C语言中return 0和return 1和return -1】的更多相关文章

在弱类型语言(js/PHP)中, 当我们用==判断0和'0'以及空字符串(''或"")是否相等的时候, 返回的是true. 而且在PHP中, 当我们用==判断0和null是否相等的时候, 返回的也是true. 如果需要避免这种情况, 就需要使用===, 它在判断两个值是否相等时, 还要判断两个值的类型是否相同…
原帖地址:http://www.ourdev.cn/bbs/bbs_content.jsp?bbs_sn=2028608&bbs_page_no=1005&bbs_id=9999 1.“#if 0/#if 1 ... #endif”的作用 我们知道,C标准不提供C++里的“//”这样的单行风格注释而只提供“/* */”这样的块注释功能, 我们通常使用它写代码中说明性的注释文字(注释作用)以及在调试时关闭某段代码对编译器的可见性(屏蔽作用), 当然,这里所谓的“注释作用”和“屏蔽作用”是我们…
转载声明:本文系转载文章 原文作者:十一月zz 原文地址:https://blog.csdn.net/baidu_35679960/article/details/77542787 1.返回值int 类型的函数返回: return语句用来结束循环,或返回一个函数的值. return 0:一般用在主函数结束时,按照程序开发的一般惯例,表示成功完成本函数. return -1::表示返回一个代数值,一般用在子函数结尾.按照程序开发的一般惯例,表示该函数失败: 以上两个是约定俗成,系统提供的函数绝大部…
defer是Go语言中的延迟执行语句,用来添加函数结束时执行的代码,常用于释放某些已分配的资源.关闭数据库连接.断开socket连接.解锁一个加锁的资源.Go语言机制担保一定会执行defer语句中的代码.其它语言中也有类似的机制,比如Java.C#语言里的finally语句,C++语言里的析构函数(Destructor)可以起类似的作用,C++语言机制担保在对象被销毁前一定会执行析构函数中的代码.C++中的析构函数析构的是对象,Go中的defer析构的是函数. 一.defer语句执行时机 def…
C语言中return和exit的区别 exit用于结束进程,返回的状态码是给操作系统使用或父进程使用的.return是堆栈返回,返回的值是给主调函数用的.主线程结束前会默认调用exit结束进程. exit函数运行时首先会执行由atexit()函数登记的函数,然后会做一些自身的清理工作,同时刷新所有输出流.关闭所有打开的流并且关闭通过标准I/O函数 tmpfile()创建的临时文件.exit是结束一个进程,它将删除进程使用的内存空间,同时把错误信息返回父进程,而return是返回函数值并退出函数.…
整理自exit函数和return函数 1.exit函数和return函数的主要区别是: 1)exit用于在程序运行的过程中随时结束程序,exit的参数是返回给OS的.main函数结束时也会隐式地调用exit函数.exit函数运行时首先会执行由atexit()函数登记的函数,然后会做一些自身的清理工作,同时刷新所有输出流.关闭所有打开的流并且关闭通过标准I/O函数tmpfile()创建的临时文件.exit是结束一个进程,它将删除进程使用的内存空间,同时把错误信息返回父进程:而return是返回函数…
转载来自:C语言中do...while(0)的妙用,感谢分享. 在linux内核代码中,经常看到do...while(0)的宏,do...while(0)有很多作用,下面举出几个: 1.避免goto语句: 通常,如果一个函数开始要分配一些资源,然后如果在中途遇到错误则要退出函数,当然,退出前要释放资源,我们的代码可能如下: 1 #defien N 10 2 3 bool Execute() 4 { 5 // 分配资源 6 int *p = (int *)malloc(N * sizeof(int…
只运行了一次迭代,就结束了. LR脚本实践:关于lr中exit(-1)和return 0的区别 exit(-1):从当前action里面exit(-1)所在行,当前迭代里面直接退出来,终止运行:   return 0:忽略当前action里面return 0后面的脚本,直接运行下一个action,以及下一个迭代:   比如做了个测试:   Action6() {  int count = 0;  if (count ==0)  {    lr_output_message("%d",c…
注:本文参考了http://blog.csdn.net/mylinx/article/details/6873253及书籍<征服C指针>([日]前桥和弥著). NULL.'\0'和0的值是一样的,都是0,不过它们的表现形式不一样: 1. NULL: 即空指针,不过在C和C++中并不一样.在VS 2013的库文件string.h中可以看到如果定义. /* Define NULL pointer value */ #ifndef NULL #ifdef __cplusplus #define NU…
#include<stdio.h> int main(void) { int a[]={1,2,3}; printf("%0X\n",a); // a的类型原本是int [3],是个导出类型; 当a赋值给int *指针的时候,类型退化为int *,a+1指向a[1] printf("%0X\n",&a); // &a的类型是int (*)[3], &a+1指向下一块int[3]的另一个数组:如果有的话,即二维数组的的情况: int…