一个数组.下面各函数的操作将以本数组为例: $arr = array(1…
和 C 的标准函数库类似, Cg 提供了一系列内建的标准函数.这些函数用于执行数学上的通用计算或通用算法(纹理映射等),例如,需要求取入射光线的反射光线方向向量可以使用标准函数库中的 reflect 函数,求取折射光线方向向量可以使用 refract 函数,做矩阵乘法运算时可以使用 mul 函数. 有些函数直接和 GPU 指令相对应,所以执行效率非常高.绝大部分标准函数都被重载过,用于支持不同长度的数组和向量作为输入参数. Cg 标准函数会随着未来 GPU 硬件的发展而不断优化,所以基于标准函数…
1 /* 字段 */ 2 Math.E; //2.71828182845905 3 Math.PI; //3.14159265358979 4 5 /* 静态方法 */ 6 Math.Abs; //绝对值 7 Math.Acos; //反余弦 8 Math.Asin; //反正弦 9 Math.Atan; //反正切 10 Math.Atan2; //反正切, 两参数 11 Math.BigMul; //int32 * int32 = int64 12 Math.Ceiling; //取 >=…