Android开发——绘图基础】的更多相关文章

前言: Android中绘图基本三个类,分别是Paint(画笔),Path(路径),Canvas(画布),这三个也是自定义View经常会使用到的类 个人理解,Canvas画布这个翻译其实不太好,这个类其实不只是个简单的画布,因为它也可以使用drawpath方法,拿起Paint画笔,按照Path路径在画布上绘图 Paint画笔方法 直接使用无参构造方法就可以创建Paint实例: Paint paint = new Paint( ); 我们可以通过下述方法来设置Paint(画笔)的相关属性,另外,关…
一.基础知识点学习  1.Android体系结构 如图所示,android 架构分为三层: (1)最底层是linux内核,主要是各种硬件的驱动,如相机驱动(Camera Driver),闪存驱动(Flash Memory Driver),wifi驱动(Wifi Driver)等 (2)中间一层是库包(libraries)和android运行环境(android runtime),其中库包主要包括一些协议和浏览器内核(webkit)等,android运行环境主要包括核心库包和Dalvik虚拟机 (…
1.Android开发的四大组件: Activity:android应用程序上看到的一页. Service:运行在后台,可以其他组件交互(音乐播放器). BroadcoastReceiver:用来对外部事件作响应(电话呼入). ContentProvider:对外提供资源,手机上各个APP之间进行资源共享. 2.Activity的生命周期:onCreate()——>onStart()——>onResume()——>onPause()——>onStop()——>onDestro…
在微信公众号上,发现一个自学android的一个文章,觉得不错.对其进行小小总结,整理给大家. 1. 基础UI学习 Button/TextView/EditText/CheckBox/ImageView/GirdView等,在activityMain.xml里设置,在屏幕上占一块地方. 可以设置这些组件的属性, :id(唯一标识) :layout_width(宽) :layout_height(高) :text(文本) :textsize/textcolor/textstyle :layout_…
开发环境 Window 7 Unity3D 3.3.0 MB525 defy Android 2.1-update1 本次学习: 1.认识Unity 2.Unity3D环境搭建与Android软件生成 3.Unity3D基本使用方法 1.认识Unity3D Unity3D是一个让开发者能够在多平台制作同一款游戏的游戏开发工具,有专业的图像处理和游戏引擎,能做出各式各样的游戏. 羽化以前认为Android游戏开发只能在Eclipse里面死活敲代码,也许是自己阅历不够,不知道游戏引擎能给游戏开发带来…
一.React-native-device-info https://github.com/rebeccahughes/react-native-device-info 二.修改App名称 三.定位权限. 四.解决ListView+TextInput 弹出keyboard时的Bug问题 参考: https://github.com/facebook/react-native/issues/8180…
Java中的基本数据类型 整数类型 整数类型用来存储整数数值,既没有小数部分的数值.可以是正数,也可以是负数.整数类型在Java程序中有三种表现形式,分别是十进制,八进制,十六进制. 整型数据根据它所占内存大小的不同,可以分为byte.short.Int.long四种类型. 数据类型 内存空间(8位等于1字节) 取值范围 byte 8位 -128~127 short 16位 -32768~32767 int 32位 -2147483648~2147483647 long 64位 -9223372…
前言: 虽说网上有太多的Android课程,但是大多都是视频,有Android在线开发环境的几乎没有,但是对于学习Android的人来说拥有在线的Android开发环境是非常好的,可以随时动手操作学习Android开发,及时了解自己的掌握情况! 实验楼就提供了Android在线开发环境,你不需要本地搭建Android开发环境,打开浏览器就可以进行Android开发的学习~ 可以随便折腾!!而且边看边动手操作,可以更快上手Android开发. Android开发在线环境 项目介绍: 项目一:[SQ…
新年伊始,找到Android进阶干货若干,2015拜读. 1.Android应用UI设计模式 目前,谷歌Android操作系统在移动市场中风头正劲,并且未来发展势不可挡.<Android应用UI设计模式>面向Android 4.0+操作系统,是市面上第一本深入解析Android界面设计的佳作.<Android应用UI设计模式>从适用于移动设备和平板的通用模式以及 Android UI设计指南出发,深入探讨了58种重要的Android交互设计模式及其应用.每种模式登场之前,先用基本知…
很多时候我们都不知道,为什么android最开始要用java作为基础语言 看看知乎上都是怎么回答的 为什么java最初成为android开发的基础语言 -------------------------------------- 1.避免Native作为应用代码导致的因为设备多样化导致App生态了支离破碎,是从Nokia哪里的教训. 2.重新实现Dalvik,一是避来自Oracle Java的产权问题,二是从Sun J2ME来的教训.Java在过去的发展累积下了很多为业务逻辑产生的人力资源链,而…
Android中Canvas绘图基础详解(附源码下载) 原文链接  http://blog.csdn.net/iispring/article/details/49770651   AndroidCanvasPaint绘图基础详解   目录   Android中,如果我们想绘制复杂的自定义View或游戏,我们就需要熟悉绘图API.Android通过Canvas类暴露了很多drawXXX方法,我们可以通过这些方法绘制各种各样的图形.Canvas绘图有三个基本要素:Canvas.绘图坐标系以及Pai…
2011年买了第一部安卓操作系统的手机,当时势头正盛的HTC不可思议(incredible),当时的想法就是想学习下智能手机开发,但是由于各种原因,客观上是公司的项目太忙了,忙于项目管理.团队建设.客户上线,分析设计.编写代码,一直在做传统的业务管理系统,主观上还是压力不够,没有挤出时间涉猎智能手机这块.时光一晃,今年已经33岁,按照中国的国情,技术路线生涯估计最多还有7.8年的时间,抓紧时间利用多年的开发经验,迅速补上移动开发这块内容. 今年中秋节,用了一天时间把开发环境配置好了,按照我的学习…
20145213 <Java程序设计>实验四 Android开发基础 说在前面的话 不同以往实验,对于这次实验具体内容我是比较茫然的.因为点我,打开实验四的链接居然能飘出一股熟悉的味道,这使我猝不及防.娄老师这次张冠李戴的失误,间接影响我的实验报告质量.毕竟之前实验报告大部分是搬运老师的实验指导,少了娄老师详细的实验内容指导,导致这次实验报告缩水很多.(这么说感觉有点甩锅之嫌啊) 实验要求 基于Android Studio开发简单的Android应用并部署测试; 了解Android组件.布局管…
20145206 实验四<Android开发基础> 实验内容 ·安装Android Studio ·运行安卓AVD模拟器 ·使用安卓运行出虚拟手机并显示HelloWorld以及自己的学号 实验步骤 1.安装Android Studio <1>双击Android Studio Setup,开始安装程序: <2>选择安装路径.它默认的是C盘,但由于我的C盘空间不多了,于是我放在了F盘中. <3>安装成功! 二.运行Android Studio <1>…
实验四 Android开发基础 实验内容 1.安装Android Studio 2.运行安卓AVD模拟器 3.使用安卓运行出虚拟手机并显示HelloWorld以及自己的学号 (一)SDK的安装 (二)新建工程 (三)程序和代码的实现…
20145337实验四Android开发基础 实验内容 基于Android Studio开发简单的Android应用并部署测试; 了解Android组件.布局管理器的使用: 掌握Android中事件处理机制. Android Studio安装 实验步骤 搭建Android环境 安装Android,配置JDK.SDK 运行Android 创建新的工程,在res->layout中打开activity_main.xml,可以看到如图所示预览图,左边Widgets一栏中有许多小插件,包括文本框,按钮之类…
20145225<Java程序设计> 实验四 Android开发基础 实验报告 实验内容 安装Android Studio 运行安卓AVD模拟器 使用安卓运行出虚拟手机并显示HelloWorld以及自己的学号 实验步骤 (一)SDK的安装 安装成功! (二)新建工程 (三)程序实现 代码实现 手机效果 感想 跟着教学及娄老师提供的学习博客,一步一步认真地往下做,就可以得到自己想要的结果,加油! 本次实验的 PSP(Personal Software Process) 时间: 步骤 耗时 百分比…
20145208 实验四 Android开发基础 安装Android Studio 安装的具体步骤在老师的链接中已经很详细了,在此就不做赘述了. 在此提出我觉得安装的时候需要注意的两个地方 一是安装地址,很多人一路next过去,不记安装地址,但是这个软件是不自动建立快捷方式的,所以不熟悉系统默认安装目录的人会找很久.建议在安装的时候就记住安装目录,当然也可以重新运行一些安装程序,看看默认目录在哪里后关掉即可. 二是会有人在安装的时候忽略HAXM的安装,如果可以的话还是在安装程序的时候就一起安装H…
20145215实验四 Android开发基础 实验内容 基于Android Studio开发简单的Android应用并部署测试; 了解Android组件.布局管理器的使用: 掌握Android中事件处理机制. Android Studio安装 实验步骤 (一)JDK的安装与环境变量配置 JDK需要安装7.0及以上版本,没有的可以到这里下载,安装过程可以参考毕向东老师的视频. 环境变量需要使用JAVA_HOME变量名称,否则很可能会提示JVM或者JDK 查找失败,配置过程如下: 首先鼠标右键点击…
  Android开发(29)  版权声明:本文为寻梦-finddreams原创文章,请关注:http://blog.csdn.net/finddreams 关注finddreams博客:http://blog.csdn.net/finddreams/article/details/44403041 因为Androd使用Java语言来编程的,所以我们做Android开发全面的掌握Java基础是必须的.在面试的过程中,我们发现很多公司发的笔试题有很多知识点都是Java的,搞安卓久了,Java基础的…
 标签: androidAndroid基础Android面试题Android笔试题 2015-03-12 15:04 3361人阅读 评论(3) 收藏 举报  分类: Android开发(29)  版权声明:本文为寻梦-finddreams原创文章,请关注:http://blog.csdn.net/finddreams 关注finddreams博客: http://blog.csdn.net/finddreams/article/details/44219231 正值跳槽的热季,整理一下Andr…
程序猿学英语就上视觉英语网 Android程序开发0基础教程(一)   平台简单介绍   令人激动的Google手机操作系统平台-Android在2007年11月13日正式公布了,这是一个开放源码的操作系统,内核为Linux. 作为开发人员,我们所关心的是这个平台的架构以及所支持的开发语言.以下是这个平台的架构模型:     这个平台有下面功能:   + Application framework: 可重用的和可替换的组件部分,在这个层面上,全部的软件都是平等的. + Dalvik virtul…
原文地址: ArcGIS Runtime for Android开发教程V2.0(4)基础篇---MapView - ArcGIS_Mobile的专栏 - 博客频道 - CSDN.NET http://blog.csdn.net/arcgis_mobile/article/details/8147328 MapView是ArcGIS Runtime SDK forAndroid的核心组件,通过MapView可以呈现地图服务的数据,并且在MapView中定义了丰富的属性.方法和事件,用户通过Map…
原文地址: ArcGIS Runtime for Android开发教程V2.0(3)基础篇---Hello World Map - ArcGIS_Mobile的专栏 - 博客频道 - CSDN.NET http://blog.csdn.net/arcgis_mobile/article/details/8124005 通过上面章节,我们已经了解如何配置一个ArcGIS Runtime for Android开发环境,下面我们将介绍如何使用Eclipse创建一个ArcGIS移动项目Hello W…
零基础学Android开发:蓝牙聊天室APP第四讲 4.1 ListView控件的使用 4.2 BaseAdapter具体解释 4.3 ListView分布与滚动事件 4.4 ListView事件监听器:OnItemClickedListener 在线收看:http://www.3g-edu.org/news/video026.htm 视频下载:http://pan.baidu.com/s/1jGkjDGE…
零基础学Android开发:蓝牙聊天室APP第二讲 2.1 课程内容应用场景 2.2 Android UI设计 2.3 组件布局:LinearLayout和RelativeLayout 2.4 TextView.EditText.Button控件 2.5 文本信息的隐藏和显示 2.6 输入和显示表情图像 在线收看:http://www.3g-edu.org/news/video022.htm 视频下载:http://pan.baidu.com/s/1mgHoObu…
实验四:实验报告 课程:程序设计与数据结构 班级: 1623 姓名: 张旭升 学号:20162329 指导教师:娄嘉鹏 王志强 实验日期:5月26日 实验密级: 非密级 预习程度: 已预习 必修/选修: 必修 实验序号: cs_29 实验名称: Java面向对象程序设计Android开发 实验内容 1.Android Stuidio的安装测试: 参考<Java和Android开发学习指南(第二版)(EPUBIT,Java for Android 2nd)>第二十四章: 2.Activity测试…
实验四 Android开发基础 目录 一.实验报告封面 二.具体实验内容 (一)Android Stuidio的安装测试 (二)Activity测试 (三)UI测试 (四)布局测试 (五)教材代码测试 三.实验总结 四.PSP时间 一.实验报告封面 北京电子科技学院(BESTI) 实 验 报 告 ◆ ◇ ◆ ◇ 课程 Java程序设计 班级 1652班 姓名 蔡霓 学号 20165223 成绩 指导教师 娄嘉鹏 实验日期 2018年5月14日 实验密级 非密级 预习程度 已预习 实验时间 13:…
链接:http://pan.baidu.com/s/1bIEIse 密码:ky7w https://pan.baidu.com/s/1i53bs6x提取码:0pwthttps://www.zhihu.com/question/26417244http://www.cnblogs.com/villadom/p/6004102.htmlJava基础https://zhidao.baidu.com/question/2010837047682019468.html http://blog.csdn.n…
20155324 <Java程序设计>实验四 Android开发基础 实验内容 1.基于Android Studio开发简单的Android应用并部署测试; 2.了解Android.组件.布局管理器的使用: 3.掌握Android中事件处理机制. 实验步骤 (一)Android Stuidio的安装测试 安装 Android Stuidio 完成Hello World, 要求修改res目录中的内容,Hello World后要显示自己的学号,提交代码运行截图和码云Git链接,截图没有学号要扣分…