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ForkJoin框架之ForkJoinTask  java  阅读约 62 分钟 前言 在前面的文章"CompletableFuture和响应式编程"中提到了ForkJoinTask和ForkJoinPool,后者毫无疑问是一个线程池,前者则是一个类似FutureTask经典定义的概念. 官方有一个非常无语的解释:ForkJoinTask就是运行在ForkJoinPool的一个任务抽象,ForkJoinPool就是运行ForkJoinTask的线程池. ForkJoin框架包含Fork…
ForkJoinPool----FJP先看task.fork方法,含义是将当前任务,放到当前线程的工作队列中.但是第一次执行这个方法是在主线程中,主线程是不可能被FJP管理的.那么就进入ForkJoinPool.common.externalPush,在common这个default的线程池里执行这个任务,externalPush的意思,是把外面的任务,放到当前线程池中执行.刚进入externalPush,会检查随机数不是0,workQueues不是空,这些条件第一次肯定是不满足的,那么进入ex…
ForkJoinPool ForkJoinPool 是一个运行 ForkJoinTask 任务.支持工作窃取和并行计算的线程池 核心参数+创建实例 // 工作者线程驻留任务队列索引位 static final int SWIDTH = 16; // 低 16 位掩码 static final int SMASK = 0xffff; // 最大并行度:#workers - 1 static final int MAX_CAP = 0x7fff; // 最大工作队列数.提交队列数 static fi…
简介 ForkJoin 框架,另一种风格的线程池(相比于ThreadPoolExecutor),采用分治算法,工作密取策略,极大地提高了并行性.对于那种大任务分割小任务的场景(分治)尤其有用. 框架图 几个角色 ForkJoinTask: 有3个实现,分别是RecursiveTask,RecursiveAction,CountedCompleter. RecursiveTask: 可以递归执行的ForkJoinTask. RecursiveAction: 无返回值的RecursiveTask.…
准备花点时间看看 java.util.concurrent这个包的源代码,来提高自己对Java的认识,努力~~~ 参阅了@梧留柒的博客!边看源码,边通过前辈的博客学习! 包下的代码结构分类: 1.java.util.concurrent.atomic,正如它的英文意思一样,是一个线程安全.原子操作相关的包 另一个专门为线程安全设计的Java包,包含多个原子操作类.这个包里面提供了一组原子变量类.其基本的特性就是在多线程环境下,当有多个线程同时执行这些类的实例包含的方法时,具有排他性,即当某个线程…
引子 大文件拆分问题涉及到io处理.并发编程.生产者/消费者模式的理解,是一个很好的综合应用场景,为此,花点时间做一些实践,对相关的知识做一次梳理和集成,总结一些共性的处理方案和思路,以供后续工作中借鉴. 本文将尝试由浅入深的方式表述大文件拆分的问题及不同解决方案,给出的方案不一定是最优解,也并非线上环境论证过的靠谱方式,目的只是在于通过该问题融会贯通io.多线程等基础知识理论.生产环境请慎用. 本文不会逐行讲解代码实现,而注重在方案设计及思路探讨上,但会在文末附上源码demo git地址. 问…
一.什么是线程池 为什么要使用线程池?在多线程并发开发中,线程的数量较多,且每个线程执行一定的时间后就结束了,下一个线程任务到来还需要重新创建线程,这样线程数量特别庞大的时候,频繁的创建线程和销毁线程需要一定时间而且增加系统的额外开销.基于这样的场景,线程池就出现了,线程池可以做到一个线程的任务处理完可以接受下一个任务,并不需要频繁的创建销毁,这样大大节省了时间和系统的开销. 线程池,顾名思义,就是一个池子,任务提交的到线程池后,线程池会在池子里边找有没有空闲的线程,如果没有,就会进入等待状态,…
一丶什么是线程池 (1)博主在听到线程池三个字的时候第一个想法就是数据库连接池,回忆一下,我们在学JavaWeb的时候怎么理解数据库连接池的,数据库创建连接和关闭连接是一个比较耗费资源的事情,对于那些数量多且时间短暂的任务,会导致频繁获取和释放连接,这样使得处理事务的效率大大降低,多以我们创建一个连接池,里面放了指定数目的连接,当应用需要数据库连接的时候去里面获取,使用完毕后再放到连接池里,这样就避免了重复的获取连接和释放连接,至于要获取什么样的连接池我们可以根据应用的特征,设置参数来决定. (…
Netty5源码解析 今天让我来总结下netty5的服务端代码. 服务端(ServerBootstrap) 示例代码如下: import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap; import io.netty.channel.ChannelFuture; import io.netty.channel.ChannelInitializer; import io.netty.channel.ChannelOption; import io.netty.channel…
简介 先说Future, 它用来描述一个异步计算的结果.isDone方法可以用来检查计算是否完成,get方法可以用来获取结果,直到完成前一直阻塞当前线程,cancel方法可以取消任务.而对于结果的获取,只能通过阻塞(get())或者轮询的方式[while(!isDone)]. 阻塞的方式违背了异步编程的理念,轮询的方式耗费无谓的CPU资源(CPU空转).于是,CompletableFuture应运而生. 样例 后面介绍的源码都会以下面的用例为切入点,循着调用轨迹理解源码.如果任务很耗时,记得传E…