什么是编解码器? 首先,我们回顾一下netty的组件设计:Netty的主要组件有Channel.EventLoop.ChannelFuture.ChannelHandler.ChannelPipe等. ChannelHandler ChannelHandler充当了处理入站和出站数据的应用程序逻辑的容器.例如,实现ChannelInboundHandler接口(或ChannelInboundHandlerAdapter),你就可以接收入站事件和数据,这些数据随后会被你的应用程序的业务逻辑处理.当…
一,server 端的存储模式为:Server 端 存 储 模 式 (store-mode) 支 持 三 种 : file: ( 默 认 ) 单 机 模 式 , 全 局 事 务 会 话 信 息 内 存 中 读 写 并 持 久 化 本 地 文 件 root.data , 性 能 较 高 ( 默 认 ).db: 高 可 用 模 式 , 全 局 事 务 会 话 信 息 通 过 d b 共 享 , 相 应 性 能 差 些.redis: Seata-server 1 3 及 以 上 版 本 支 持 , 性…
Oracle Statspack报告中各项指标含义详解~~学习性能必看!!! Data Buffer Hit Ratio#<#90# 数据块在数据缓冲区中的命中率,通常应该在90%以上,否则考虑加大 db_block_buffers(9i 以上可是db_cache_size) Buffer Nowait Ratio#<#99# 在缓冲区中获取buffer 的未等待比率 Library Hit Ratio#<#98# 主要代表着sql在共享区的命中率,通常在98%以上 In Memory…
一.为什么需要VLAN 1.1.什么是VLAN? VLAN(Virtual LAN),翻译成中文是“虚拟局域网”.LAN可以是由少数几台家用计算机构成的网络,也可以是数以百计的计算机构成的企业网络.VLAN所指的LAN特指使用路由器分割的网络——也就是广播域. 在此让我们先复习一下广播域的概念.广播域,指的是广播帧(目标MAC地址全部为1)所能传递到的范围,亦即能够直接通信的范围.严格地说,并不仅仅是广播帧,多播帧(Multicast Frame)和目标不明的单播帧(Unknown Unicas…
前言:在上一篇博文<小白也能看懂的插件化DroidPlugin原理(一)-- 动态代理>中详细介绍了 DroidPlugin 原理中涉及到的动态代理模式,看完上篇博文后你就会发现原来动态代理真的非常简单,只不过就是实现一个 InvocationHandler 接口重写一下 invoke 方法而已.不错,其实很多看似 high level 的技术都并没有想象中的那么晦涩难懂,只要你肯下定决心去了解它,去认识它,去学习它你就会发现,原来都是可以学得懂的.本篇博文将介绍 DroidPlugin 框架…
前言:在前两篇文章中分别介绍了动态代理.反射机制和Hook机制,如果对这些还不太了解的童鞋建议先去参考一下前两篇文章.经过了前面两篇文章的铺垫,终于可以玩点真刀实弹的了,本篇将会通过 Hook 掉 startActivity 方法的一个小例子来介绍如何找出合适的 Hook 切入点. 开始之前我们需要知道的一点就是,其实在 Android 里面启动一个 Activity 可以通过两种方式实现,一种是我们常用的调用 Activity.startActivity 方法,一种是调用 Context.st…
各位看官大大们,双节快乐 !!! 这是本系列博客的第二篇,主要讲的是Redis基础数据结构中ZSet(有序集合)底层实现之一的Skiplist跳跃表. 不知道那些是Redis基础数据结构的看官们,可以翻阅我的上一篇文章: 小白也能看懂的REDIS教学基础篇--REDIS基础数据结构 今天我朋友突然找到我,说他面试被刷了. 我一脸吃惊,忙问到:怎么了,倒在什么题上了. 朋友说:面试官说,你说你了解Redis的基础数据结构,那我问问你,你知道什么是Skiplist跳跃表吗?讲讲它是一种什么样的数据结…
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不知道ZSet(有序集合)的看官们,可以翻阅我的上一篇文章: 小白也能看懂的REDIS教学基础篇--朋友面试被SKIPLIST跳跃表拦住了 书接上回,话说我朋友小A童鞋,终于面世通过加入了一家公司.这个公司待遇比较丰厚,而且离小A住的地方也比较近,最让小A中意还是有个肯带他的大佬.小A对这份工作非常满意.时间一天一天过去,某个周末,小A来找我家吃蹭饭.在饭桌上小A给我分享了他上星期的一次事故经历. 上个星期,他们公司出了比较严重的一个事故,一个导出报表的后台服务拖垮了报表数据服务,导致很多查询该…
简介 Floyd-Warshall算法(Floyd-Warshall algorithm),是一种利用动态规划的思想寻找给定的加权图中多源点之间最短路径的算法,与Dijkstra算法类似.该算法名称以创始人之一.1978年图灵奖获得者.斯坦福大学计算机科学系教授罗伯特·弗洛伊德命名. 简单的说就是解决任意两点间的最短路径的一种算法,可以正确处理有向图或负权的最短路径问题,同时也被用于计算有向图的传递闭包.Floyd-Warshall算法的时间复杂度为O(N3),空间复杂度为O(N2). 解决最短…