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ijkplayer 是一款做视频直播的框架, 基于ffmpeg, 支持 Android 和 iOS, 网上也有很多集成说明, 但是个人觉得还是不够详细, 在这里详细的讲一下在 iOS 中如何集成ijkplayer, 即便以前从没有接触过, 按着下面做也可以集成成功! 一. 下载ijkplayer ijkplayer下载地址:https://github.com/Bilibili/ijkplayer下载完成后解压, 解压后文件夹内部目录如下图: ijkplayer-master文件夹内容.png…
介绍: ijkplayer 是一款做视频直播的框架, 基于ffmpeg, 支持 Android 和 iOS, 网上也有很多集成说明, 但是个人觉得还是不够详细, 在这里详细的讲一下在 iOS 中如何集成ijkplayer, 即便以前从没有接触过, 按着下面做也可以集成成功! original link : http://www.open-open.com/lib/view/open1463123602429.html 分析: ijkplayer框架对外暴露了11个头文件(.h文件),如图所示:…
ijkplayer 是一款做视频直播的框架, 基于ffmpeg, 支持 Android 和 iOS, 网上也有很多集成说明, 但是个人觉得还是不够详细, 在这里详细的讲一下在 iOS 中如何集成ijkplayer, 即便以前从没有接触过, 按着下面做也可以集成成功! 编辑:Bison 投稿:jianshu_wl 一. 下载ijkplayer ijkplayer下载地址 下载完成后解压, 解压后文件夹内部目录如下图: 二. 编译 ijkplayer 说是编译 ijkplayer, 其实是编译 ff…
最近由于需求的变动,项目内把最初最简单的原生直播框架变成了B站开源的ijkplayer框架,下面把具体的过程总结一下整个过程都比较简单,重要的是理解的过程,集成完毕之后,视频的用户体验比苹果原生好了很多.最后会贴出demo的git地址,只需要简单的操作就能快速的在项目中加入该框架 先把B站开源ijkplayer的github地址贴出来 https://github.com/Bilibili/ijkplayer 未使用过的同学,请去自取有助于理解整个视频框架的原理. ** 为何要改变原来项目内的视…
ijkplayer 是一款做视频直播的框架, 基于ffmpeg, 支持 Android 和 iOS, 网上也有很多集成说明, 但是个人觉得还是不够详细, 在这里详细的讲一下在 iOS 中如何集成ijkplayer, 即便以前从没有接触过, 按着下面做也可以集成成功! 一. 下载ijkplayer ijkplayer下载地址:https://github.com/Bilibili/ijkplayer下载完成后解压, 解压后文件夹内部目录如下图: ijkplayer-master文件夹内容.png…
ijkplayer 是一款做视频直播的框架, 基于ffmpeg, 支持 Android 和 iOS, 网上也有很多集成说明, 但是个人觉得还是不够详细, 在这里详细的讲一下在 iOS 中如何集成ijkplayer, 即便以前从没有接触过, 按着下面做也可以集成成功! 一. 下载ijkplayer ijkplayer下载地址 下载完成后解压, 解压后文件夹内部目录如下图: 二. 编译 ijkplayer 说是编译 ijkplayer, 其实是编译 ffmpeg, 在这里我们已经下载好了ijkpla…
现今,直播市场热火朝天,不少人喜欢在手机端安装各类直播 App,便于随时随地观看直播或者自己当主播.作为开发者来说,搭建一个稳定性强.延迟率低.可用性强的直播平台,需要考虑到部署视频源.搭建聊天室.优化界面等难题,具备一定的难度与挑战! 那假如自己搭建一个直播平台,该如何下手呢?莫慌,本文就给大家详细介绍如何搭建一个 iOS 系统的直播 App? 1 流程熟悉 1.1 选择协议 想要实现直播 App ,我们得先知道如何播放从服务器传来的视频数据. 目前,主流视频直播网站使用的协议多为 RTMP(…
因为公司项目需要,我一个连iPhone都没用过的人竟然跑去开发iOS APP.近一段时间一直忙于赶项目,到今天差不多了,所以记录一下当时遇到的各种坑,先从ios 集成 ijkplayer播放器说起! 首先感谢网络上各位大神,感谢开源精神!!! 进入正题,因为项目需要,我要在iOS上开发一套 rtmp 视频流的播放器,最开始公司大佬推荐的VLC.几经辗转再 pod 上找到了 VLC的播放器包,但是引入之后效果并不理想,最主要的原因就是VLC播放一段时间之后,图像就卡住不动了,而且延迟无比大,不知道…
视频直播初窥 视频直播,可以分为 采集,前处理,编码,传输, 服务器处理,解码,渲染 采集: iOS系统因为软硬件种类不多, 硬件适配性比较好, 所以比较简单. 而Android端市面上机型众多, 要做些机型的适配工作.PC端是最麻烦的, 各种奇葩摄像头驱动.所以现在很多的中小型直播平台, 都放弃了PC的直播, 更有一些直播平台只做iOS端的视频直播. 前处理: 美颜算法,视频的模糊效果, 水印等都是在这个环节做. 目前iOS端最著名开源框架的毫无疑问就是GPUImage.其中内置了125种渲染…